폴리곤(Polygon), 전 세계 1억 5천만 비자 가맹점에서 스테이블코인 결제 지원

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  • Oobit은 폴리곤(Polygon) 지원을 발표했으며, 이를 통해 Polygon 네트워크 사용자는 Visa를 허용하는 1억 5천만 개의 가맹점에서 스테이블코인으로 결제할 수 있습니다.
  • Oobit은 스테이블코인을 현지 통화로 환전해 줌으로써 암호화폐로 결제받기를 원하지 않는 많은 판매자 네트워크를 확보하고 있습니다.

이제 폴리곤(Polygon) 네트워크를 통한 스테이블코인 결제가 비자를 허용하는 전 세계 1억 5천만 개 이상의 가맹점에서 이용 가능합니다.

이번 결제는 암호화폐 결제 처리 업체인 Oobit을 통해 가능해졌습니다. Oobit은 이번 주에 폴리곤(Polygon) 에 보관된 테더 USDT(USDT), USDC, 다이(Dai) 및 기타 스테이블코인을 온체인 방식으로 직접 결제할 수 있도록 지원한다고 발표했습니다. 사용자는 브리징 및 전송 과정을 거치지 않고 폴리곤(Polygon) 토큰에 접근하는 데 사용하는 지갑에서 직접 결제할 수 있습니다.

이제 전 세계 1억 5천만 개의 Visa 가맹점에서 @oobit을 통해 폴리곤(Polygon) 에서 스테이블코인을 결제 수단으로 사용할 수 있습니다.

결제 시스템을 일상적인 상거래에 직접 연결합니다. 매장 내외 어디에서든 사용 가능합니다. https://t.co/xlY4VfJdKu

— 폴리곤(Polygon) ​​| POL (@0xPolygon) 2026년 3월 2일

Oobit은 폴리곤(Polygon) 가장 비용 효율적인 블록체인 중 하나로 설명하며, 건당 1센트 미만의 비용으로 수백만 건의 거래를 처리하고 거래 완결성 3초 미만이라고 밝혔습니다. Polygon은 매일 수십억 달러 규모의 거래를 처리합니다. 그러나 이러한 거래의 대부분은 디지털 자산 거래, DeFi 및 기타 블록체인 활용 사례에 국한됩니다.

블록체인 네트워크가 실제 활용에 뒤처지는 주요 이유 중 하나는 변동성 때문에 디지털 자산을 보유하려는 판매자가 거의 없기 때문입니다. 스테이블코인은 이러한 문제를 완화했지만, 사용자가 지갑을 설정하고 관리해야 하고, 판매자는 공급업체에 대금을 지불하기 위해 다시 법정화폐로 환전해야 하므로 과정이 더욱 복잡해지고 추가 비용이 발생합니다.

Oobit은 판매자가 디지털 자산 결제를 수락하는 동시에 현지 법정화폐로 대금을 받을 수 있도록 함으로써 이 문제를 해결합니다. Oobit은 암호화폐를 미리 설정된 법정화폐로 자동으로 변환합니다.

폴리곤(Polygon) 스테이블코인을 실생활에서 사용하는 방법

Oobit을 이용하면 폴리곤(Polygon) 사용자는 소매점, 여행 및 예약 서비스, 온라인 플랫폼 등 Visa 카드를 허용하는 모든 가맹점에서 결제할 수 있습니다. Apple Pay나 WeChat Pay처럼 폴리곤(Polygon) 지갑에서 코드를 직접 스캔하여 결제를 완료할 수 있습니다.

이번 통합으로 판매자와 소비자 모두 비용을 절감할 수 있습니다. 대부분의 결제 및 뱅킹 앱은 고객에게 판매자 결제 수수료를 부과합니다. 비자(Visa)의 경우, 판매자는 일반적으로 결제 처리 업체에 교환 수수료 및 처리 수수료 명목으로 최대 3.5%를 지불합니다. 폴리곤(Polygon) 거래당 0.002달러에서 0.01달러의 수수료만 부과합니다.

Oobit의 CEO인 암란 아다르는 암호화폐 결제가 소매 서비스에 통합되도록 노력해 왔으며, 낮은 수수료가 암호화폐가 주류 결제 시장에 진입할지 여부를 결정할 것이라고 말했습니다. 그는 또한 다음과 같이 덧붙였습니다.

폴리곤(Polygon) 1센트 미만의 거래 수수료와 거의 즉각적인 거래 확인을 제공합니다. 이는 소매 결제에 필요한 인프라입니다. 이제 네트워크에서 스테이블코인을 보유한 사용자는 Visa 가맹점에서 스테이블코인을 사용할 수 있습니다. 네트워크가 마침내 글로벌 상거래에 직접 연결되었습니다.

이번 새로운 통합은 폴리곤(Polygon) 이 발표한 내용과 관련이 있는데, 폴리곤은 JPYC와 BBRL 스테이블코인을 중심으로 2026년 실물 결제량이 증가했다고 밝혔습니다. CNF 보도에 따르면, JPYC는 일본 소매 시장을 겨냥한 엔화 기반 암호화폐이고, BBRL은 브라질의 외환 및 유동성 수요를 충족하는 데 중점을 두고 있습니다.

CNF는 또한 최근 100만 명 이상의 일일 활성 사용자를 보유한 글로벌 급여 플랫폼인 Toku와 제휴하여 50조 달러 규모의 글로벌 급여 시장을 공략하고 있다고 밝혔습니다.

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