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2일차. 오늘은 샬롯 팡, 레밀리아 위키 등에서 찾은 텍스트, 책, 참고 자료를 활용하여 밀레이디의 성격을 훈련하는 데 전념했습니다. 기존의 "오타쿠" 관련 핵심 요소들을 모두 제거했고, 엘리자와 기존 프로젝트 관련 요소들은 이제 선택 사항으로 바뀌었습니다. AI 모델도 마찬가지로 로컬, 클로드, 또는 모델 없이 순수 Q&A 방식만 사용할 수 있습니다. 다음으로는 새로운 모델들을 제작 중입니다 (밀레이디 PSX 스타일을 더욱 개선하고 애니메이션 오류를 수정하여 출시할 예정이며, 라드브로와 레밀리오도 곧 출시될 예정입니다). 엄청나게 생산적인 하루였고, 아직 초반인데도 말이죠. (밀레이디에 자금을 지원해 주신 중국 투자자들께 감사드립니다.)
밀레이디 작업에 온종일 매달렸습니다. 앞으로 나아가자!

Carlota Fang
@CarlotaFang77
03-30
Yesterday I decided to take Shaws AI stuff and turn it into a fully Milady-only machine.. stripped out all the shitcoin slop, deleted everything not related to Milady.
I'm also running a local model trained specifically to work on her: the miyapill https://github.com/elieltruc/miyapill…,




Eliza 클라우드를 계속 사용하는 게 좋을 거예요. 무료 오픈 소스이고 음성, RPC, 이미지, 비전 이더리움 클래식(ETC) 다른 모든 API 키도 지원하거든요. 그렇지 않으면 아무도 모든 API 키를 확보하려고 하지 않을 거예요.
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