World는 World Chain에서 MiniKit 2.0을 출시했습니다. MiniKit 2.0은 개발자가 애플리케이션을 한 번만 구축하고 최소한의 변경만으로 웹 환경과 World 앱 모두에 배포할 수 있도록 하는 표준화된 프레임워크를 제공합니다.
이번 업그레이드는 이더리움의 이더리움 개선 제안(EIP)-1193 표준을 준수하여 플랫폼 간 개발을 간소화하고 통합 복잡성을 줄입니다.
이번 출시는 미니 앱이 생태계 전반에서 채택률이 증가하는 추세에 맞춰 이루어졌습니다. 지난 7일 동안 미니 앱은 1,210만 건 이상의 열람 횟수를 기록했으며, 총 사용 횟수는 22억 건을 넘어섰습니다. 이는 World 기반으로 구축된 소비자 대상 애플리케이션에 대한 참여도가 높아지고 있음을 보여줍니다.
MiniKit 2.0을 사용하면 기존 애플리케이션을 최소한의 코드 수정만으로 미니 앱으로 변환할 수 있으며, 경우에 따라 단 두 줄의 코드 수정만으로도 가능합니다. World App에 배포된 애플리케이션은 이제 웹 버전과 동일하게 작동하므로 개발자는 핵심 로직을 다시 작성하지 않고도 확장할 수 있으며, 테스트, 배포 및 반복 작업을 간소화할 수 있습니다.
이번 업그레이드를 통해 wARS, wCOP, wMXN, wBRL, wPEN, wCLP, EURC 등 다양한 스테이블코인을 추가하여 현지 결제 기능을 확장했습니다. 이를 통해 World Chain은 현지화된 스테이블코인 결제를 위한 핵심 인프라 계층으로 자리매김하며, 개발자가 지역별 결제 시스템을 직접 관리할 필요가 없어집니다.
플래시블록(Flashblocks) 통합으로 거래 확인 시간이 최대 2초에서 약 200밀리초로 단축되어 성능이 향상되었습니다. 이러한 변화는 거래 인터페이스, 게임, 대화형 소비자 경험과 같은 실시간 애플리케이션을 지원하기 위해 설계되었습니다.
World는 ZeroDev의 계정 추상화 인프라를 기반으로 하는 Privy를 통해 가스 스폰서십을 도입했습니다. 이를 통해 개발자는 사용자의 거래 수수료를 대신 지불할 수 있으므로 지갑 잔액 관리나 수동 수수료 처리가 필요 없어지고 신규 사용자의 온보딩이 개선됩니다.
이번 업그레이드와 함께 World는 World Chain 및 인간 기반 인프라 증명(Proof of Human Infrastructure)을 기반으로 구축되는 프로젝트를 지원하는 개발자 프로그램인 World Build 3의 참가 신청을 시작했습니다. 이전 참가자들은 벤처 자본 회사로부터 1,500만 달러 이상을 유치했으며, 수백만 명의 인증된 사용자가 이용하는 애플리케이션을 배포했습니다.
새로운 참가자들은 총상금 2만 달러가 걸린 4일간의 해커톤으로 시작하여 서울에서 진행되는 빌드 위크, 3개월간의 온라인 프로그램, 그리고 샌프란시스코에서 열리는 데모 데이로 이어집니다. 또한 World는 3월 30일부터 4월 2일까지 열리는 EthCC에서 MiniKit 2.0을 선보일 예정입니다.



