게임스톱이 이베이 인수를 제안할 의향이 있다는 보도가 나오자, 해당 게임 소매업체를 모티브로 한 여러 밈(meme) 코인의 가격이 24시간 만에 급등했습니다.
온체인 데이터에 따르면 솔라나 기반 토큰인 GME(GME)는 하루 만에 약 54% 급등하여 0.00092달러를 기록했고, 로어링 키티(KITTY)는 약 55% 급등하여 0.00038달러에서 0.00059달러로 상승했습니다.
주식 시장에서 게임스톱 주가는 금요일 종가 기준 6% 상승했고, 이 소식 이후 시간외 거래에서 4% 추가 상승했으며, 이베이는 보합세로 마감한 후 장 마감 직전 약 12% 급등했다고 야후 파이낸스가 전했다.
월스트리트저널이 보도한 이번 인수는 라이언 코헨 CEO가 1,000억 달러 이상의 업계 거대 기업을 건설하려는 야심찬 계획의 일환입니다. 게임스톱의 시가총액은 약 120억 달러인 반면, 이베이는 460억 달러로 약 4배 더 큽니다.
게임스톱은 수년간의 공격적인 비용 절감과 운영 구조 조정을 통해 90억 달러에 달하는 현금 보유고를 구축했습니다.
오프라인 게임 체인에서 밈(meme) 주식으로 급부상한 이 회사는 지난 5월 처음으로 비트코인을 매입했고, 이후 매입한 비트코인 거의 전부를 코인베이스 크레딧에 담보로 제공하여 커버드 콜 전략을 사용했습니다. 이 전략은 옵션을 매도하여 프리미엄 수익을 창출하는 동시에 상승폭을 제한하는 방식입니다.
게임스톱이 비트코인 매입을 발표했을 당시 해당 비트코인(BTC) 코인의 가치는 약 5억 1200만 달러였지만, 암호화폐 시장이 하락하면서 가치가 급격히 떨어졌습니다.
디지털 전환으로 인해 소매업 핵심 사업에 압박이 가해지고 있다.
게임스톱의 핵심 사업인 오프라인 매장 매출은 업계의 디지털 다운로드 전환 추세로 인한 지속적인 압력 속에 축소되고 있습니다. 회사는 2025 회계연도 매출이 약 36억 달러로, 2023 회계연도의 52억 달러에서 감소할 것으로 예상한다고 발표했습니다.
게임스톱은 지난 2년간 매장 폐쇄 속도를 높였습니다. 이 소매업체는 2025년에 미국 내 727개 매장을 폐쇄하여 2년간 총 1,300개 이상의 매장을 폐쇄했고, 전체 매장 수는 2,915개에서 1,598개로 줄였습니다.
게임스톱은 2025 회계연도에 약 4억 1,800만 달러의 순이익을 기록하며 이전의 적자에서 흑자로 전환했습니다. 2억 달러 이상의 운영비 절감을 포함한 적극적인 비용 절감을 통해 사업 구조를 더욱 효율적으로 재편했습니다.
현재 수익성은 전통적인 소매업보다는 약 90억 달러에 달하는 현금 보유고에서 발생하는 이자 수익과 수집품과 같은 고마진 카테고리의 성장에 더 크게 의존하고 있으며, 수집품은 소매 사업에서 몇 안 되는 성장 부문 중 하나로 남아 있습니다.
