파벨 두로프는 TON이 2~3주 안에 완전히 탈바꿈될 것이라고 약속했습니다.
글쓴이: 에릭, 포사이트 뉴스
베이징 시간으로 5월 4일 밤, 텔레그램 창립자 파벨 두로프는 갑자기 트위터를 통해 텔레그램이 TON 재단을 대신하여 TON의 주도권을 쥐고 최대 검증자가 되겠다고 발표했습니다. 두로프는 2025년 한 해 동안 TON을 언급한 트윗이 단 7개에 불과했기 때문에, 올해 TON을 "인수"하겠다는 그의 갑작스러운 발표는 매우 이례적이었습니다.

ton.org 웹사이트는 현재 점검 중이며, 페이지에는 "ton.org는 이제 MTONGA(Make TON Great Again)에서 관리합니다."라는 문구만 표시됩니다.
그 결과, TON의 가격은 이틀 만에 약 1.35달러에서 1.85달러로 상승하여 37% 이상 올랐습니다.

2020년, 미국 증권거래위원회(SEC)는 텔레그램 오픈 네트워크(TON)가 2018년 ICO를 통해 발행한 Gram 토큰이 미등록 증권이라고 비난했습니다. 텔레그램은 결국 프로젝트를 포기하고 투자금을 반환했으며, 코드를 오픈소스로 공개한 후 프로젝트 참여 중단을 공식 발표했습니다. 이후 텔레그램 프로그래밍 대회에서 만난 개발자 아나톨리 마코소프와 키릴 에멜랴넨코가 프로젝트를 이어받았습니다. 그들은 기존 TON 코드를 계승하여 커뮤니티 중심 프로젝트인 NewTON을 시작했고, 노드와 테스트넷을 유지 관리하며 점진적으로 메인넷을 확장해 나갔습니다.
2021년, NewTON 커뮤니티는 테스트넷을 메인넷으로 업그레이드하고 공식적으로 TON 재단으로 이관했습니다. 이 재단은 2023년 스위스에서 비영리 단체로 공식 등록되었으며 커뮤니티 기부자들의 지원을 받고 있습니다.
따라서 텔레그램이 규제 압력으로 TON을 포기할 수밖에 없었던 시점부터 텔레그램 창립자들이 자발적으로 TON 개발에 시간과 노력을 쏟겠다고 발표한 시점까지 6년이 흘렀습니다. 이 6년 동안 TON은 완전한 흥망성쇠의 순환을 경험했습니다.
2022년 4월, 시장 전체가 불확실성에 휩싸인 바로 그 시점에, 후오비 인큐베이터, 쿠코인 벤처스, MEXC 파이오니어 펀드 등이 투자한 TONcoin 펀드는 2억 5천만 달러 규모의 생태계 펀드를 조성하여 Ton 플랫폼 프로젝트를 지원한다고 갑자기 발표했습니다. 이에 따라 TON 재단도 Ton 생태계 발전을 촉진하기 위해 10억 달러 규모의 생태계 펀드를 출범시켰습니다.
그 후 TON 생태계는 도메인 이름, 스토리지, DeFi와 같은 인프라가 점차 구축되면서 작은 호황을 누렸지만, 텔레그램 미니게임이 등장하기 전까지는 큰 반향을 일으키지는 못했습니다.
사실 TON은 생태계 개발 초기부터 텔레그램과 협력해 왔습니다. 공식 프로젝트와 타사 프로젝트 모두 텔레그램에서 암호화폐 전송 및 결제를 위한 미니 앱을 출시했고, 이를 통해 두 플랫폼 간의 연계는 점차 강화되었습니다. 미니 게임은 이러한 시너지를 더욱 상승. 이전에는 대량 온체인 게임이 사용자 경험 부족, 복잡한 게임 방식, 홍보의 어려움 등으로 인해 쇠퇴했습니다. 그러나 TON의 미니 게임은 텔레그램의 수억 명에 달하는 사용자를 활용하고 "매치 3"이나 "양춤"처럼 간단한 게임 방식을 통해 텔레그램에서 폭발적인 인기를 얻었습니다.

미니게임 붐이 일면서 많은 개발팀들이 게임 개발 후 단 며칠 만에 수백만 명의 사용자를 확보했습니다. 당시 가장 인기 있었던 게임은 Notcoin과 같은 탭 투 언(Tap-to-Earn) 방식이었으며, 대량 게임 프로젝트의 토큰 가치가 급등하면서 많은 부의 창출 기회가 생겨났습니다. 그 결과, TON 토큰 가격은 2024년 중반에 8달러를 돌파했고, 총 시총 260억 달러를 넘어섰습니다.
하지만 이러한 열기는 금세 식었습니다. 미니게임의 인기가 점차 시들해지면서 TON은 관심을 유지할 만한 뚜렷한 후속 조치를 내놓지 못했습니다. 더욱이, 플랫폼 내 불법 활동을 효과적으로 통제하지 못한 혐의로 프랑스 당국에 설립자가 체포되면서 TON의 미래에 대한 우려가 커졌고, 이로 인해 온체인 의 관심은 거의 하룻밤 사이에 급락했습니다.
최근 TON이 시장의 주목을 다시 받게 된 것은 파벨 두로프의 트윗 덕분입니다. 4월 9일, 파벨 두로프는 TON이 업그레이드를 완료하여 속도가 10배, 블록 생성 효율이 6배 향상되었고, 거래 처리 시간이 1초에 불과하다고 발표했습니다. 하지만 이는 TONGA의 7단계 계획 중 첫 번째 단계일 뿐이며, 다음 단계는 이미 낮은 거래 수수료를 6배 더 낮추는 것입니다.

체인 성능 향상은 4월에 완료된 Catchain 2.0 합의 메커니즘 업그레이드 덕분입니다. TON의 새로운 합의 메커니즘은 기존의 폴링 방식을 대체하여 상태 업데이트를 푸시하는 "스트리밍 레이어"를 도입했습니다. 이로써 블록 생성 시간이 약 400밀리초로 단축되었고, 거래 확정 확인에는 약 1초밖에 걸리지 않습니다. 파벨 두로프가 언급한 수수료 인하 또한 5월 초에 완료되었으며, 현재 TON의 기본 수수료는 약 0.0005달러로 인하되었습니다.
또한 TON은 올해 1분기에 Rust로 구현된 새로운 노드를 도입하여 인프라를 최적화했습니다. 이를 통해 운영 및 유지 관리가 크게 간소화되어 기관 및 대규모 배포에 적합하고 보안 및 모듈 향상되었습니다. 개발자 도구인 Builders Portal도 2.0 버전을 출시했으며, 3.0 버전은 2분기에 출시될 예정입니다.
이러한 변화의 궁극적인 목적이 명확하게 밝혀지지는 않았지만, 파벨 두로프는 텔레그램을 트래픽 유입 경로로 활용하여 TON을 텔레그램 기반 미니 앱 및 AI 도구 개발을 지원하는 결제 및 상호작용 허브로 만들고자 하는 것이 분명해 보입니다. 특히 AI 분야에서는 현재 대량 개발자들이 텔레그램을 통해 AI를 제어하여 작업을 수행하고 있습니다. 미래에는 텔레그램이 단순한 소통 도구를 넘어 인간과 컴퓨터 간의 상호작용을 위한 중요한 도구로 자리매김할 가능성이 높습니다. 이러한 비전을 실현하기 위해서는 저비용 고빈도 거래를 지원하는 인프라가 필수적입니다.





