오늘날 가장 중요한 스마트 계약 플랫폼 중 하나인 이더 가장 풍부한 온체인 생태계를 구축했으며 웹3 기술 혁신을 선도하고 있습니다. 그러나 생태계가 지속적으로 확장됨에 따라 이더 기반 아키텍처와 개발 경로에 누적된 여러 문제점들이 점차 드러나고 더욱 복잡해지고 있습니다. 예를 들어, 생태계 거버넌스와 이익 분배 메커니즘은 여전히 논란의 여지가 있으며, 확장 과정에서 합의 보안, 검증 효율성, 탈중앙화 균형을 맞추기가 어렵습니다. 데이터 가용성 과 확장 경로( 샤딩 및 블롭 메커니즘 등)는 여전히 불확실하며, 롤업을 중심으로 한 아키텍처 변혁은 메인 체인의 가치 포착과 생태계 구조에 영향을 미치고 있습니다. MEV를 중심으로 형성된 권력 분배 및 순서 메커니즘은 블록 생성 시스템을 재편하고 있으며, 고성능 퍼블릭 체인 과의 경쟁은 이더 의 성능과 생태계 매력에 외부적인 압력을 가하고 있습니다.
이러한 배경 속에서 이더 재단 과 핵심 개발자들은 지난 한 해 동안 일련의 중요한 조정과 혁신적인 시도를 집중적으로 추진해 왔습니다. 여기에는 재단의 조직 구조 개편, 프로토콜 팀의 책임 명확화, L1 및 L2 계층 의 기능 재정의, 생태계 내 재단의 위상 조정, 이더 의 상용화 경로 모색, 그리고 프록시 경제 표준 개발 참여 등이 포함됩니다. 이러한 변화는 이더 단일 기술 시스템에서 실행, 검증, 조정 및 자금 배분을 포괄하는 종합적인 인프라 시스템으로 점진적으로 진화하고 있음을 보여줍니다.
이를 바탕으로 본 연구 보고서는 이더 현재 직면하고 있는 핵심 과제를 출발점으로 삼아 기술, 아키텍처 및 생태계 측면에서 최근의 발전 상황을 체계적으로 검토하고, 이더 의 중장기 발전 방향을 예측합니다. 동시에 자금 조달 메커니즘과 잠재적 상용화 경로에 대한 탐구를 통해 이더 재단의 전략적 방향을 심층적으로 분석하고, 발전 과정에서 발생할 수 있는 잠재적 리스크 평가하여 이더 잦은 행보에 담긴 논리를 충분히 이해할 수 있도록 돕습니다.
저자: 셜리 리, Web3Caff 연구원
표지: 사진 제공: Unsplash+, 타이포그래피: Web3Caff Research
단어 수: 총 약 22,000단어
참고: 분량 제한으로 인해 본 연구 보고서는 두 부분으로 나누어 게시됩니다. 본 보고서는 1부(배경 및 이더 핵심 이슈 검토 장 포함)입니다. 나머지 장(스트로맵 초안에 대한 상세 설명, 규정을 준수하는 상용화 경로 탐색, 시장 경쟁 및 리스크 평가, 기타 관심 분야, 이더 재단의 지원 방향, 이더 생태계가 직면한 잠재적 신규 리스크, 미래 전망)은 2부에서 업데이트 및 완료될 예정입니다.
목차
- 배경
- 이더 코어 이슈 검토
- 이더 재단과 비탈릭 부테린을 둘러싼 의문점들
- POS 기술의 발전
- 블롭 저장 용량이 심각하게 부족합니다
- 롤업 중심의 미래
- MEV를 둘러싼 논쟁
- 솔라나(Solana) 및 수이(Sui) 와 같은 레이어 1 기술 의 영향
- Strawmap 초안 설명
- 기가가스 L1
- 포스트 퀀텀 L1
- 개인 L1
- Strawmap 초안에 계획된 7가지 업그레이드
- 규정을 준수하는 상업화 경로 모색
- 상업화 시도
- 규정 준수
- 그 외 주목할 만한 영역
- 가스 메커니즘 관련 조정 사항
- 디파이 에서 디파이펑크까지
- 일체 포함
- 이더 재단의 지원 방향
- 이더 생태계가 직면할 수 있는 새로운 리스크
- 미래 전망
- 핵심 포인트 구조도
- 참고 자료
배경
비탈릭 부테린과 그의 팀이 2014년 국제 컨퍼런스에서 이더 전 세계 사용자들에게 공식 소개한 이후, 이더리움 네트워크는 거의 12년 동안 개발 과정을 거쳤습니다. 초기 틈새 시장 실험에서 오늘날 다양한 생태계를 지원하는 핵심 인프라에 이르기까지, 이더 웹3 세계에서 가장 영향력 있는 기반 플랫폼 중 하나로 성장했습니다. 그러나 생태계가 지속적으로 확장됨에 따라 이 "거인"이더 은 점점 더 거대해지고 있으며, 그 속도는 점점 더 느려지고 있습니다. 냉혹한 정글의 법칙 속에서 이러한 내부적인 부담은 외부의 경쟁자들에 의해 더욱 가중되고 있습니다. 이더리움은 자체적인 운영상의 압력에 대처해야 할 뿐만 아니라, 열정적인 신규 진입자들과도 대면 합니다.
이더 에게 있어 "안정성"과 "변화"는 항상 상반되면서도 밀접하게 연결된 두 가지 방향입니다. 한편으로는 전체 생태계의 안정적인 발전을 보장하기 위해 네트워크 안정성을 유지해야 하고, 다른 한편으로는 생태계 발전을 위한 새로운 방향을 끊임없이 제시해야 합니다. 이를 위해 이더 단계별 로드맵을 지속적으로 발표하며 개발 방향을 끊임없이 확인하고 수정합니다.
2014년부터 2016년까지 이더 초기 개발 단계를 네 단계(프론티어, 홈스테드, 메트로폴리스, 세레니티)로 나누어 점진적으로 발전시켜 나갔습니다. 처음 세 단계는 일반적으로 이더 1.0으로 간주되며, 주로 기본 기능 개선과 네트워크 안정성 강화에 중점을 두었습니다. 세레니티는 장기적인 진화 목표를 나타내며, 합의 메커니즘 과 기본 아키텍처를 재구축하여 확장성과 성능을 획기적으로 향상시키는 것을 핵심으로 합니다.
2020년, 이더 세레니티 단계의 기술적 로드맵을 더욱 명확히 하고, 지분증명 (PoS) 메커니즘으로의 전환을 공식화했으며, 샤딩 로직을 도입하여 이더 시스템적 아키텍처 재구축 단계 진입을 알렸습니다.
2022년 이더 롤업(Rollup)을 중심으로 한 확장 경로를 제시하는 비교적 완성도 높은 중장기 로드맵을 발표했습니다. 이는 이더이 실행 계층을 레이어 2 네트워크로 확장하고, 메인 체인은 보안과 데이터 가용성에 집중하겠다는 의미였습니다. 이러한 변화는 이후 생태계 발전에 새로운 방향을 제시했지만, 동시에 미래의 문제점들을 야기하기도 했습니다.
2026년 2월, 이더 재단은 향후 10년간의 "스트로맵(Strawmap)" 로드맵 초안을 발표하며 컨센서스 레이어 , 데이터 계층, 실행 계층 등 여러 영역에 걸쳐 보다 구체적인 최적화 목표를 제시했습니다. 이는 이더 의 장기적인 최적화 방향을 더욱 구체화한 것으로, 이더 이 성숙 단계에 접어들면서 전반적인 아키텍처 진화 방향에 대해 지속적으로 고민하고 있음을 보여줍니다.
이더 코어 문제점 검토
하지만 개발 경로의 조정 및 개선은 이더 이 실제 개발 과정에 따라 확장성, 보안, 탈중앙화, 생태계 이익 분배 등 다양한 목표 사이에서 역동적으로 균형을 맞춰가는 과정을 반영합니다. 계획 또는 로드맵의 각 버전은 전체 시스템 구조의 단계적 균형 조정으로 볼 수 있습니다.
2024년 말에 발표된 " 이더 의 미래: 논란 속의 개발, 거대 생태계는 잠재적 위기를 견뎌낼 수 있을까? "라는 제목의 연구 보고서에서 저는 이더 직면한 몇 가지 문제점을 논의했습니다.
- 생태적 거버넌스와 이익 분배 메커니즘은 여전히 논란의 여지가 있습니다.
- 확장 과정에서 합의 보안, 검증 효율성 및 탈중앙화 균형을 맞추기가 어렵습니다.
- 데이터 가용성 및 확장 경로(예: 샤딩 및 Blob 메커니즘)는 여전히 불확실합니다.
- 롤업을 중심으로 한 아키텍처 변혁은 메인 체인의 가치 포착 및 생태계 구조에 영향을 미쳤습니다.
- 전기차를 둘러싼 권력 분배 및 순서 메커니즘이 블록 생산 시스템을 재편하고 있다.
- 고성능 퍼블릭 블록체인과의 경쟁으로 인해 이더 의 성능과 생태계 매력에 외부적인 압력이 가해지고 있습니다.
그렇다면 1년이 넘는 시간이 흐른 지금, 위 문제들에 대한 최신 동향은 무엇일까요? 아래에서 하나씩 정리해 드리겠습니다.
이더 재단과 비탈릭 부테린을 둘러싼 의문점들
이더 재단 설립 이후 비탈릭 부테린이 이끄는 팀은 여러 차례 인적 변동을 겪었습니다. 비탈릭 부테린이 이더 생태계 내에서 상당한 영향력을 행사함에 따라 재단을 둘러싼 권력 구조는 오랫동안 면밀한 검토와 논의의 대상이 되어 왔습니다.
이러한 배경 속에서 일각에서는 특정 프로젝트들이 비탈릭 부테린의 기술적 선호도나 재단의 자금 지원 방향에 맞춰 개발 방향을 조정하면서 특정 분야에 자원이 집중되거나 과잉 공급되는 현상이 발생할 수 있다고 관점. 동시에 이더 기술팀의 분산된 특성으로 인해 빠른 반복 개발과 혁신에 대한 기대치를 충족하기 어렵다는 문제점도 제기되고 있습니다.
게다가 이더 재단과 비탈릭 부테린의 매도세는 시장의 우려를 불러일으켰습니다. 비탈릭 부테린과 재단 구성원들은 해당 자금이 주로 생태계 개발 및 프로젝트 자금 지원을 위한 것이라고 밝혔지만, 이러한 행동은 시장에서 어느 정도 논의와 해석을 촉발했습니다.
최근 동향:
2025년 초, 전반적인 시장 환경이 회복되고 새로운 흐름이 나타나는 가운데, 이더 의 개발 속도는 상대적으로 느려 커뮤니티 내에서 불만을 야기하기도 했습니다. 일각에서는 이더 재단과 핵심 개발자들이 효율성, 시장 소통, 생태계 확장 측면에서 뒤처지고 있으며, 이로 인해 업계 전반의 속도와 동떨어져 있다고 관점 .
이 질문에 대한 답변으로 이더 재단은 일련의 중요한 조정을 진행했습니다.
2025년 2월, 2018년부터 이더 재단의 상임 이사로 재직해 온 미야구치 아야가 신설된 사장직에 취임했습니다. 그녀의 책임 범위는 일상적인 운영 및 경영 관리에서 외부 협력, 기관 관계 및 문화 교류로 확대되었습니다. 동시에 네더마인드 의 창립자인 토마시 스타인차크와 왕샤오웨이가 공동 상임 이사로 취임했습니다.
새로운 경영 구조 하에서 이더 재단은 조직을 효율화하고 19명의 직원을 해고했으며, 전략적 초점을 레이어 2 에서 레이어 1 자체로 다시 옮겼습니다. 동시에 재단은 외부 소통에 더욱 중점을 두어 기술 로드맵, 개발 방향 및 자원 사용에 대한 투명성을 강화하고 커뮤니티의 신뢰를 구축하기 시작했습니다.
2025년 6월, 이더 재단은 내부 연구 개발 시스템을 개편했습니다. 기존 부서 명칭은 "프로토콜 연구 개발(PR&D)"에서 "프로토콜"로 간소화되었으며, L1 성능 확장, 블롭 확장, 사용자 경험 개선이라는 세 가지 단기 목표에 집중했습니다. 이러한 변화는 연구 중심에서 엔지니어링 구현 및 실질적인 제공으로 연구 개발의 초점이 전환되었음을 의미합니다. 올해 초, 프로토콜 팀은 목표를 더욱 구체화하여 다음과 같이 명확히 했습니다.
- 확장성(확장 가능성): 이는 가스 제한 증가, 제안자-빌더 분리 촉진, 메인넷에 zkEVM 도입, Blob 메커니즘 최적화를 통해 L1 성능을 확장하는 것을 의미합니다.
- 사용자 경험(UX) 개선: 이는 네이티브 계정 추상화 및 크로스체인 상호 운용성을 지속적으로 발전시켜 사용자 경험을 향상시키는 것을 의미합니다.
- L1 강화(보안 강화): 이는 양자 컴퓨팅 이후 보안 준비 강화, 노드 부담 감소, 중앙 집중식 인프라 의존도 약화(즉, 노드가 거래를 검열하는 것을 방지)와 같은 전략을 통해 L1의 보안 및 검열 저항성을 강화하는 것을 의미합니다.
그러나 2026년 2월, Tomasz Stańczak은 이더 재단 공동 집행 이사직에서 사임한다고 발표했고, Bastian Aue와 Hsiao-Wei Wang이 그 자리를 이어받았습니다. Tomasz Stańczak은 재임 기간 동안 개인정보 보호, 양자 컴퓨팅 보안, AI와 이더 통합 등 다양한 분야의 연구를 장려했습니다. 사임 후에는 AI와 블록체인 통합 관련 제품 및 인프라 개발에 더욱 집중했습니다.[1]
흥미롭게도 토마시 스타인차크의 사임 성명은 "자신이 더 이상 핵심 추진력이 아니며, 우아하게 지휘권을 넘겨주는 것이 낫다는 것을 깨달았다"는 그의 생각을 드러냈습니다. 이는 이더 재단 거버넌스 구조 내에서 점진적으로 권력이 분산되고 있음을 반영합니다. 본질적으로 이러한 변화는 "이더"의 탈중앙화 되고 개방적인 생태계와 "이더 재단"이라는 중앙 집중식 조정 기구 사이의 마찰과 균형을 보여줍니다. 이러한 모순은 실제로 웹3 생태계 전반에 걸쳐 존재하며, 업계의 모든 프로젝트가 지속적으로 대면 해야 할 핵심 과제 중 하나입니다.
최신 내부 조직 구조에 따르면 이더 재단의 이사회 구성원에는 비탈릭 부테린, 아야 미야구치, 패트릭 스토크네거 , 샤오웨이 왕이 포함됩니다. 이들은 주로 이더 의 거버넌스와 전략적 방향을 담당하며, 실제 실행 및 운영은 경영진과 여러 기능 팀이 분담합니다. 이더 재단은 전반적인 업무를 기능에 따라 여러 영역으로 나누는데, 주요 영역은 다음과 같습니다.
- 프로토콜 팀: zkEVM, 양자 컴퓨팅, 분산 인공지능(dAI) 등 여러 하위 분야를 포함하여 이더 기반 프로토콜의 설계 및 구현을 발전시키는 역할을 담당합니다.
- 개인정보보호팀은 개인정보 보호 거래 및 영지식 증명 시스템과 같은 온체인 개인정보보호 관련 기술의 연구 및 구현을 촉진하는 역할을 담당합니다.
- Ecodev 팀: 개발자 지원, 프로젝트 인큐베이팅 및 생태계 협력을 포함하여 이더 생태계 발전을 촉진하는 역할을 담당합니다.
- 생태계 저해 요소 해소팀: 자금 조정, 연구 지원 및 공공 인프라 건설을 통해 생태 개발을 촉진하는 역할을 담당합니다.
- 운영팀은 재무, 법률, 인사 및 내부 관리와 같은 기능을 포함하여 조직의 일상적인 운영을 담당합니다.

한편, 생태계 발전 단계의 변화와 자원 배분 요구에 대응하기 위해 이더 재단은 2025년 8월 자금 조달 시스템을 대폭 조정하여 2018년부터 운영해 온 공개 자금 조달 프로그램을 중단하고 11월에 새로운 생태계 지원 프로그램(ESP)을 재개했습니다. 조정 후 자금 조달 모델은 "수동적으로 신청을 접수하는" 방식에서 "능동적으로 안내하는" 방식으로 전환되었으며, 첫 번째 자금 조달 방향은 암호화, 프라이버시, 애플리케이션 레이어, 보안, 커뮤니티 성장 등 다양한 분야를 포괄합니다. 동시에 재단은 ETH 보유량 소모 속도를 늦추기 위해 연간 자금 지출 비율을 약 15%에서 5%로 줄이기로 결정했습니다.[2] 이러한 조정은 이더 재단이 광범위한 생태계 자금 조달 모델에서 인프라 및 핵심 기술에 초점을 맞춘 정교한 자원 배분 전략으로 전환했음을 보여줍니다.
올해 5월, 이더 재단 연구원인 칼 비크와 줄리안 마가 사임을 발표했고 , 전 이더 재단 연구원이었던 단카드 페이스트는 이더 생태계를 "구하기" 위해 이더 이더 경제적 이익에 더 부합하는 새로운 조직을 설립해야 한다고 공개적으로 주장했습니다 . 이에 대해 비탈릭 부테린과 이더 공동 창립자 조 루빈은 이러한 논란이 본질적으로 이더 의 "장기적인 기술 개발" 지향과 현재의 상업화 과정 사이의 마찰을 반영하는 것이며, 이는 개발 과정에서 겪어야 할 필수적인 "성장통"이라고 반박했습니다.
POS 기술의 발전
지분증명(PoS) 메커니즘으로의 전환은 이더 에너지 집약적인 합의 모델에서 벗어나게 해주었지만, 32 ETH라는 스테이킹 임계값은 의도치 않게 검증자 진입 장벽을 높여 검증권 의 중앙 집중화 리스크 초래할 수 있습니다. 개별 검증자의 스테이킹 임계값을 낮추는 것이 목표라면, 핵심 과제는 합의에 도달하는 데 필요한 통신 및 조정 비용을 줄이고 검증자 수가 증가함에 따라 악의적인 공격 비용을 높이는 방법을 찾는 것입니다.
이에 대한 응답으로 Vitalik Buterin은 블록의 최종 확인에 필요한 참여 비율을 높여 네트워크 보안을 강화할 수 있다고 제안했습니다(예: 현재 약 2/3 서명 의 임계값에서 75% 또는 그 이상으로). [3] 이 아이디어의 핵심은 잠재적인 보안 리스크 에 대비하기 위해 합의 임계값을 높임으로써 탈중앙화 와 보안을 어느 정도 균형 있게 유지할 수 있다는 것입니다.
최근 최신 동향:
2025년 5월, 이더 메인넷에서 펙트라 업그레이드가 활성화되었습니다.
이번 업그레이드 EIP -7251에서는 검증자의 최대 유효 잔액 한도가 32 ETH에서 2048 ETH로 상향 조정됩니다. 32 ETH는 검증자가 되기 위한 최소 스테이킹 금액으로 유지됩니다. 이 제안의 주요 목적은 단일 검증자가 기여할 수 있는 합의 가중치의 상한선을 높여, 검증자가 투표에서 더 많은 ETH를 직접 대표할 수 있도록 하는 것입니다. 이러한 조정으로 대규모 스테이킹 인센티브를 받기 위해 스테이킹 자산을 여러 검증자 노드로 분산할 필요가 없어지므로, 단일 주체가 여러 검증자 노드를 제어하는 가능성이 줄어들고, 결과적으로 네트워크 합의 과정에서 노드 간 통신 및 조정 오버헤드가 감소합니다.
EIP-7002는 스테이킹 출금 메커니즘을 최적화합니다. 이 제안은 실행 트리거 출금 방식을 도입하여 스테이킹 검증자의 서명 없이도 특정 조건 하에서 출금을 완료할 수 있도록 합니다. 이 메커니즘은 스테이킹 의 자산 관리 능력을 향상시키고, 스테이킹 참여 및 종료 절차의 복잡성을 어느 정도 줄이며, PoS 시스템의 전반적인 유연성을 더욱 개선합니다.
또한, 이더 재단은 스테이킹 구조를 최적화하기 위해 분산 검증자 기술(DVT) 적용을 검토해 왔습니다. 이 기술은 본질적으로 단일 검증자의 개인 키 와 서명 기능을 여러 노드에 분산시켜 단일 장애 지점 리스크 줄입니다. 기존 모델에서는 시스템이 검증자 노드의 안정성과 개인 키 관리 능력에 높은 의존도를 보였기 때문입니다. 다중 노드 협업 모델에서는 검증 책임이 여러 노드에 공유되므로 개별 노드의 지속적인 온라인 상태 유지 및 운영 효율성에 대한 요구 사항이 줄어듭니다. 그러나 다중 노드 협업은 시스템 복잡성을 증가시키기도 합니다. 따라서 이더 재단은 분산 검증자의 배포 및 운영을 간소화하기 위해 경량 구현(예: DVT-lite)을 도입하려고 시도하고 있습니다. 이더 재단이 공개한 정보에 따르면, 2026년 3월에 스테이킹 메커니즘을 통해 72,000 ETH가 스테이킹되었습니다.
블롭 저장 용량이 심각하게 부족합니다
Dencun 업그레이드 에 포함된 EIP-4844 는 이더 에 저비용 데이터 저장 공간인 Blob을 도입했으며, 주로 임시 데이터 저장에 사용됩니다. 현재 레이어 2 네트워크는 대량의 거래 데이터를 Blob에 제출하여 온체인 데이터 게시 비용을 어느 정도 절감할 수 있습니다.
설계상 블록당 목표 블롭 개수는 3개이며, 최대 허용치는 6개입니다. 블롭 공간의 과다 사용을 방지하기 위해 이더 변동 수수료 구조를 도입했습니다. 블록에 포함된 블롭 개수가 너무 많으면(3개 초과) 기본 수수료가 인상되고, 반대로 블롭 개수가 너무 적으면(3개 미만) 기본 수수료가 인하되어 블롭 사용을 장려합니다.
하지만 레이어 2의 블롭 공간 수요가 급증함에 따라 블록에 실제로 사용되는 블롭의 수는 점차 목표값(3개)에 근접하거나 심지어 자주 도달하게 되며, 이에 따라 수수료 인상 메커니즘이 반복적으로 작동하여 블롭 사용 비용이 단계적으로 상승.
최근 동향:
이더 블롭 용량 부족 문제를 완화하기 위해 펙트라 업그레이드에 두 가지 관련 제안을 포함시켰습니다. EIP-7691은 블록당 블롭 목표 개수를 3개에서 6개로 늘리고, 블록당 저장할 수 있는 최대 블롭 개수를 9개로 늘립니다. 반면 EIP-7623 은 콜데이터 사용 비용을 증가시켜 레이어 2에서 블롭을 더 많이 사용하도록 유도함으로써 메인넷 데이터 배포 부담을 완화하는 것을 목표로 합니다.
2025년 12월 후사카 업그레이드를 통해 이더데이터 가용성을 향상시키기 위한 일련의 핵심 메커니즘을 추가로 도입했습니다.
- EIP-7594 (PeerDAS)는 Blob 데이터 검증 방식을 최적화하여 이더 노드가 무작위 샘플링을 통해 전체 데이터의 일부만 다운로드하고 검증할 수 있도록 합니다. 이전에는 각 노드가 검증을 위해 현재 블록의 모든 Blob을 다운로드해야 했지만, PeerDAS를 사용하면 노드는 데이터의 약 1/8만 샘플링하고 처리하면 됩니다. 이러한 개선은 Blob 데이터 처리 시 노드의 대역폭 및 저장 공간 부담을 효과적으로 줄여 네트워크가 더 많은 Blob 데이터를 처리할 수 있도록 합니다. 이론적으로 이 메커니즘은 이더 데이터 가용성 계층의 처리량을 더욱 향상시켜 더 많은 레이어 2 네트워크의 데이터 공개를 지원할 것으로 기대됩니다.
- EIP-7892 (Blob 파라미터 전용 포크 , BPO)는 프로토콜 전체 업그레이드를 기다리지 않고 클라이언트가 블롭의 목표 개수와 상한을 동적으로 조정할 수 있는 파라미터 수준의 확장 메커니즘을 제안합니다. 이 접근 방식은 가스 제한 조정 로직과 유사하며, 네트워크가 레이어 2 데이터 수요에 따라 블롭 용량을 점진적으로 늘릴 수 있도록 합니다. 예를 들어, 현재 6개의 블롭 용량에서 9개 또는 그 이상의 목표로 전환함으로써 더욱 원활한 확장 경로를 구현할 수 있습니다.
- EIP-7918은 블롭(Blob)에 대한 수수료 메커니즘을 보완합니다. 레이어 2에서 이더 메인넷에 데이터를 게시하는 데는 일반적으로 두 가지 비용이 발생합니다. 하나는 블롭의 데이터 가용성 수수료이고, 다른 하나는 이 데이터를 검증하는 데 발생하는 실행 계층 가스 비용입니다. 실행 계층 가스 비용이 너무 점유비율 블롭 수수료가 효과적인 가격 조절 기능을 상실할 수 있습니다. 이러한 맥락에서, 본 제안은 블롭 수수료에 대한 최저 가격 기준을 도입하여 다양한 네트워크 부하 조건에서도 유효한 가격 신호를 보장하고, 데이터 게시 활동이 네트워크 자원 소비를 합리적으로 반영하도록 합니다.
장기적인 기술적 관점에서 볼 때, Blob의 도입은 독립적인 설계가 아니라 이더 의 확장 전략 진화 과정의 한 단계입니다. 이더 초기에 네트워크를 여러 서브체인으로 분할하여 트랜잭션과 데이터를 병렬로 처리함으로써 전체 처리량을 향상시키려는 샤딩 방식을 제안했습니다. 그러나 이 방식은 실행 계층 샤딩 구현에 있어 상당한 엔지니어링 복잡성과 보안 문제를 안고 있습니다.
따라서 이더 점진적으로 "실행 샤딩"에서 "데이터 샤딩"으로 확장 경로를 전환하며, 네트워크의 데이터 가용성 확장에 우선순위를 두고 있습니다. 블롭(Blob) 메커니즘은 이러한 방향으로 나아가는 과도기적 구현체입니다. 임시 데이터 공간을 도입함으로써 레이어 2는 더 낮은 비용으로 일괄 트랜잭션 데이터를 이더 메인넷에 게시할 수 있으며, PeerDAS에서 도입한 데이터 가용성 샘플링 메커니즘은 블롭 데이터의 검증 방식을 더욱 최적화합니다. 이처럼 블롭은 점차 이더 확장 시스템의 핵심 구성 요소로 자리매김하고 있습니다.
2025년 12월 11일, 이더 재단은 각 블록의 블롭 용량이 15로 증가했다고 발표했습니다 .
미래는 롤업을 중심으로
현재 Rollup 솔루션의 수는 계속 증가하고 있으며, 이더 메인넷과의 관계 또한 구조적인 변화를 겪고 있습니다.
한편으로, 롤업은 트랜잭션 실행을 레이어 2로 이전함으로써 이더 실행 부하를 어느 정도 줄여줍니다. 그러나 이는 수수료 분배 구조에도 변화를 가져옵니다. 사용자가 지불하는 거래 수수료의 더 많은 부분이 레이어 2로 흘러가고, 메인넷은 주로 데이터 게시 및 정산 기능을 처리하게 됩니다. 이러한 변화는 이더 메인넷의 수수료 구조와 검증자 보상에 영향을 미쳤습니다.
반면, 각 롤업은 아키텍처와 생태계 측면에서 비교적 독립적이며, 점차 여러 개의 병렬 하위 생태계를 형성합니다. 이러한 분산화는 롤업 간 상호 작용의 복잡성을 어느 정도 증가시킵니다. 롤업 간 상호 운용성 솔루션은 이러한 문제를 개선하기 위해 노력해 왔지만, 관련 메커니즘은 보안 및 구현 복잡성 측면에서 여전히 지속적인 진화 단계에 있습니다.
더 나아가, 일부 롤업 프로젝트들이 순서, 데이터 가용성, 결제 계층 과 같은 영역에서 보다 자율적인 설계를 모색함에 따라, 이더 메인넷에 대한 의존도가 특정 측면에서 변화하고 있습니다. 이러한 추세는 이더 과 롤업 프로젝트 간의 장기적인 관계를 변화시키고 있습니다.
현재 집중해야 할 분야:
이더 메인넷의 경우, 사용자 거래 수수료가 레이어 2로 더 많이 유입됨에 따라 레이어 1의 수익 구조도 변화하고 있으며, 주요 수익원은 점차 블롭 수수료(Blob Fee)와 MEV( 최대 클레임 가치 )로 이동하고 있습니다.
롤업의 파편화 문제와 관련하여 이더 생태계 개발자들은 다양한 해결책을 제시해 왔습니다. 예를 들어, LayerZero 및 Hyperlane과 같은 상호 운용성 프로토콜은 표준화된 메시징 메커니즘을 통해 서로 다른 롤업 간의 통신을 시도합니다. Astria 및 Espresso와 같은 공유 순서 솔루션은 트랜잭션 순서 계층에서 출발하여 여러 롤업에 대한 통합 순서 서비스를 제공하고자 합니다. 그러나 이러한 "롤업 - 제3자 인프라 - 롤업" 통신 모델은 본질적으로 여전히 이더 네이티브 방식이 아닌 확장 경로입니다. 이러한 솔루션들은 추가적인 신뢰 가정을 요구할 뿐만 아니라 새로운 보안 문제를 야기할 수도 있습니다. 더욱이, 공유 순서 의 가치 포착 방식은 레이어 1의 MEV 분배 구조에도 다시 한번 영향을 미칠 것입니다.
한편, 다양한 기술적 접근 방식을 사용하는 롤업 프로젝트들도 각자의 생태계 구축을 가속화하고 있습니다. 예를 들어, Arbitrum은 Nitro/Orbit 기술 스택을 기반으로 Orbit 체인 생태계 개발을 추진하고 있으며, Plume Network 와 ApeChain 같은 프로젝트들이 이러한 확장 경로의 실질적인 사례입니다. zkSync는 Elastic Chain 아키텍처를 통해 멀티체인 확장을 지원하며, Abstract와 ZERO Network가 이 시스템의 대표적인 프로젝트입니다. 또한 Optimism은 OP 스택을 기반으로 Superchain을 구축했으며, OP Mainnet , Base, BOB, Soneium 등이 멤버로 참여하고 있습니다.
그러나 올해 2월 중순에서 하순경, Base 팀은 Optimism OP Stack 아키텍처에서 점진적으로 벗어나 자체적으로 유지 관리하는 통합 기술 스택인 Base Stack 으로 전환할 것이라고 발표했습니다 . 하지만 Base는 원래 OP Stack을 사용하여 구축되었기 때문에, 이 과정은 Optimism 시스템에서 완전히 벗어나는 것이라기보다는 오픈 소스 프레임 기반으로 한 맞춤형 확장에 더 가깝습니다. Base 팀은 또한 Optimism 생태계와 지속적으로 협력하고 관련 오픈 소스 사양을 준수할 것이라고 밝혔습니다.[4] 이 사건은 Rollup 생태계의 규모가 확장됨에 따라 기술 아키텍처 및 거버넌스 측면에서 자율성이 증가하고 있음을 보여줍니다. 결과적으로 Rollup과 이더 메인넷의 관계는 초기에는 확장성을 중심으로 한 협력 관계였지만, 점차 협력을 기반으로 경쟁과 게임적 특성을 모두 지닌 미묘한 구조로 진화했습니다.
이에 대응하여 이더 재단은 이 문제 해결에 착수했습니다. 롤업 데이터 가용성을 지속적으로 최적화하는 동시에, 이더 재단은 프로토콜 개발과 생태계 성장을 연결하는 조정 단위로 플랫폼 팀 (프로토콜 팀 프레임 내)을 설립했습니다. 이 팀은 이더 메인넷과 레이어 2 간의 관계를 재평가하고 최적화하여, 불안정한 동맹 관계에서 고도로 협력적이고 상호 강화적인 통합 플랫폼으로 전환하는 데 전념하고 있습니다.
올해 3월 23일, 이더 재단은 레이어 1과 레이어 2의 역할 진화에 대한 체계적인 설명을 다시 한번 발표했다. 최신 정의에 따르면, 레이어 2의 핵심 역할은 더 이상 확장성에 국한되지 않고, 레이어 1이 제공할 수 없는 차별화된 요구 사항, 즉 강력한 개인정보 보호, 낮은 지연 시간 요구 사항, 특정 시나리오에 대한 규정 준수 적응 등을 충족하고, 레이어 1과 경쟁하기보다는 자체적인 번영을 통해 이더 메인넷에 더 큰 가치를 창출하는 것이다. 동시에 이더 메인넷은 "멀티체인 생태계의 핵심 결제 계층 및 유동성 계층"의 역할을 수행하여 두 계층이 긍정적이고 협력적인 방향으로 함께 발전할 수 있도록 한다.[5]
이더 이러한 목표를 달성하기 위해 두 가지 방향으로 나아갈 계획입니다. 하나는 롤업과 이더 메인넷 간의 연결을 강화하는 것이고, 다른 하나는 네이티브 롤업 구현 방안을 모색하는 것입니다.
첫째, 멀티체인 협업 개선 측면에서 이더 생태계는 보다 네이티브한 크로스 롤업 상호 작용 프레임 탐색하고 있습니다. 이더 재단의 자금 지원을 받아 Gnosis의 공동 설립자인 Friederike Ernst와 Zisk의 설립자인 Jordi Baylina는 최근 이더리움 이더 구역(EEZ) 계획을 공동으로 발표했습니다.[6] 이 계획은 롤업과 메인넷 간, 그리고 롤업 간의 크로스체인 상호 작용을 통합 실행 프레임 에 통합하는 L1<>L2 프레임 구축하려고 합니다.
EEZ 프레임 하에서 크로스체인 상호작용은 더 이상 기존의 비동기 메시징 메커니즘에만 의존하지 않고, 더욱 강력한 형태의 구성 가능성을 제공합니다. 예를 들어, 서로 다른 실행 환경 간의 컨트랙트 호출은 동일한 실행 흐름 내에서 완료될 수 있으며, 원자성을 갖습니다. 즉, 관련 작업은 모두 성공하거나 완전히 롤백되므로 크로스체인 상호작용에서 상태 불일치 리스크 줄어듭니다. 이 설계가 구현되면 롤업 간의 파편화 문제를 완화하여, 롤업들이 독립적으로 개발되는 대신 메인넷의 보안 및 생태계에 의존하면서 이더 성능을 확장할 수 있게 됩니다. 현재 EEZ의 구체적인 구현 경로는 아직 더 자세한 설명이 필요합니다.
둘째로, 이더 생태계 개발자들은 최근 네이티브 롤업( EIP-8079 에서 제안)의 개념 증명 프로토타입을 공개했는데, 이는 롤업 검증 방식을 근본적으로 재구성하려는 시도입니다. 현재 옵티미스틱 롤업 과 ZK 롤업은 모두 트랜잭션 실행 및 상태 생성 후 이더 메인넷에 결과의 정확성을 입증하기 위해 추가적인 메커니즘(예: 사기 증명 또는 영지식 증명)을 필요로 합니다. 또한, 두 방식 모두 이더 의 트랜잭션 처리 및 상태 업데이트에 대한 기본 규칙을 준수해야 하므로, 롤업은 상대적으로 복잡한 실행 및 검증 시스템을 유지해야 합니다.
EIP-8079는 이더 시도입니다. 이 모델에서 롤업은 메인넷에 실행할 트랜잭션을 제출할 수 있으며, 메인넷은 통합된 규칙에 따라 상태 계산을 수행하여 독립적인 증명 시스템에 대한 의존도를 줄이고 롤업 자체의 유지 관리 비용을 낮춥니다. 이 과정은 다음과 같이 이해할 수 있습니다. 기존 모델에서는 학생들이 스스로 문제를 풀고 정답을 증명하는 자료를 제출하면 교사가 이를 검증합니다. 그러나 네이티브 롤업 메커니즘에서는 학생과 교사 간의 역할 분담이 바뀝니다(연구 시나리오에서의 협력 관계와 더 유사함). 학생들은 더 이상 문제를 풀고 증명을 생성할 필요가 없습니다. 대신, 준비된 문제 정보를 교사에게 제출하기만 하면 교사가 통합된 규칙에 따라 직접 계산을 수행하므로 중간 증명 단계가 없어집니다.
전반적으로, EEZ를 통한 멀티체인 협력 강화든, 네이티브 롤업을 통한 기본 검증 로직 단순화든, 두 가지 방향 모두 본질적으로 동일한 목표를 향하고 있습니다. 즉, 롤업의 확장성을 유지하면서 이더 메인넷과의 연결성을 더욱 강화하고, 멀티체인 생태계가 파편화되는 방향으로 발전하는 것을 방지하는 것입니다. 이러한 노력은 ZK 증명 및 ZK- EVM 과 같은 기본 기술의 지속적인 발전에 크게 의존합니다.
MEV를 둘러싼 논쟁
이더 지분증명(PoS) 메커니즘으로 전환된 후, 네트워크는 ETH를 스테이킹 검증자 중에서 무작위로 블록 제안자를 선택합니다. 이 제안자들은 최종 블록 생성 및 게시를 담당합니다. 이 과정에서 블록 제안자는 블록 내 거래 순서를 조작하여 표준 블록 보상 및 가스 수수료(MEV)를 초과하는 가치를 클레임 할 수 있습니다. 따라서 거래 순서 및 가치 클레임 에 대한 통제권을 단일 검증자에게서 분산시키기 위해 이더 이전에 "제안자-블록 생성자 분리(PBS)" 개념을 제안했습니다. 이는 블록 "패키징"과 "최종 확인"의 책임을 분리하는 것을 목표로 합니다. 전용 블록 생성자는 거래 패키징을 담당하고, 제안자는 여러 후보 블록 중에서 블록을 선택하고 제출하는 역할만 수행합니다. 이를 통해 블록 생성 효율성이 향상되고 블록 생성에 참여하는 검증자의 진입 장벽과 복잡성이 감소합니다.
하지만 이러한 분업 메커니즘은 효율성 향상을 가져오는 동시에 새로운 구조적 문제점을 야기합니다. 전문화가 심화됨에 따라 블록 구축 능력이 소수의 구축업체에 집중되고, 이는 거래 순서 및 MEV 할당에 대한 그들의 영향력을 강화하여 권력 집중 및 잠재적인 중앙집권화 리스크 에 대한 논의를 불러일으킵니다.
현재 집중해야 할 분야:
글램스터 댐 은 이더 의 차세대 주요 업그레이드로, 핵심 목표는 탈중앙화 희생하거나 일반 노드의 하드웨어 부담을 크게 늘리지 않으면서 메인넷의 성능, 용량 및 장기적인 지속 가능성을 체계적으로 개선하는 것입니다.
계획에 따르면, 글램스터담은 네트워크 참여자 간의 책임 분담 구조를 재편할 예정입니다. 핵심 방향은 세 가지입니다. 첫째, 병렬 처리 기능을 도입하여 향후 거래 실행 속도 향상을 위한 기반을 마련합니다. 둘째, "블록 생성"과 "블록 검증" 워크플로우를 재분리하여 네트워크의 데이터 전파 시간을 늘려 대규모 데이터 부하를 처리할 수 있도록 합니다. 셋째, 온체인 데이터 저장 비용이 노드의 장기적인 자원 소비량(대역폭 및 저장 공간 등)을 보다 정확하게 반영하도록 수수료 체계를 조정합니다.
이번 업그레이드에서 가장 중요한 조정 사항 중 하나는 EIP-7732 (제안자와 건설자 분리 명문화, 줄여서 ePBS)입니다.
이더 의 이전 설계에서는 PBS(블록 제안 및 순서. 이는 진입 장벽을 높일 뿐만 아니라 순서 능력이 뛰어난 노드에 집중되어 중앙 집중화 리스크 악화시켰습니다. 또한 검증자는 트랜잭션을 재배열하거나 필터링하여 MEV(Method of Value)를 직접 클레임 할 수 있어 네트워크 공정성에도 악영향을 미쳤습니다.
PBS 메커니즘 하에서 이더 의 빌더는 트랜잭션을 수집하고, 순서, 후보 블록으로 패키징하는 역할만 담당하며, 제안자는 여러 후보 블록 중에서 하나를 선택하고 최종 블록 생성을 완료하는 역할만 담당합니다. 즉, 이 메커니즘은 "가치 클레임 능력"과 "블록 확정 권한"을 분리하여 MEV에서 단일 역할의 독점을 완화하는 데 도움이 됩니다.
하지만 과거 구현 방식에서는 PBS 메커니즘이 프로토콜에 직접 포함되지 않고 MEV-Boost와 같은 제3자 미들웨어를 통해 구현되었습니다. 이 메커니즘의 원리는 검증자가 블록 생성을 제3자 빌더에게 위탁하고 정보 전송은 릴레이를 통해 이루어지도록 하는 것입니다. 실제로 이 메커니즘은 블록 생성 효율성을 효과적으로 향상시켰지만, 본질적으로는 여전히 오프체인 시장입니다. 신뢰할 수 있는 릴레이에 의존하고, 일정 수준의 중앙 집중화 리스크 내포하며, MEV 할당 프로세스는 온체인 투명성과 제약 조건이 부족합니다.
EIP-7732는 이더 프로토콜에 "제안자-빌더 분리" 메커니즘을 공식적으로 통합했습니다. 이를 통해 빌더가 이더 네트워크의 공식 참여자로 자리매김하게 되었으며, 빌더는 토큰을 스테이킹 하고 네트워크에 블록 "커밋먼트"(작업 완료 약속)를 제출해야 합니다. 동시에 이 메커니즘은 이전에는 매우 짧은 시간 내에 완료해야 했던 합의 검증과 실행 검증을 분리합니다. 이를 통해 네트워크는 중요한 블록 전파 단계에서 컨센서스 레이어 검증을 우선시하고, 완전한 실행 계층 검증(트랜잭션 실행 및 상태 업데이트)은 나중 단계로 미룰 수 있습니다. 이는 마치 교사가 학생들의 과제를 수집하지만, 각 학생이 과제를 제출했는지 먼저 확인한 후 사무실로 가져가 각자의 속도에 맞춰 채점하는 것과 유사합니다.
이러한 방식으로 ePBS는 네트워크의 릴레이 의존도를 줄일 뿐만 아니라, 블록 검증 프로세스를 조정하여 노드가 블록 데이터를 전파하는 데 더 많은 시간을 확보할 수 있도록 합니다. 이를 통해 이더 네트워크 안정성을 유지하면서 특히 블롭 쓰기와 같은 대규모 데이터 볼륨을 지원할 수 있습니다. 따라서 이는 MEV 메커니즘의 구조적 최적화일 뿐만 아니라 이더 데이터 가용성을 확장하는 데 중요한 기반을 제공합니다.
Solana 및 Sui와 같은 레이어 1 데이터베이스의 영향
이더"롤업 중심의 미래"라는 비전을 발전시켜 나가는 가운데, 솔라나와 같은 기존 블록체인과 수이(Sui)와 같은 차세대 퍼블릭 블록체인은 기본 실행 모델과 합의 메커니즘을 최적화하여 메인 온체인 에서 직접 처리량을 높이고 거래 지연 시간을 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다. 예를 들어, 솔라나는 병렬 실행과 로컬 수수료 시장을 통해 전반적인 처리 용량을 향상시키고, 객체 모델과 DAG 아키텍처를 기반으로 하는 수이는 특정 시나리오에서 더욱 효율적인 동시 처리를 구현합니다. 이러한 특징은 고빈도 거래나 온체인 게임과 같은 특정 애플리케이션 시나리오의 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
이러한 레이어 1 계층의 등장으로 이더 에 몇 가지 잠재적인 영향이 생겼습니다.
첫째, 고성능 레이어 1은 단일 온체인 에서 직접 저비용 고처리량 실행 환경을 제공할 수 있으므로 사용자가 레이어 2 간 작업에 의존하는 것을 줄이고 이더 생태계의 장점을 어느 정도 약화시킬 수 있습니다.
둘째로, 레이어 1+레이어 2 시스템과 비교했을 때, 일반적인 퍼블릭 블록체인은 대개 더 통합된 개발 환경과 실행 모델을 제공합니다. 반면 이더 생태계에서는 개발자가 레이어 1과 서로 다른 레이어 2 간의 크로스체인 통신 및 유동성 분산을 처리해야 하므로 애플리케이션 배포의 복잡성이 객관적으로 증가합니다.
하지만 이러한 경쟁 관계는 단순한 대립이 아닙니다. 고성능 레이어 1과 이더 생태계는 여전히 적용 시나리오에서 차이를 보이며, 이는 각 블록체인 간의 인프라 탐색 방향의 차이를 나타냅니다.
현재 집중해야 할 분야:
앞서 살펴본 바와 같이, 이더 여전히 롤업을 중심으로 한 확장 방식을 고수하고 있지만, 전반적인 접근 방식에 일부 조정이 이루어졌으며, 데이터 가용성, 결제 및 보안과 같은 핵심 기능을 레이어 1에 더욱 집중시켜 메인넷을 "통합 경제 중심"으로 강화하려는 시도를 하고 있습니다.
이 목표를 달성하기 위해 이더 단일 슬롯 확정성 (SSF)이라는 장기적인 비전을 제시했습니다.
이더 네트워크에서 검증자들은 약 12초마다 블록에 포함될 수 있는 트랜잭션과 그 순서에 대해 합의를 도출해야 합니다. 이 시간 간격을 슬롯(Slot)이라고 하며, 32슬롯(약 6.4분)을 에포크(Epoch )라고 합니다. 에포크는 검증자 투표를 조직하고 블록의 최종 확정을 앞당기는 데 사용됩니다. 현재 이더 에서 이더리움 블록은 최종 확정(즉, 되돌릴 수 없는 확정)을 받기 위해 최소 2/3의 검증자가 두 번의 투표(즉, 두 에포크에 걸친 확인 과정)를 완료해야 합니다. 따라서 블록이 생성부터 최종 확정까지 일반적으로 약 2 에포크(약 12~15분)가 소요됩니다. 이러한 설계는 보안과 탈중앙화 사이에서 좋은 균형을 이루지만, 사용자 경험 측면에서 볼 때 확정 시간은 여전히 상대적으로 깁니다.
이를 바탕으로 이더 원래 두 개의 에포크가 필요했던 최종 로직을 단일 슬롯으로 압축하여 단일 슬롯 최종성을 달성하는 비전을 제시했습니다.
기존 아키텍처 내에서 이 목표를 직접 달성하기 위해 검증자 수를 줄이거나 노드 하드웨어 성능을 향상시키는 등의 전략을 통해 확인 프로세스 속도를 높일 수 있지만, 이러한 방법들은 네트워크의 탈중앙화 다양한 정도로 약화시킬 수 있습니다. 따라서 SSF(단일 서명 검증)의 핵심 병목 현상은 "규모 축소"가 아니라 검증 및 통신 프로세스를 최적화하여 노드가 동일한 시간 내에 더 많은 검증 및 서명 처리를 완료할 수 있도록 하는 것입니다. 이를 위해 이더 커뮤니티는 "슈퍼 위원회" 메커니즘 도입, 즉 단일 슬롯 내에서 검증자 일부를 무작위로 선택하여 신속한 투표 및 확인을 위한 임시 위원회를 구성하는 방식이나, 검증자 참여 메커니즘 및 가중치 분배를 조정하여 보안을 손상시키지 않고 확인 효율성을 향상시키는 방식 등 여러 가지 가능한 방안을 제시했습니다. 그러나 매우 짧은 시간 내에 대규모 서명을 수집, 집계 및 검증하는 것은 새로운 기술적 복잡성을 야기합니다.
따라서 SSF가 완전히 구현되기 전에 이더 재단은 과도기적 최적화 방안인 빠른 확인 규칙(FCR)을 제안했습니다.
간단히 말해, FCR은 이더 L2로, 그리고 중앙 집중식 거래소 로의 입금 확인 시간을 몇 분에서 약 13초로 단축하는 것을 목표로 합니다. 기존의 최종 확인 메커니즘을 변경하는 것이 아니라, 첫 번째 투표 결과를 활용하여 보안성을 사전에 평가하는 방식입니다. 즉, 첫 번째 투표에서 높은 찬성률(예: 3분의 2를 훨씬 넘는 비율)을 얻으면, 시스템은 블록이 롤백될 가능성이 낮다고 판단하여 해당 블록을 "기본적으로 확인된" 것으로 간주하고 미리 처리할 수 있습니다.
예를 들어, 일반적으로 결과를 결정하기 위해 두 차례의 공식 투표가 필요한 투표에서 한쪽이 첫 번째 투표에서 압도적인 다수를 얻으면 최종 결과는 사실상 미리 결정될 수 있습니다.
하지만 FCR은 진정한 최종 확인과 동일하지 않습니다. FCR의 보안은 두 가지 전제 조건에 달려 있습니다. 첫째, 대다수 검증자가 정직하게 행동해야 합니다. 둘째, 네트워크 통신이 안정적이고 지연 시간이 짧아야 합니다. 네트워크가 혼잡해지거나 공격을 받으면, 빠르게 확인된 블록이라도 재조립되어 원래 규칙으로 되돌아갈 가능성이 있습니다. 따라서 FCR은 현재 확인 속도가 중요하고 발생 확률이 낮은 리스크 감수할 수 있는 시나리오에 더 적합할 수 있습니다.
참고 자료
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[2] 이더리움 재단 재무 정책 | 이더리움 재단 블로그
[5] L1과 L2가 어떻게 가능한 가장 강력한 이더리움을 구축할 수 있을까
[6] Gnosis와 Zisk는 이더리움 재단의 공동 자금 지원을 받아 '이더리움 경제 구역' 롤업 프레임워크를 발표했습니다.
[7] 128비트는 얼마나 큰 걸까요?! 🤔. 최근에 저는… | Adeojo Emmanuel 작성 | Medium
[8] L1 zkEVM #2 배송: 보안 기반 | 이더리움 재단 블로그
[9] "블록체인 개인정보보호 및 규제 준수: 실질적인 균형을 향하여"
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[11] Etherealize, 이더리움을 활용한 월가 인프라 재구축을 위해 4천만 달러 투자 유치
[12] DAC8 발효에 따라 EU, 암호화폐 세금에 대한 압박 강화 – FinanceFeeds
[13] 우리는 신뢰할 수 없는 온체인 가스 선물 시장이 필요합니다.
[14] 이더리움 재단 재무 정책 | 이더리움 재단 블로그
[15] DeFi는 이더리움이 제공하는 가치의 핵심적인 부분입니다.
[16] 할당 업데이트 – 2025년 4분기
[17] 이것은 괜찮습니다(보조금이 소진될 때까지) | 이더리움 재단 블로그
[19] 무한한 정원의 새로운 장 | 이더리움 재단 블로그
[20] 이더리움 재단의 아야 미야구치가 비탈릭 부테린의 리더십 변화 약속에 따라 회장직을 '위임'하고 있다.
[21] 이더 개발자는 왜 기관에 "원클릭 스테이킹" 기능을 제공하고 싶어하는가?
[22] 후루오사카(후사카) | ethereum.org
[24] https://blog.ethereum.org/2026/03/23/l1-l2-ethereum
[25] 이더리움 경제 구역(EEZ) 소개
[26] 네이티브 롤업 - L1 실행의 초능력 - 레이어 2 - 이더리움 연구
[27] 제안자-건설자 분리 | ethereum.org
[29] 빠른 확인 규칙 #4747
[30] 단일 슬롯 최종성
[32] 2026년까지 이더리움 128비트 보안: 속도 손실과 안전성의 중대한 변화 | MEXC
[33] Glamsterdam 업그레이드 – Forkcast
[35] 체크포인트 #9: 2026년 4월 | 이더리움 재단 블로그
[36] EF 리더십과 함께 dAI 팀 2026 로드맵을 작업 중
[37] 이더리움 경제 구역(EEZ) 소개
[38] 조 루빈은 이더리움 재단의 감원 및 퇴사가 위기가 아니라고 말합니다.
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