[편집자 주] 이 글은 사실 오래전에 쓴 글입니다 지아란씨가 쓴 글인데 왜 오늘 포스팅을 하는 걸까요... 오늘은 좋은 날이군요~~~ 대망의 모바일 게임 '니수이한'이 곧 출시될 예정입니다. 2023년 6월 출시 3월 30일 공식 오픈베타! 어제 사전 플레이 버전을 사용해봤는데 얼굴을 꼬집는 것만으로도 몇 시간 동안 플레이할 수 있어요 영상과 그래픽이 정말 좋아요! 더욱 기대되는 점은 몇 년 전 NetEase Fuxi Studio의 AI가 주로 NPC와 플레이어 간의 상호 작용을 위해 'Backwater Cold'와 같은 많은 클라이언트 게임 제품에 사용되었다는 것입니다. NetEase가 이번에 개발한 '니수이한(Ni Shui Han)' 모바일 게임은 AI 응용 분야에서 어떤 획기적인 발전을 이루었나요?
(이 글에 언급된 주소는 모두 글 마지막에 있으니 필요하신 분들은 가져오셔도 됩니다)
2023년 3월 막을 내린 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스(GDC 2023)에서는 'AI 기술을 게임에 적용'이라는 주제가 가장 큰 관심의 대상이 되었고, 거의 모든 사람들이 이를 논의하고 있었습니다. OpenAI 창업자인 샘 알트만(Sam Altman)은 최근 인터뷰에서 “AI는 심각하게 과장된 후 심각하게 과소평가된 몇 안 되는 것 중 하나”라고 말했다. 급속한 발전은 게임 산업에 큰 영향을 미칠 것이며, 이는 자연스럽게 전체 게임 산업에 변화의 물결을 촉발할 것입니다.
이는 생산성의 혁명입니다.
1.AI+ 세계화 추세
실제로 게임 산업에서의 AI 적용은 더 이상 논의 단계에 있지 않습니다. 게임 산업은 항상 AI 기술 발전의 주요 원동력이었습니다. 지능적인 전투부터 가상 세계까지, 지능적인 고객 서비스부터 AI 탐지까지 부정 행위로 인해 AI 기술이 게임에 널리 사용되었습니다.
이제 AIGC의 물결에 힘입어 게임 산업은 새로운 AI 전환 노드를 선보이고 있습니다. 주요 동향은 네 단어로 요약할 수 있습니다.
비용 절감 및 효율성 향상
게임 개발 비용을 절감하고 게임 제작 및 운영을 개선할 수 있는 AIGC 기술을 활용해 만들어진 다양한 새로운 도구들이 맹렬한 폭발 모드를 시작했다.지금은 어떤 AI 블랙 기술이 가능한지 살펴보자!
● 1.1 AI로 3A급 고화질 애니메이션 제작
Epic Game은 GDC 2023에서 최신 Metahuman Animator 기술을 시연했습니다. 이 기술을 통해 개발자는 단 몇 분 만에 고품질 애니메이션을 만들 수 있습니다. 얼굴 뼈를 생성하는 데 3프레임의 영상만 필요하며 비디오 및 오디오에서 애니메이션 생성도 지원합니다. . 사용자는 애니메이션 제작 경험이 필요하지 않으며 IPHONE 휴대폰만 있으면 얼굴 표정과 움직임을 MetaHuman 가상 캐릭터에 빠르게 매핑하여 매우 사실적인 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 라이브 시연 중에 발표자는 라이브 공연의 표정 디테일을 디지털 공간에 재현하는 데 2분밖에 걸리지 않았습니다.

출처: GDC 2023 라이브 데모 생성 효과 스크린샷
● 1.2 텍스트 설명을 기반으로 3D 게임 장면을 자동으로 생성
Opus.ai는 사용자가 텍스트 입력을 통해 동적 조명, 카메라 제어, 지형, 나무와 동물, 건물, 도로 및 인간형 애니메이션 캐릭터를 만들 수 있는 3D 세계 생성에 대한 새로운 텍스트 기반 접근 방식을 개발했습니다. 간단히 말해서, 사용자는 입력만 하면 AI가 3D 게임 장면과 다양한 구성 요소 및 장면의 동적 효과(예: 바람에 살짝 흔들리는 나뭇잎)를 만들 수 있습니다.


출처: Opus.ai 공식 웹사이트 데모 스크린샷
소프트웨어는 아직 내부 테스트 중입니다. 공식 웹사이트에서 Early Access에 등록하고 신청할 수 있습니다. 현재는 영어만 지원합니다. 영어가 좋지 않더라도 당황하지 마세요. ChatGPT라는 아티팩트도 있습니다. 도움이 될 수 있습니다. 장면을 자세히 설명합니다.

● 1.3 AI NPC가 게임 내 '서부 세계'를 생성합니다.
GAEA는 완전한 NPC 생태계를 구축할 수 있는 시스템 기능을 갖춘 기술 시스템입니다. 모두가 연구 개발 효율성을 높이기 위해 AI 기술을 사용하는 방법을 탐구하는 데 여전히 몰입하고 있는 이 단계에서 GAEA는 게임 플레이를 깊이 통합하고 게임 콘텐츠 생태계를 변화시키는 최초의 솔루션 세트가 될 수 있으며 심지어 게임의 제품 형태에 영감을 줄 수도 있습니다. 차세대 게임. 얼마 전 국내 초매개변수 기술 회사는 GAEA 기술 시스템을 사용하여 "Living Chang'an City"라는 기술 데모를 구현했습니다. NPC는 사전 설정된 스크립트가 없으며 모두 AI에 의해 제어됩니다. 그들은 서로 상호 작용할 수 있고 "기억"은 당신이 보고 행한 것을 "기억"하고 후속 행동에 영향을 미칩니다. 각 AI NPC는 고유한 목표와 행동 이유를 가지고 있으며 함께 진화하는 작은 "사회"를 형성합니다. "웨스트월드"가 있지 않나요? ? "그 맛?"


공교롭게도 얼마 전 스탠포드 구글의 새로운 AI NPC 실험도 큰 화제를 불러일으켰는데, 그들은 25개의 AI NPC를 만들어 시뮬레이션 마을에 배치했는데, 이 NPC들은 스스로 대화할 수 있을 뿐만 아니라 복잡한 행동(발렌타인데이 파티 주최 등)에도 관여했습니다. 데이 파티 등)

일부 소셜 미디어에서는 이러한 NPC의 성능이 실제 롤플레잉보다 더 "현실적"으로 보이는 것으로 간주된다고 논평했습니다.

한숨을 쉬지 않을 수가 없고, 어쩌면 완전히 새로운 진정한 오픈 월드 게임이 곧 나올 수도 있고, 언젠가 영화 "프리 가이"의 가이가 자신이 가상 게임 세계에 존재하는 AI NPC라는 사실을 깨달을 수도 있을 것입니다. 현실!

● 1.4 AI가 NPC 대화를 생성합니다.
게임이 점점 더 커지면서 시나리오 작가들은 NPC가 독특하고 현실적인 성격을 갖도록 만들어야 하는 과제에 직면하게 되었습니다. 수백 명의 NPC가 있다면 그들과의 모든 상호 작용을 어떻게 고유하게 유지합니까? 이는 Ubisoft의 기업 연구 개발 부문인 La Forge가 개발한 사내 AI 도구인 Ghostwriter가 해결한 문제입니다.
이 도구는 NPC 간의 대화, 전투 중 적의 대화 또는 플레이어가 특정 영역에 들어갈 때 트리거되는 대화와 같은 이벤트가 트리거될 때 게임 작성자가 NPC에 대한 첫 번째 초안 라인을 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 작업은 원래 게임에서 수행됩니다. 시나리오 작가(기획자)가 디자인하는데 많은 시간을 들였다. Ghostwriter 도구를 사용하면 AI는 NPC의 기본 설정을 기반으로 선택하고 수정할 수 있는 샘플을 자동으로 생성할 수 있으므로 많은 시간을 절약하고 시나리오 작가가 다른 핵심 플롯 요소에 집중할 수 있습니다.

● 1.5 AI로 게임 자산을 빠르게 생성
시나리오는 AI를 활용해 게임 자산을 빠르게 생성하는 플랫폼을 개발한 스타트업이다. 이 플랫폼에서는 시각적 자산 세트를 선택하고 캐릭터, 소품, 차량, 무기, 스킨, 건물, 컨셉 아트, 픽셀 아트 및 스케치와 같은 자체 교육 데이터를 업로드한 다음 몇 번의 클릭만으로 사용자가 추가적인 기술 없이도 앱 내에서 나만의 생성 AI 엔진을 만들어보세요. 마지막으로 사용자는 단 몇 마디만으로 자신의 아이디어를 현실로 바꿀 수 있으며 자산 생성이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.

2. 메이저 게임사의 돌파구
AIGC의 생산성 변화의 물결은 민간 분야까지 휩쓸었고, 서두에서 언급했듯이 국내 게임 제조사들은 이미 조치에 나섰습니다.

사진은 NetEase Cfun 디자인 센터에서 편집한 "AIGC 구현 프로젝트 애플리케이션 분석"의 일부 스크린샷을 보여줍니다.
● 2.1 개발단계
개발 단계에서 거의 모든 국내 주요 제조업체는 보조 캐릭터 디자인, 다양한 게임 자산 생성(아이콘/특수 효과/맵/모델...) 등 게임 제작 과정에 AI 도입을 적극적으로 모색해 왔습니다. 온라인 보도에 따르면, 대규모 공장에서는 해고의 근거로 특정 부서의 직원에게 일반적으로 사용되는 AI 도구에 능숙하도록 요구하기도 합니다.

출처 : 인터넷에서
● 2.2 운영단계
게임 운영 단계에서는 AIGC 인공지능을 공식적으로 활용해 이미지, 카피라이팅, 영상 등에 국한되지 않고 다양한 커뮤니케이션 자료를 제작하는 것 외에도 UGC 콘텐츠 제작의 문턱을 낮춰 더욱 쉽게 만들 수 있다. 참여 플레이어가 창작을 하도록 함으로써 플레이어는 고품질의 2세대 콘텐츠를 적극적으로 전파하려는 동기도 더욱 높아질 것입니다.
다음은 몇 가지 예입니다.
<니슈이한>
최신 업데이트에서 Nishui Handuoyou는 게임 스크린샷을 찍을 때를 위해 AI 생성 시의 UGC 콘텐츠 생성을 구현했으며 그 효과는 매우 놀랍습니다. 프로젝트팀은 게임 내 인기 명곡 40여 곡에 대해 AI 가사 체크인 포인트를 설정했으며, 키워드를 부여해 풍경에 맞는 노래 가사를 생성하고, 어휘가 깔끔하며, 키워드 테마를 반영해 사인을 할 수 있다. 플레이어에 의해! Moments에서 한 번의 클릭으로 공유하면 수많은 좋아요를 받을 수 있나요?

<원래의 신>
stablediffusion+LORA를 활용해 진짜와 가짜를 구분하기 힘든 고퀄리티 코스프레 사진을 만들어보세요.AI 기술을 활용해 효율성과 퀄리티를 맞출 수 있는 코스플레이어는 누구일까요? 이길 수 없으면 참여한다는 원칙을 고수하는 일부 코스플레이어는 자신의 LORA 모델을 직접 훈련하기로 결정했으며 ControlNET의 도움으로 자신의 얼굴을 사용하여 다양한 캐릭터와 동작에 대한 고품질 사진을 빠르게 생성했습니다.

2차원 캐릭터의 아름다운 2세대 사진은 말할 것도 없고:

<해외기업>
다국어 버전을 얻기 위해 번역에 ChatGPT를 사용하는 것은 빠르고 확실하며 이전에 전문 번역 회사를 이용하는 것보다 훨씬 저렴합니다. Midjourney를 사용하여 수백 세트의 작업 및 배송 자료 사진을 신속하게 생성하고 Chatgpt로 디자인된 (영어) 카피라이팅과 결합하여 해외 작업 비용이 크게 향상되었습니다. 더 황당한 건 예전에는 작곡, 작사, 고대 팬송을 부를 사람을 고용하는데 수만 달러가 들었는데, 이제는 약간의 훈련만으로도 80점짜리 완성곡을 만들어낼 수 있는 AI 도구가 생겼다는 것이다. , 노래와 반주를 포함하여…
일반적으로 말하면, AIGC의 현재 도구 기능을 통해 많은 주요 기업이 게임 제작 워크플로를 변경할 수 있게 되었으며, 주요 기업의 게임 제작, 운영 및 출시의 모든 측면에 점점 더 깊이 자리잡게 되었습니다. 아웃소싱 예산은 자연스럽게 삭감됐고, 내부 프로세스 효율성도 크게 향상됐다. "레드 데드 리뎀션 2"가 출시되었을 때 총 비용이 무려 56억 위안에 이르렀고, 개발 기간도 무려 8.5년에 이르렀다는 것이 어렴풋이 기억납니다. 오픈월드 전체를 더 현실감 있게 만들려면 비용이 많이 든다. NPC별로 설정, 스토리, 대사를 작성하려면 상상도 못할 인력이 필요하다.. 지금 '레드 데드 리뎀션2' 수준의 오픈 월드 게임을 개발한다면 얼마나 걸릴까. 단축하는 데 시간이 걸리나요? 비용은 얼마나 절감될 수 있나요?

사진은 한 회사가 창의적인 디자인, 기획서 작성, 카피라이팅과 관련된 아웃소싱 지출을 전면 중단하라고 요구하는 내부 이메일이다.
3. 소규모 팀에 대한 AI의 중요성
AIGC 도구는 대기업에게는 "효율성 증가"에 더 가깝지만 소규모 팀에게는 "비용 절감"에 도움이 됩니다. 즉, 생산 임계값을 낮추고 필요한 창업 자본을 크게 줄여줍니다.
3.1 게임 개발의 문턱을 낮추다
아래 그림과 같이 게임 소재를 빠르게 생성합니다. 독립 게임 개발자는 안정적인 확산 + 컨트롤넷을 사용하여 AI 스크립트를 이용한 게임 캐릭터 애니메이션 생성을 실현했습니다. 과거에는 이러한 2D 게임 캐릭터 애니메이션을 위해서는 각 프레임을 수동으로 그려야 했습니다. 이미지 이제 AI 방법이 사용되어 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 예전에는 그림을 잘 그려야 하고, 못하면 그림을 그릴 수 있는 사람을 찾거나 아웃소싱을 해야 했지만 이제는 없어도 상관없습니다. , 캐릭터 그리기를 AI에 맡기시면 됩니다.

사진은 Xiaohongshu: Mango and Kitten의 저자가 제공한 것입니다.
3.2 콘텐츠 비용 절감: AI가 2D/2.5D 콘텐츠 자료를 빠르게 출력합니다.
현재 AI로 안정적으로 구현하고 게임에 사용할 수 있는 것으로 볼 수 있는 것은 주로 2D/2.5D 소재이며, 여기에는 2D 레벨 깨기 게임의 배경 텍스처, 2차원 게임의 카드 표면 드로잉, 2.5D 게임 모델, 3D 모델 텍스처 등


작성자 주: 이 글은 4월에 작성됐는데, 불과 3개월이 지났는데, 지금은 3D 소재로 진화했습니다...
3.3 AI 기술을 활용해 독특하고 창의적인 게임 작품 제작
국내 게임 AI 기업인 City From Naught는 Web3 크리에이터 커뮤니티 Magipop DAO와 협력하여 LLM 및 생성 AI 기반의 탐정 RPG 게임인 코드명 "DetectiveGPT"를 개발했습니다. 진실 레이어 바이 레이어는 올해 4월 Steam에 출시될 예정입니다. 게임의 3D 모델 텍스처는 모두 Wuchuang City Studio에서 개발한 3D 텍스처 자동 생성 도구를 통해 완성됩니다. 전통적인 복호화 게임에서는 NPC가 미리 설정된 대화를 갖고 플레이어가 질문 옵션을 선택하여 단서를 얻습니다. AI 도구를 활용하여 만든 이 복호화 게임에서는 플레이어가 음성이나 문자를 통해 증인에게 자유롭게 질문할 수 있습니다. NPC와 증인은 플레이어의 질문에 따라 응답합니다. 몰입감 넘치는 범죄 해결 체험과 몰입감++!

DevBanana라는 외국 게임 개발자가 New Bing, ChatGPT 및 기타 AI 도구를 사용하여 두더지 잡기 게임(두더지 잡기 월드!)을 만들었는데, 코딩, 아트, 음향 효과, BGM이 모두 작성되었습니다. AI가 완성되면 YOUTUBE에서 DevBanana를 찾아 그의 게임 제작 과정 전체를 볼 수 있습니다.

AIGC 기술의 발전은 실제로 독립 게임 개발자에게 무한한 가능성을 가져왔습니다. 코딩 방법을 모르시나요? ChatGPT가 도와드릴 수 있는데 그림을 못 그리시나요? Midjourney, SD 중에서 선택하실 수 있습니다. 카피 작성 방법을 모르시나요? CharGPT가 생성되도록 하세요. UI, 게임 더빙, 음향효과 AI도 유능하다. 필요한 것은 창의성과 원하는 것을 AI에 설명하는 능력뿐입니다.
(조용히 아이디어가 부족할 때 ChatGPT에 영감을 요청하실 수도 있습니다!)

게임 산업화가 성숙해짐에 따라 게임 제작 비용은 날로 높아지고 있으며, 풍부한 현금 흐름과 인재, 표준적인 제작 프로세스를 갖춘 '대형 제조업체'가 전체 게임 시장을 거의 독점하고 있습니다. 그리고 이제 저는 새로운 가능성을 봅니다. 아마도 가까운 미래에 우리는 더 창의적인 소규모 게임 팀이나 심지어 우리를 놀라게 할 수 있는 개인을 보게 될 것으로 예상됩니다.
4.마지막 말을 적는다
AIGC 혁명이 처음 등장했을 때 많은 사람들은 대체를 두려워하고 익숙한 안전 지대를 떠나고 싶지 않았기 때문에 질문하고 기다리고 지켜보고 있었고 새로운 방법을 배우는 것을 거부했습니다. 그러나 기술의 수레바퀴는 가차없이 굴러갔다──
당시 누군가가 말했다. AI 화가는 그림을 잘 못 그린다. 얼마 지나지 않아 미드저니 V5가 출시됐는데, 손을 그리는 데에는 문제가 없었다.
당시 일부 사람들은 “AI가 그린 아시아 여성들은 보기에 너무 못생겼다”고 말했다. 얼마 지나지 않아 수많은 일본과 한국의 미인들을 양성해 온 로라가 찾아와 온갖 미인 인터넷 연예인을 손쉽게 만들어냈다.
당시 일부 사람들은 “AI 그림은 영감을 주는 데에만 사용할 수 있고 캐릭터의 움직임을 제어할 수 없기 때문에 사용하기 쉽지 않다”고 말했습니다. 얼마 지나지 않아 stablediffusion에는 Control Net이라는 플러그인이 생겼고, AI가 생성한 이미지의 움직임도 제어할 수 있게 되었습니다.
당시 많은 사람들은 “AI가 그린 아이콘과 로고는 벡터 그래픽이 아니고 사용하기 쉽지 않다”고 말했다. 얼마 지나지 않아 VectorizerAI가 출시되어 한 번의 클릭으로 JPG, PNG 및 기타 비트맵을 벡터 SVG 형식으로 변환했습니다.
당시 누군가가 말했습니다. AI는 지정된 텍스트를 생성할 수 없으며 AI는 한눈에 왜곡된 텍스트를 생성할 수 있습니다! 이제 새 버전의 SD는 텍스트 게시를 지원합니다.
…
AIGC의 발전 속도가 너무 빨라요. 한달 뒤인 오늘, AI는 어디에 있을까요? 감히 생각하지 못하지만… 어쨌든 이제는 그러한 편견을 버리고 열린 마음으로 AI 기술을 적극적으로 수용해야 할 때라는 것을 알고 있습니다.
이 글은 끝났습니다. 다음 기사 "AI+WEB3 체인 게임"
30일 실험 보기 주소:
https://www.chaocanshu.cn/new.html?291
마을의 진화 라이브 방송을 시청하세요:
https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/
논문 주소:
https://arxiv.org/pdf/2304.03442.pdf
AI 탐정 게임 비디오 데모:
https://www.bilibili.com/video/BV1pL411273h/?share_source=copy_web
돼지농장, 거위공장 'AIGC 시행사업 신청' 관련 서류는 'AIGC' 키워드를 팔로우하고 입력하시면 받으실 수 있습니다.





