저자: 클로드, Golden Finance, Shan Opa;
참고 출처: Alessandro Adami "유럽 위원회는 미래를 내다보고 Web4 기술 개발을 제안합니다."
인터넷의 발전 역사를 언급할 때 우리는 일반적으로 이를 Web1.0과 Web2.0의 여러 단계로 나눕니다. 미래를 대비하여 Web2.0에 이어 Web3.0, Web4.0은 새로운 개념과 개발 트렌드가 되어 많은 관심을 받고 있습니다. 그 중 유럽연합(EU)도 자체 Web4 전략을 제안했다. 본 글에서는 Web4의 의미를 간략하게 소개하고 EU의 전략적 사고를 분석해 본다.
Web4.0이란 무엇입니까?
Web4.0은 Web2.0, Web3.0에 이어 인터넷의 새로운 단계를 나타내는 비교적 새로운 용어입니다. 정확한 정의는 여전히 진화 중이지만 일부 합의가 이루어졌습니다.
웹 1.0 시대는 콘텐츠는 개인이 만들었지만 누구나 접근할 수 있는 인터넷의 초기 시대였습니다. 인터넷이 상용화되고 웹 2.0 시대가 도래하면서 콘텐츠와 플랫폼은 주로 기업이 장악하게 됐다. 이는 인터넷의 높은 수준의 중앙집중화를 가져왔습니다. 블록체인 및 기타 기술은 분산형 Web3.0 물결을 촉진했습니다. 그러나 Web3.0은 기술적 측면에 너무 치중하여 일반 사용자의 접근성에 장애가 됩니다. 반면 Web4.0은 Web3.0의 기술을 계승하면서 사용자 경험과 사회적 영향에 중점을 둘 것입니다.
Web 4.0의 주요 기능 중 일부는 다음과 같습니다.
- 사용자는 자신의 데이터와 개인 정보를 관리합니다.
- 블록체인 기반의 탈중앙화 네트워크 및 플랫폼
- 토큰 경제 및 경제적 인센티브 메커니즘
- 콘텐츠 창작자의 권리를 보호하기 위한 플랫폼
- 네트워크 보안 강화 및 불법 복제 및 위조 방지
- 적극적이고 긍정적인 사용자 커뮤니티 참여를 장려합니다.
- 사용자들은 거버넌스 인프라에 집단적으로 참여합니다.
전반적으로 Web4.0은 인터넷의 진화 방향을 나타냅니다. 최종 사용자와 커뮤니티에 전력이 분산되는 보다 개방적이고 분산된 네트워크로 전환합니다.

Web3과 Web4의 차이점은 무엇입니까?
web2 이후 인터넷의 새로운 단계로서 web3와 web4는 다음과 같은 주요 차이점을 가지고 있습니다.
강조점은 다릅니다. Web3는 분산화와 블록체인 기술에 더 중점을 둡니다. Web4는 Web3보다 사용자 경험과 사회적 영향력을 향상시키는 데 더 중점을 둡니다.
기술적 수단은 다릅니다. Web3는 블록체인 및 암호화폐와 같은 새로운 기술에 의존합니다. Web3 기술을 기반으로 Web4는 시맨틱 웹, 인공 지능과 같은 기술적 수단에 더 많은 관심을 기울입니다.
가치 제안은 다릅니다. Web3는 분산형 네트워크와 애플리케이션을 구축하려고 합니다. Web4는 일반 사용자가 참여하고 진정한 혜택을 누릴 수 있도록 하는 데 더 중점을 둡니다.
구현 단계는 다릅니다. Web3는 아직 예비 실험 단계에 있으며 해결해야 할 문제가 많습니다. Web4는 Web3를 기반으로 구축된 미래 비전입니다.
다양한 비즈니스 모델 - Web3 비즈니스 모델은 대부분 토큰과 암호경제학을 기반으로 합니다. Web4는 기존 모델과 결합하여 지속 가능한 수익성을 추구할 수 있습니다.
규제에 대한 태도는 다릅니다. Web3는 규제에 반대하고 자유주의적인 경향이 있습니다. Web4는 다양한 수준의 정부 규제에 직면할 가능성이 더 높습니다.
위험 제어는 다릅니다. Web3는 위험을 코드 제어에 넘겨주는 것을 선호합니다. Web4는 플랫폼 기업의 사회적 책임에 더욱 주목합니다.
일반적으로 Web4는 Web3보다 더 넓은 적용 범위와 더 야심차고 이상적인 목표를 가지고 있으며 인터넷 발전의 일반적인 방향을 나타냅니다. 그러나 기술 성숙도 측면에서 볼 때 Web3는 아직 발전 단계에 있습니다.

EU의 Web4 전략
유럽연합 집행위원회는 화요일에 공개된 소위 "Web4" 이니셔티브를 위해 Web3를 건너뛰고 블록체인의 작동 방식에 거의 영향을 미치지 않을 계획입니다. 설문 조사에 따르면 8%의 사람들만이 자신이 Web3의 개념에 익숙하다고 생각하는 것으로 나타났습니다. 유럽 연합의 경우 Web4라는 이름은 Web3를 이해하려는 대중의 맥락에서 이루어졌습니다.
유럽연합 집행위원회는 Web4를 인공 지능, 사물 인터넷, 블록체인, 가상 세계 및 확장 현실 기능의 통합으로 정의합니다. Web4 추진에 대한 성명에서는 어떤 블록체인 기술이 사용될 것인지, 블록체인 기술이 어느 정도 사용될 것인지에 대해서는 언급하지 않았습니다. 성명에는 블록체인이나 암호화폐의 특정 용도에 대한 매우 제한적인 세부 정보가 포함되어 있습니다. 유럽연합 집행위원회에 따르면 웹 2.0에서 웹 4.0으로의 전환은 주요 과제입니다. 새로운 기술은 디지털 세계와 현실 세계의 통합을 촉진할 것이며, 가상 세계는 Web3.0에서 Web4.0으로의 전환에서 중요한 부분입니다. 가상 세계는 현재 기술적으로나 경제적으로 실현 가능한 다양한 사회, 산업 및 공공 영역에서 광범위한 기회를 열어줍니다. 그리고 이 새로운 형태의 인터넷을 활용하는 최초의 조직이 되기를 희망합니다.
비즈니스 세계에서 Web4를 촉진하기 위해 유럽 위원회는 "Virtual World Partnership"이라는 프로젝트 계획을 제안했습니다. 2025년부터 출시될 예정이며 연구를 촉진하고 "가상 세계를 위한 산업 및 기술 로드맵"을 개발하기 위해 노력할 것입니다.
Web4 개발을 촉진하는 데 있어 EU가 직면한 주요 과제
적절한 규제 정책 개발
EU는 혁신 장려와 위험 통제 사이의 균형을 찾고 현명한 규제 정책을 수립해야 합니다. 그러나 과도한 규제는 혁신을 저해할 수 있고, 부족한 규제는 숨겨진 위험을 초래할 수 있습니다. 둘 사이의 균형을 어떻게 맞추느냐가 EU의 과제이다.
다양한 국가의 이해관계 균형 맞추기
EU 내에서는 Web3와 Web4에 대한 태도에 차이가 있는데, 예를 들어 독일과 프랑스는 개방성을 지지하는 반면, 동유럽 국가들은 좀 더 보수적입니다. 개인 정보 보호, 콘텐츠 조정 등에 관해 여러 국가의 상충되는 이해 관계를 조정하는 것은 어려운 일입니다.
급격한 기술 변화에 대응
Web4의 새로운 기술은 매우 빠르게 반복되므로 감독은 기술 변화를 따라잡기 위해 적시에 업데이트되어야 합니다. 그러나 규정 자체가 개정되기까지는 다소 시간이 걸릴 것이며, 기술로 인해 발생하는 불확실성을 어떻게 처리할 것인지가 EU의 과제입니다.
경쟁적인 환경 구축
현재 EU에는 Web4를 지배하는 대규모 기술 기업이 없기 때문에 혁신 결과와 인재의 손실을 방지할 수 있는 메커니즘을 구축해야 하며 자체 기술 생태계를 어떻게 육성할 것인지가 EU의 과제입니다.
일반적으로 EU는 기술 기업보다 Web3의 잠재적인 문제와 사회적 영향에 대해 더 우려하고 있기 때문에 규제 차원에서 Web4 개발에 적극적으로 개입하고 지도하는 경향이 있습니다. 갈 길이 멀지만 디지털 경제를 규제하는 새로운 질서의 변화가 다가오고 있음은 예견된다. EU의 경험은 전 세계 다른 국가 및 지역의 Web4 규제에 대한 중요한 참고 자료가 될 것입니다. 이 새로운 인터넷 혁명에 주목해보자.


