Blast의 2억 + TVL의 이틀 만에 치솟는 속도는 실제로 몇 달 동안 침체에 빠져 있던 전체 레이어 2 시장을 떨게 만들고 "뱀파이어가 오고 있다"는 느낌을 갖게 했습니다. Mission PUA, airdrop bait, to Vitalik style involution 등 Blast의 간섭으로 인해 Layer 2의 뻔뻔한 바닥이 완전히 사라졌습니다. 내 관점: @Blast_L2 의 Layer 2 습격은 성공하지 못할 수도 있지만 성공할 수는 있을 것입니다. 레이어 2 산업에 큰 축복이 되었습니다 .
왜 그런 말을 해? Layer 2 산업의 현재 상황을 거시적인 차원에서 생각해 보면 이해하기 어렵지 않습니다.
1) L2beat 통계에 따르면 OP-롤업, ZK-롤업, Validium, Plasma 및 기타 범주를 포함하여 모든 종류의 레이어 2 프로젝트가 60개 이상 있지만 이러한 프로젝트의 대부분은 여전히 기술 아키텍처 및 내러티브 단계에 있습니다. OP-rollup과 ZK-rollup 사이의 논쟁을 둘러싼 논쟁은 계속해서 시작되었고, 결국 기술적으로는 ZK-rollup이 승리했고, 각각의 특성을 지닌 수많은 ZK-rollup 솔루션이 등장했습니다.
Starknet은 Prover 구성 요소의 오픈 소스 및 분산화를 구현하는 데 앞장섰고 TPS 제한은 890,000+를 초과했습니다. Scoll과 Taiko는 EVM과 더 동등한 것으로 유명합니다. zkSync는 숨겨진 ERC4337 계정 추상화 경험으로 칭찬을 받고 있습니다. 최근 또 다른 트렌드가 시작되었습니다. 새로운 내러티브 zk+Plasma 등이 있습니다.
VC들은 매우 바쁘고, 머리 기르는 파티는 항상 봄철 쟁기질을 하러 가는 중입니다. 레이어 2 시장은 전례 없는 기술적 서사적 번영을 경험하고 있습니다. 그러나 이것이 레이어 2 확장의 최종 게임일까요?
2) 기술적인 요소를 떠나 생태학을 논하자면, OP-rollup의 독보적인 쌍둥이인 Arbitrum과 Optimism은 압도적인 생태학적 이점을 가지고 있으며 훨씬 앞서 있습니다. Arbitrum은 600개가 넘는 생태학적 프로토콜과 70억이 넘는 TVL로 업계 선두를 달리고 있지만, 최종 롤업으로 꼽히는 zkSync의 경우 반년이 넘는 개발 끝에 TVL이 500M에 불과합니다.
더욱이 Arbitrum은 토큰이 출시된 이후로 데이터가 크게 증가하지 않았습니다. PEPE가 이끄는 밈 시즌은 레이어 2에서 발생하지 않았으며 비트코인은 단지 다시 시작하여 레이어 2의 영광을 재현하기를 원합니다.
전체 이더리움 레이어 2 생태계는 항상 높은 수준에 갇혀 있었습니다.
핵심 이유는 거의 논의되지 않습니다. 레이어 2는 강력한 기본 경향으로 자체 애플리케이션 자극을 찾지 못한 것 같습니다. 순수 금융 애플리케이션과 DeFi(DEX, 대출, 파생상품)의 3대 요소는 레이어 2 생태계의 성장을 전혀 이끌 수 없습니다.
이름에서 알 수 있듯이 Layer2는 가스 요금과 사용자 경험 UX 임계값에 민감한 롱테일 대량 채택 사용자를 유치해야 합니다.메인 네트워크가 이미 안정적인 Minner, Farmer, 과학자, 기관 및 기타 금융 거대 기업을 재배치하려는 경우 .
죄송합니다. 성능 향상보다 "보안"에 더 관심이 있습니다. 많은 비판을 받았던 레이어 2의 시퀀서 중앙 집중식 보안 문제도 어느 시점에서는 조용히 합리화되었습니다. 반면, 기술적으로 더 대중적인 ZK-롤업은 ZK 회로의 개발자에 대한 임계값을 높일 뿐이며, ZK를 필요로 하는 큰 킬러 애플리케이션은 없습니다.
이러한 생태학적 기초가 있고 강세장 외부의 대규모 자본 유입으로 인한 자극이 없는 레이어 2는 거창한 기술적 서사이지만 빈약한 생태학적 구현으로 당황스러운 곤경에 처할 운명입니다.
시장은 칸쿤 이후 확실한 돌파구가 있을 것으로 기대하며 칸쿤 업그레이드의 도래를 조용히 기다리고 있다. 어쩌면 불행하게도 Cancun EIP-4844는 가스 요금을 일부 최적화했을 뿐 생태학적 전환을 직접적으로 추진할 수는 없습니다.
3) 사왕이 자랑하는 스택 전략을 살펴보자 장기적인 내러티브 관점에서 Layer 2는 핵심 Sequencer, Prover 및 기타 구성 요소를 모듈화하고 이러한 공유 구성 요소를 사용하여 Layer 2 및 Layer 3 멀티 체인을 강화합니다. .. 이 전략은 틀릴 수 없지만, 항상 너무 성급한 느낌이 듭니다.
zkSync를 예로 들어보겠습니다. 자체 생태학적 개발이 느려서 zk-Stack 전략을 시작했습니다. 갑자기 zkSync가 생태학적 응용 프로그램의 일부가 되었습니다. 모든 것을 개발자 커뮤니티에 맡기는 것은 정말 현명한 움직임입니다. 하위 텍스트는 단지 zk-입니다. 스택. 개발 속도는 느리지만 zkSync는 이미 좋은 모델 체인입니다. 결국 충성스러운 유료 가스 사용자 그룹이 있습니다... (여기서 %&**&*% 문장은 생략하세요).
Optimism은 Op-Stack을 사용하여 중앙 집중식 Sequencer를 구축해야 하는 강력한 이유를 구축합니다. 결국 Sequencer를 공유하고 위원회의 거버넌스 아이디어를 사용하여 분산화 부족을 보완하기 위해 Superchain을 구축하는 것이 합리적입니다.
따라서 스택 전략은 실제로 레이어 2의 현재 기술과 생태계의 단점을 피하는 영리한 전략이자 추상적인 미래 지향적 전략입니다. 업계의 발전 사용자 리소스 외에도 C-end 사용자는 단기적으로 어떤 이점도 얻지 못할 것입니다.
위에.
다시 본론으로 돌아가서, 제 생각에는 Blast가 레이어 2에 진입하는 것은 순전히 파괴적이라고 해도 과언이 아닙니다.
단기적으로는 다른 Layer 2가 보물로 여기는 희소한 유동성을 빼앗아 갈 것이며, 장기적으로는 Build가 긴급하게 필요한 Layer 2가 누워서 돈을 버는 무활동 방식을 성급하게 존중하게 될 것입니다. Layer 2 확장 생태계를 완전히 위반한다고 해도 과언이 아닌 원래 의도입니다.
Blast는 패러다임의 web3 토큰경제학의 경제학에 중독되어 이제 레이어 2 생태계가 얼마나 생명력이 없는지 보고 이를 자극하기 위해 강력한 약을 투여하려고 했습니다.
Layer 2를 구축한다는 관점에서 보면 이 출발점이 잘못된 것입니다. TVL이 아무리 높고 사용자 수가 아무리 많아도 기존 시장에서는 내부 마찰만 있을 뿐입니다. 개별 성공은 큰 의미가 없지만, 업계를 파괴하는 사람의 관점에서 보면 박수를 보내야 합니다.
예상할 수 있는 것은 Blast의 중단이 두 가지 직접적인 영향을 미칠 수 있다는 것입니다.
1) 레이어 2에 토큰 발행의 물결이 있습니다. Blast가 시장에서 대부분의 유동성을 빼앗아 간다고 상상해 보십시오. 다른 ZK 롤업 레이어 2 플레이어는 트래픽을 자극하기 위해 토큰 발행 외에 어떤 다른 옵션을 남겨 두었을까요? , 서두르지 않더라도 뒤에서 막대한 투자를 한 VC들은 열심히 밀어붙일 것입니다.
2) 레이어 2 개편 말할 필요도 없이 이미 시장에는 레이어 2 제품이 너무 많아, 레이어 2 산업은 적자 개편을 가속화할 수밖에 없다. 특히 일부 퀵 또는 패치워크 레이어 2 제품을 원래 형태로 되돌리면 레이어 2 시장에 완전히 새로운 상황이 열릴 것입니다.
간단히 말해서 Blast는 반드시 컴파운드와 같은 거버넌스 토큰인 DeFi Summer를 레이어 2에 도입할 필요는 없지만 최소한 여름 직전까지 레이어 2 산업을 가속화할 것입니다.