낮은 수요는 문제가 되지 않지만 비용은 장기적인 문제가 될 수 있습니다.
작성자: @smyyguy
편집자: Luccy, BlockBeats
편집자 주: 이 기사에서 @smyyguy는 통합 및 마케팅 분야에서 Celestia의 놀라운 성공에 대해 논의하고 앞으로 몇 달 안에 등장할 대량 RaaS 출시 체인을 지적합니다. @smyyguy는 Celestia가 롤업을 구축하는 사람들에게 탁월한 선택이며 이를 사용할 수 있는 다양한 옵션이 있다고 믿습니다. 그러나 그는 또한 대부분의 RaaS 기반 롤업이 사용자에게 많은 것을 제공하지 않는다고 지적했습니다. BlockBeats는 다음과 같이 원본 텍스트를 컴파일합니다.
나는 Celestia 데이터를 가지고 작업하면서 미래에 대한 몇 가지 아이디어를 얻었습니다.

주요 요점
- 현재 최소한의 수요가 있지만 이는 문제가 되지 않으며 팀은 RaaS 통합을 완료했습니다.
- 비용은 장기적인 문제일 수 있습니다. 지속 가능한 수요는 어디에서 나올까요?
- 단일 가격 경매는 비효율적이며 Manta가 그 이유를 증명하고 있습니다.
사용자는 전체 대시보드 에 액세스할 수 있습니다.
배경
Celestia는 DA 네트워크 역할을 하도록 특별히 제작되었습니다. 현재 업계 최대 DA 레이어 이더 메인넷과 비교하여 제공하는 Rollup의 데이터 비용은 99.9% 절감됩니다.
사용자는 할당된 "네임스페이스"를 사용하여 임의의 데이터를 "blob"에 게시할 수 있습니다. Blob에는 Blob의 ID인 네임스페이스를 포함하여 데이터와 기타 주요 정보가 포함되어 있습니다. 그런 다음 사용자는 Celestia의 "blobspace"를 쿼리하고 특정 네임스페이스를 필터링하여 데이터에 액세스할 수 있습니다.
네임스페이스는 16진수 인코딩, base64 인코딩 또는 일반 텍스트 문자열일 수 있습니다. 응용 프로그램 개발자는 일반 텍스트 문자열을 직접 사용하여 롤업이 게시되는 네임스페이스를 직접 알 수 있습니다.

현재 온체인 활동
Celestia는 불과 두 달 전에 출시되었습니다. 현재까지 사용자는 총 56개의 네임스페이스에 데이터를 게시했습니다. 사용자는 하루에 30~50MB의 데이터를 3~6개의 네임스페이스에 게시합니다.

Celestia에 게시된 모든 데이터의 87%는 3개의 네임스페이스로 전송됩니다.
@astroglyph_io, 사용자가 Celestia에 임의의 데이터를 게시할 수 있는 인스크립션 서비스 · @MantaNetwork, @Calderaxyz로 시작되는 OP 스택 롤업 · 808080808080808, 알 수 없는 네임스페이스이지만 롤업처럼 보임
이에 비해 이더 메인넷은 현재 약 15개의 롤업을 가지고 있으며 매일 700MB의 데이터를 릴리스하고 있으며, Arbitrum과 OP 메인넷은 각각 하루에 약 120MB와 80MB를 릴리스합니다. EIP-4844가 활성화된 후 이더 처음에 하루 최대 5,400MB를 지원합니다.
이더 부족한 블록 공간을 우선시하는 반면 Celestia는 풍부한 블록 공간을 기반으로 구축되었습니다. 네트워크의 차단 시간은 15초, 블록 크기는 8MB이며, 현재 하루 최대 46,080MB를 지원합니다. 즉, Celestia는 현재 데이터 용량의 0.1%만을 사용하고 있습니다. 두 달 전에 생성된 체인에서 나온 저는 0.1% 추적을 수요 부족에 대한 걱정스러운 신호로 받아들이지 않을 것입니다.
비용
현재 데이터 사용량이 0.1%로 총 요금은 상당히 낮습니다. Celestia에는 하루에 약 5 TIA 또는 $65가 발생합니다. 이는 Celestia 사용자가 게시된 데이터 MB당 0.024~0.24 TIA, 즉 0.31~3.12달러를 지불한다는 의미입니다.
현재는 수수료가 낮지만 미래에는 어떻게 될까요? Celestia가 13달러의 TIA 가격으로 1년 동안 46,080MB의 일일 데이터 용량을 달성하면 네트워크는 약 520만 달러의 연간 수수료를 생성하게 됩니다. 이는 현재 이더 에 게시된 데이터의 65배입니다.
성장이 계속되면 사용자는 입찰 전쟁에 참여하게 되므로 사용자의 가격 허용 범위가 커짐에 따라 수수료도 증가하게 됩니다. 네트워크는 블록 크기를 8MB에서 늘리도록 투표할 수 있지만 라이트 노드 수와 Cosmos SDK 병목 현상 최대 크기에 의해 제한됩니다.
사용자 요구
그렇다면 수요의 65배 증가는 어디에서 나올까요?
- 높은 TPS 범용 체인?
- 다양한 애플리케이션별 롤업이 있습니까?
- 게임 중심 체인?
말하기는 어렵지만 그럼에도 불구하고 현재 가치 평가에 비해 수수료는 여전히 미미합니다. 그러나 오늘날 수요의 원천을 지적하고 그것이 Celestia의 미래 성장 이유라고 명백하게 말할 수 없다고 해서 그것이 일어나지 않을 것이라는 의미는 아닙니다.
내 생각에는 게임 + 높은 TPS 롤업이 괜찮을 것 같습니다. EIP-4844는 하위 센트 거래에서는 L2를 얻지 못하는 것 같지만 Celestia는 그렇습니다.
IMO 이것은 큰 문제입니다. 앞으로 몇 달 안에 Celestia의 RaaS를 사용하여 출시되는 체인 대량 유입될 것이라는 것은 분명합니다. Celestia 팀은 통합과 마케팅을 완벽하게 마스터합니다. Rollup을 구축하는 사람은 Celestia+에 이를 사용할 수 있는 옵션이 있다는 것을 알고 있습니다.

그러나 초기에는 대부분의 RaaS 기반 롤업이 사용자에게 많은 것을 제공하지 않습니다. 그렇다면 DA에 대한 지속 가능한 수요는 어디서 나오는 걸까요?
충전 모델
또한 사용자가 데이터를 게시하기 위해 지불하는 금액에도 차이가 있을 수 있습니다. 다른 누구보다 약 10배 더 많은 비용을 지불하는 @MantaNetwork가 전적으로 제공합니다!

Celestia는 EIP-1559 이전의 이더 과 유사한 간단한 단일 가격 경매 수수료 메커니즘을 사용합니다. 이러한 차선책 설계는 사용자에게 공정한 포함 가격에 쉽게 입찰할 수 있는 방법을 제공하지 못하여 입찰 전쟁이 발생하고 사용자가 블록 공간에 대해 초과 지불하게 됩니다.
Celestia는 DA용으로 특별히 제작되었기 때문에 DA 발행에 따른 가스 비용을 증가시키는 경쟁 거래 유형이나 고가치 DeFi 거래가 없으므로 수수료 모델에 대한 대부분의 우려가 완화됩니다.
기존 데이터 용량이 최대치에 도달하면 더 강력한 메커니즘의 우선순위를 지정할 수 있습니다.
전반적으로 저는 Celestia가 하고 있는 일에 대해 매우 기대하고 있습니다. 그들은 강력한 팀, 강력한 비전, 강력한 제품을 보유하고 있습니다. 오늘은 과소충전에 대해 걱정하지 않지만 앞으로도 이 점을 반복해야 한다고 생각합니다. 다른 제품을 통합하는 것이 합리적일 수 있습니다.





