아이디어 II: 재미로 가득한 미션? | 뱅크리스DAO 위클리 롤업

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은행 없는 나라 여러분 🏴,

커뮤니티와 생태계의 또 다른 바쁜 한 주가 마무리되었습니다. 많은 분들이 이더덴버에 참석하느라 저희 커뮤니티 콜은 잠시 중단되었습니다. 블록체인 기술, 탈중앙화, 교육, 커뮤니티, 문화 전반에 걸친 콘텐츠가 특별한 재미와 함께 제공되고 있습니다.

또한, 뱅크리스 아카데미의 "웹3.0에서 당신의 길을 찾다" 워크숍이 이달 말 개최될 컨퍼런스와 함께 #ETHBucharest 무대에 올랐습니다. 그것도 재미있을 것 같습니다.

재미있게도 이번 주 사설에서는 거버넌스에 대한 복고풍 논의를 이어가면서 DAO의 사명에 대해 이야기합니다. 기능에만 집중해야 할까요? 재미가 가미되어야 할까요? 아니면 둘 다?

하일레 셀라시의 말처럼, 우리의 과거에 대한 인식은 우리의 정체성을 확립하는 데 필수적입니다. 그러니 포럼에 참여하여 여러분의 생각을 알리고 레트로에 동참해 보세요. 뱅리스다오 브랜드는 우리의 것이며 그 정체성만큼이나 중요한 사명입니다.

다음 주에는 푹 쉬고, 읽고, 재충전하세요.

기여자 루센트1, 토니타드, 아포티에리, 기름부음 톰슨1, 워리어, 파울리토, 코넥트, 윈버스



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토론 중인 제안

🏛 거버넌스 부서 레트로 1번

DAO와 관련된 향후 조치에 대해 거버넌스 부서에서 시작한 이 토론은 여전히 진행 중입니다. 이 논의는 DAO의 다양한 측면에 초점을 맞춘 회고로 시작되었습니다. 이 게시물은 특히 DAO의 미션에 관한 회고에 대해 다루고 있습니다. 이 제안은 여전히 포럼에서 사람들이 자신의 생각과 의견을 공유할 수 있도록 열려 있습니다.


아이디어 II: 재미로 가득한 미션?

작성자: Lucent1

이미지: Tonytad

지난주 거버넌스 부서는 거버넌스, 자금, 조직 단위, 헌법, 분위기, 사명 및 운영을 평가하기 위한 레트로를 시작했습니다. 첫 번째 레트로를 통해 없애야 할 것, 구현해야 할 것, 계속 지원해야 할 것들에 대해 논의하면서 커뮤니티는 상당한 진전을 이루었습니다. 이제 DAO로서 무엇을 해야 하는지, 왜 우리가 여기에 있는지, 그리고 가장 중요한 것은 DAO가 되는 것이 무엇인지에 대한 커뮤니티의 핵심을 파악하는 것이 중요합니다.

두 번째 레트로에서는 커뮤니티의 정신과 분위기를 파악하는 데 도움이 되는 DAO의 사명에 대해 논의했습니다. 기여자들의 마음을 한 눈에 파악할 수 있었습니다.

위는 DAO로서의 우리의 사명입니다. 그러나 복고풍으로 인해 표현이 바뀌어야 한다는 것을 알고 있습니다. 모든 방법을 제공할 수는 없으며, 그렇게 하려고 노력하는 것이 우리가 이 지경에 처한 이유 중 하나일 수도 있습니다.

그렇다면 우리는 무엇이 되어야 할까요?

많은 회원들은 커뮤니티가 순수하게 '소셜 DAO'가 되기를 원합니다. 재미로 DAO를 하는 것이죠. 우리는 기여자들의 마음을 사로잡는 사명을 가지고 웹3.0으로 가는 길을 제시하는 커뮤니티가 되어야 합니다. 의도성, 집중력, 독창성, 그리고 미션을 달성하기 위한 잘 계획된 경로가 핵심 요소가 되어야 합니다. 또한 가능한 한 가장 짧은 사명 선언문을 생각하고 사명을 운영적인 부분으로 나누어야 합니다. 이렇게 하면 사람들이 웹3.0에 적응하도록 돕고, 커뮤니티에 웹3.0 툴을 사용하도록 안내하며, 모범 사례에 대해 조언할 수 있습니다.

실현 가능한 미션?

위의 이미지를 보면 실현 가능성이 높고 동기 부여가 높은 섹션에 '재미' 또는 '행아웃'이 포함된 노트가 여러 번 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 또한 기여자들이 웹3.0에서 경력을 쌓도록 장려하고 거버넌스와 토큰노믹스에 대한 재미있는 아이디어를 실험하는 데에도 관심이 있는 것으로 보입니다. DAO가 재미있어지면 교육, 문화, 미디어 측면도 새로운 형태를 띠게 될 것입니다.

지금까지 커뮤니티의 분위기는 재미로 가득 찬 미션이며, 이 모든 것을 본사와 독립된 DAO로서 할 수 있다는 것이 캠프의 가장 큰 정서입니다. 이 지역 커뮤니티의 높은 동기 부여와 실현 가능성으로 인해 이러한 미션은 간과하기 쉬운 미션이 아닙니다.

캠프의 정신은 낙관주의와 지원의 정신이지만, 우리의 미션은 무엇이어야 한다고 생각하시나요? 재미로 가득한 미션? 아니면 돈을 받는 미션? 아니면 기존 미션을 계속 이어가야 할까요? 어떻게 생각하시든 포럼에 참여하여 여러분의 생각을 알려주세요. 또한, 2024년 3월 4일 월요일 19:00(UTC)까지 다음 레트로 미션에 참여해 주세요.


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