최근 코인섹이 사가(SAGA)를 출시하면서 사가가 한동안 급등해 시장의 주목을 받았는데, 사가의 혁신적인 점은 무엇일까요? 좀 더 자세히 관찰해보면 암호화폐 모듈성 + 게임파이가 암호화폐 시장의 새로운 화두가 되고 있음을 알 수 있습니다. 그렇다면 SAGA 외에 주목할 만한 다른 프로젝트에는 어떤 것이 있을까요?

SAGA의 혁신적인 점은 무엇인가요?
코인런치풀은 최근 시장에서 많은 관심을 받고 있는 SAGA를 출시했습니다. 코인세이프가 공개한 정보에 따르면, SAGA의 초기 유동성은 런치풀 주식의 4.5%, 에어드랍의 1.5%에 불과하며 생태계와 재단 주식은 기본적으로 무시할 수 있는 수준이며, SAGA 출시 후 SAGA는 급격히 상승했습니다. 그렇다면 SAGA의 혁신은 무엇일까요?
사가는 개발자가 서로 다른 가상 머신을 위해 상호 운용 가능한 병렬 체인렛을 자동으로 실행할 수 있는 레이어 1 프로토콜입니다. 사실상 사가는 개발자가 클릭 한 번으로 체인을 시작하고 무한대로 확장할 수 있는 모듈식 인프라를 제공합니다. 공식적으로는 폴리곤, 아발란체, 티아와 같은 레이어1 프로토콜과도 파트너십을 맺고 인프라를 더 큰 규모로 확장하고 있습니다.
비즈니스 모델 측면에서 SAGA의 본질은 다운스트림 수요 측에 블록 공간을 분배하는 것이며, 이와 관련된 핵심 이슈 중 하나는 가격을 어떻게 책정할 것인가인데, SAGA는 독특한 "뮤지컬 체어 가격 책정"을 채택하고 있습니다: (1) 초기 상태에 a= 12명의 검증자가 있다고 가정하면, SAGA는 그 중 8명을 위탁 검증자로 선정하고자 하며, (2) 먼저 SAGA는 서약률 순위에 따라 일정 수의 검증자를 선택하고 입찰 세션에 들어갑니다. (2) 먼저 SAGA는 서약률 순위에 따라 일정 수의 검증인을 선정하여 입찰에 들어갑니다(예: p=10인 경우 11위와 12위 검증인은 탈락); (3) 다음 10명의 검증인이 견적을 내고, 그 중 최저부터 최고까지의 견적 순위에 따라 8명을 위탁 검증인으로 선정하는 한편 8명의 검증인 중 최고가에 따라 가격이 결정됩니다. 2번과 7번 검증인은 탈락하고 최종 후보에 오른 8명의 검증인이 5달러에 가격을 제시하는 데 동의합니다. 이 메커니즘은 매우 복잡해 보이지만, 인볼루션을 통해 가장 저렴한 블록 공간(또는 효과적인 가격)을 제공한다는 한 가지 목표를 달성합니다.

암호화폐 내러티브의 새로운 방향으로서의 모듈성 + 게임파이
2024년 4월 1일 현재, 사가의 인센티브 테스트넷인 사가 페가수스에는 수백 개의 프로토콜이 있으며, 이 이니셔티브에는 350개의 프로젝트가 포함되어 있는데, 그중 80%가 게임, 약 10%가 NFT와 엔터테인먼트, 10%가 DeFi입니다.SAGA의 모듈형 퍼블릭 체인 기능은 게임파이로 퍼블릭 체인 돌파구를 완성하려는 시도를 하고 있습니다. 모듈성+게임파이가 암호화폐 내러티브의 새로운 방향이 되고 있는 SAGA 외에도, 이 기사에서는 모듈성+게임파이 내러티브의 주요 프로젝트를 소개합니다.
갈라
갈라 게임은 탈중앙화 게임 생태계 구축을 목표로 2018년에 설립된 블록체인 게임 개발 회사로, 갈라 게임은 게임 개발 플랫폼이자 게임 통합 플랫폼이며, 갈라 시스템은 시스템 유지 및 보안을 위한 독점 노드 네트워크를 구축하고, 노드 시스템은 게임 생태계를 위한 분산 컴퓨팅 파워 지원, 거래 검증 및 저장 서비스를 제공할 것입니다. 노드 시스템은 게임 생태계를 위한 탈중앙화 컴퓨팅 파워 지원, 거래 검증 및 저장 서비스를 제공할 것입니다. 전체 게임 생태계는 단일 주체에 의해 제어되는 중앙화된 서버가 아닌 분산된 노드 네트워크에서 운영되며, Gala의 창립 노드가 Gala 생태계를 구동합니다.Gala 생태계에서 주목할 만한 게임으로는 타운 스타, 스파이더 탱크, 미란더스, GRIT, 갈라 뮤직 및 갈라 필름, VOXverse가 있습니다. 갈라 필름, VOXverse.
RON
기술 중심의 게임 스튜디오인 스카이 마비스가 개발한 로닌 네트워크는 게임을 위해 특별히 설계된 EVM 호환 체인입니다. 이전의 이더 사이드체인과 달리 로닌은 게임에서 높은 이더 가스 수수료와 느린 거래라는 주요 문제를 완전히 해결하여 플레이어에게 보다 원활하고 매끄러운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
2023년 1월 로닌은 데스크톱 게임 통합 플랫폼인 마비스 허브 2를 출시했고, 3월에는 RON 서약 기능을 출시했으며, 4월에는 위임지분(DPoS) 메커니즘으로 전환하고 로닌 월렛의 기능을 업그레이드했고, 5월에는 NFT 마켓인 마비스 마켓(로닌 월렛 통합)을 출시했으며, 9월에는 NFT 마켓인 마비스 마켓(로닌 월렛 통합)을 출시했습니다. 월렛), 9월에는 체인 게임 프로젝트 픽셀을 폴리곤 네트워크에서 로닌 네트워크로 이전(로닌 파트너십 프로그램의 확장을 예고), 10월에는 루카스(v2.6.2) 업그레이드와 메인넷의 실린 하드포크 발표, 11월에는 한국 게임 제작사 ACT 게임즈와 파트너십을 맺었습니다. 11월에는 한국의 게임 제작사 ACT 게임즈와 파트너십을 체결하여 모든 게임을 로닌 네트워크로 이전할 계획이며, 12월에는 세계적으로 유명한 게임 스튜디오인 후니 마거스, 디렉티브 게임즈, 발리 게임즈, 트라이브 스튜디오, 볼드.io와 파트너십을 체결하여 로닌의 게임 생태계를 더욱 확장해 나가고 있습니다.
ARB
현재 가장 큰 레이어2인 아비트럼은 누구나 라이선스 없이 아비트럼 원이나 노바에서 자신의 체인을 런칭할 수 있는 아비트럼 스택인 오빗을 통해 레이어3+게임파이의 새로운 내러티브를 구축하고 있으며, 이는 원클릭 런칭과 같은 모듈식 퍼블릭 체인의 기능과 유사합니다. 3월 27일 저녁, 아비트럼 재단은 인기 NFT 브랜드인 아즈키와 위브3 재단과 협력하여 애니메이션 팬들에게 어필할 수 있는 웹3 네트워크인 애니메이션체인을 만들겠다고 발표했으며, XAI, 에이체인, 코멧, 신디케이트, 아비트럼 재단 등 오빗 기반의 L3를 구축하는 다른 프로젝트들과도 협력할 것이라고 발표했습니다. 코메스, 신디에이치큐, 폴리체인몬, 멜리오라프드 등이 있습니다.
본질적으로 사가는 레이어1+게임파이의 모듈형 크립토 내러티브 방향에 속하며, 이는 아비트럼 오빗의 레이어2+게임파이와는 다르며, GALA와 RON은 상대적으로 게임 품질이 높고 보다 전문적인 게임 특화 퍼블릭 체인에 속합니다. 전반적으로 퍼블릭 체인 + 게임파이 개발 전략이 새로운 암호화폐의 화두가 되고 있습니다.

게임파이가 이 상승장에서 어떻게 벗어날 수 있을까요?
게임파이 산업은 수년 동안 발전해 왔으며, 초기의 단순한 크립토 캣에서 지난 강세장에서 불길을 일으킨 액시에 이르기까지 게임파이의 전반적인 발전은 앞으로 나아가고 있습니다. SAGA, RON 및 우수한 성능을 갖춘 여러 퍼블릭 체인의 출시와 함께 GameFi의 기본 인프라도 점차 성숙해지고 있습니다. 그렇다면 이번 라운드에서 GameFi는 어떻게 돌파구를 마련할까요? 현재 가장 유망한 개발 방향은 DAW일 수 있습니다.
DAW(즉, 탈중앙화된 자율 세계)는 미리 정의된 게임플레이가 없는 온체인 개방형 게임 장르로, 플레이어가 디지털-물리적 현실의 경계 내에서 게임 경험을 자유롭게 생성, 증강, 확장하고 공개적으로 액세스 가능한 프로그래밍 가능한 인터페이스를 제공하여 게임의 스토리라인을 더욱 확장할 수 있습니다. 웹2에서는 콘솔 오토월드 게임(CAW)의 대표적인 예로 마이월드가 있습니다.
현재 DAW는 아직 개발 초기 단계에 있으며, 짧은 역사 중 가장 주목할 만한 게임은 OP크래프트입니다. 2022년 10월, Lattice 팀이 마인크래프트 테마의 완전 체인형 3D 게임인 OP크래프트가 개발되었습니다. OP크래프트에서는 간단한 규칙 세트가 개발되었습니다. 플레이어는 게임 내에서 큐브 파괴, 큐브 합성, 큐브 배치, 16×16 토지를 차지하기(해당 블록에서 가장 높은 다이아몬드 서약이 되기 위해) 등 네 가지 행동만 할 수 있습니다. 온라인에서 단 2주 만에 1,500명 이상의 플레이어가 참여하고 350만 건 이상의 온체인 기록을 달성했으며, 다양한 사용자 제작 픽셀 아트, 개별 플레이어가 직접 만든 플러그인, 자발적으로 형성된 다양한 경쟁, 게임, 그룹 거버넌스 활동, 심지어 일부 악의적이거나 우호적인 플레이어 행동도 촉발시켰습니다.
요약하자면
전반적으로 SAGA의 레이어1 + 게임파이와 아비트리움의 레이어3 + 게임파이에는 유사점과 차이점이 있으며, 이 두 프로젝트는 기술에서 게임파이를 향해 달려가고 있고, GALA와 RON은 웹3.0 게임 개발에 더 능숙한 후 게임 수요에 따라 퍼블릭 체인을 육성하기 시작하는 점이 더 유사합니다. 그러나 이 두 범주는 실제로 동일한 일반적인 방향을 가지고 있으며, 향후 암호화폐 업계에서는 '암호화폐 모듈성 + 게임파이'가 가장 지배적인 이야기가 될 것으로 예상됩니다.



