Sony의 PlayStation 5는 2023년에 Microsoft의 Xbox Series X 및 S를 능가하여 Xbox 1대당 무려 3개의 PS5를 출시했습니다 . 이와 같은 이유로 많은 사람들은 PS5가 현 세대의 콘솔 전쟁 에서 승리했다는 데 동의합니다.
그러나 소니는 이러한 지배력을 사용하여 발을 딛지 않았습니다. 소니는 이전 PS4와 마찬가지로 최근 몇 달 동안 떠도는 수많은 언론 보도와 소문을 바탕으로 PS5 Pro 모델을 출시할 계획인 것으로 보입니다.
유출된 보고서에 따르면 PS5 Pro는 더욱 강력한 GPU를 탑재하여 게임의 "향상된" 버전을 지원하고 연말까지 출시될 가능성이 있습니다. 다가오는 콘솔에 관한 모든 뉴스, 유출 및 소문을 정리했습니다.
PS5 Pro는 현재 PS5의 업그레이드 버전이 될 것으로 예상됩니다. 아직 소니 가 직접 그 존재를 확인하지는 않았지만 많은 언론 매체에서 콘솔의 사양과 세부 정보가 유출되었다고 보도했습니다.
PS4에서는 Pro와 Slim 개정판이 몇 달 간격으로 출시되었습니다. Pro 버전은 4K 렌더링을 지원했지만 Slim 모델은… 음, 프로필을 줄였습니다. 우리는 이미 PS5 Slim의 출시를 보았 으므로 PS5 Pro는 Sony의 자연스러운 다음 단계입니다.
Tech YouTube 채널 Moore's Law is Dead는 PS5 Pro에 대한 기술 문서를 손에 넣었다고 주장합니다. 코드명 Trinity인 이 기술 문서에는 대폭 향상된 컴퓨팅 성능과 Sony가 사용할 그래픽 카드는 물론 예정된 출시 날짜에 대한 세부 정보가 포함되어 있습니다.
PS5 Pro는 무어의 법칙이 죽었고 Insider Gaming 의 Tom Henderson 이 상호 참조한 기술 문서에 따라 2024년 "휴가" 릴리스로 설정되어 있습니다 .
즉, 이 날짜는 잠정적으로 설정되었으며 올해 PS5에 출시된 자사 게임이 부족하여 변경될 수 있는 것으로 알려졌습니다. 소니의 자사 스튜디오는 9월부터 PS5 Pro 개발 키트를 테스트해 왔으며 1월에 타사 스튜디오에 액세스 권한이 부여된 것으로 알려졌습니다.
현재로서는 추측만 있을 뿐이지만 여기서 잠재적인 단서를 찾기 위해 역사를 되돌아볼 수 있습니다.
이전 PS4 Pro의 경우 콘솔 가격은 Slim 버전보다 100달러 더 비쌌습니다 . 이 논리를 사용하면 PS5 Slim이 450달러에 출시되었다는 점을 고려하면 PS5 Pro의 가격은 550달러가 될 수 있습니다. 이는 출시 당시 일반 PS5(디스크 드라이브 포함) 가격보다 50달러 더 비쌉니다. 아니면 Sony가 가격 구조를 재조정하고 Pro 모델을 500달러에 수용하기 위해 Slim 가격을 낮출 수도 있습니다.
누출이 실제라면 PS5 Pro는 상당한 성능을 발휘할 것입니다.
Pro 버전의 콘솔은 일반 PS5보다 45% 더 빠르고, 렌더링 속도도 2배 더 빠르다는 소문이 있습니다. 또한 훨씬 더 빠른 그래픽 카드가 장착될 것이며, The Verge 에서는 표준 PS5보다 최대 3배 더 빠르다고 제안합니다. 이를 통해 PS5 Pro는 역동적이고 초현실적인 조명 효과를 위해 최대 4배 더 강력한 레이 트레이싱 기능을 제공할 수 있다고 Insider Gaming이 보도했습니다.
PS5 Pro는 게임이 4K 해상도에서 초당 60프레임(fps)을 지속적으로 달성하는 것을 목표로 하며, "성능 모드"를 통해 게임을 8K 해상도에서 실행할 수 있습니다. 향상된 하드웨어 외에도 콘솔은 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)이라는 새로운 업스케일링/안티앨리어싱 솔루션을 사용할 계획인 것으로 알려졌습니다.
보고서에 따르면 콘솔은 28% 더 많은 시스템 메모리를 가질 수 있으며 동일한 CPU를 포함하지만 더 많은 성능을 끌어내기 위해 최대 3.85GHz의 클럭을 제공할 수 있습니다. 또한 맞춤형 머신러닝 아키텍처와 AI 가속기 등도 의제에 포함된 것으로 알려졌다.
물론 일반 PS5에서 실행되는 모든 게임이 PS5 Pro에서도 실행될 것으로 기대할 수 있습니다. 그렇지 않다면 엄청난 불발이 될 것입니다. 그러나 우리는 "향상된" 게임 이라고 불리는 Pro용으로 특별히 리마스터 스타일 업데이트를 받을 것으로 보입니다 .
The Verge는 소니가 개발자들에게 PS5 Pro용 게임에서 독점 그래픽 모드를 만들 것을 요청한다는 계획에 정통한 소식통을 통해 전해졌습니다. 이 모드에서 게임은 PSSR을 사용하여 광선 추적 기능을 추가하거나 증가시켜 4K로 업스케일하는 동시에 초당 60프레임을 기록합니다.
Sony의 요구 사항을 충족하는 게임에는 "향상된" 라벨이 붙어 있습니다. 리마스터링된 게임과 달리 소니는 이러한 개선 사항이 완전히 새로운 게임을 출시하기보다는 패치 형태로 나올 것으로 기대하고 있는 것으로 보입니다. 마찬가지로 소니는 게임 개발자들이 PS5와 PS5 Pro 콘솔을 모두 지원하는 게임 출시를 시작할 것으로 기대하고 있습니다.
또한 Sony가 Pro 출시 이전에 출시된 게임에 대해 PS5 Pro에서 더 높고/또는 더 안정적인 프레임 속도와 더 높은 해상도로 실행될 수 있는 "울트라 부스트 모드"를 개발하고 있다는 소문도 있습니다.
PS5가 발표되었을 때 그 외모는 온라인에서 큰 반향을 불러일으켰습니다 . 미적인 측면 외에도 크고 부피가 큰 디자인으로 인해 많은 게이머가 보관하기에는 불편한 콘솔이었습니다. 이 문제는 거실 장식에 맞추기가 덜 어색한 PS5 Slim의 출시로 대부분 해결되었습니다.
PS5 Pro의 경우 아직 폼 팩터에 관한 누출이나 소문이 나오지 않았습니다. PS4 Pro를 되돌아보면 콘솔은 매우 유사한 디자인으로 일반 PS4보다 약간 더 컸습니다. 그러나 PS4는 크기에 대해 동일한 수준의 조사를 받은 적이 없기 때문에 이 비교는 약간의 소금을 가지고 이루어져야 합니다.
새로운 PlayStation 콘솔이 출시될 날이 멀지 않은 것 같습니다. 소문과 보도가 사실이라면 콘솔은 그 어느 때보다 강력한 성능을 발휘할 것이며 잠재적으로 PlayStation 6 및 차세대 Xbox가 출시될 때까지 플레이어를 붙잡을 것입니다.
추가 유출과 보고된 세부정보를 통해 이 이야기를 업데이트할 예정이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 아마도 올해 어느 시점에 공식적인 확인이 있을 것입니다.
편집자: 앤드류 헤이워드





