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비문과 각인의 차이점은 무엇인가요? 현재 룬 아이템의 폭발적인 증가에 여전히 참여할 가치가 있나요?

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지난 주 포스팅에서도 룬에 대해 조금 언급했지만, 대부분 개념적인 관점을 바탕으로 한 것이었습니다. 어제 큰 파이가 공식적으로 절반으로 줄어들고 룬 프로토콜이 공식적으로 출시되면서 많은 사람이 화제를 모았고, 그 결과 비트코인 네트워크의 가스 수수료가 천정부지로 치솟았습니다. 반감기 이후 첫 60개 블록에서 채굴자들은 거래 수수료로만 사상 최고치인 5,400만 달러를 기록했습니다.

그렇다면 왜 이렇게 많은 사람이 높은 가스 수수료에 맞서 룬을 플레이하는 것일까요? 아마도 이전 BRC-20의 빠른 부자가 되는 효과 때문일 것입니다.

간단한 예를 들어보겠습니다:

늙은 왕은 어장을 열었고, 일종의 인어를 연구했다고하는데, 몇 달러의 티켓을 주면 부담없이 낚시하러 갈 수 있지만 어업 개장 후 많은 사람들이 가지 않았고, 나중에이 어업의 인어가 시장에서 높은 가격에 팔릴 때까지 점점 더 많은 사람들이 어업의 사업에 관심을 기울이고 모든 종류의 어시장 거래 추측도 매우 활기차게됩니다.

나중에 옛 왕은 또 다른 새로운 어장을 열기로 결정하고 개량 된 인어 종을 출시 할 계획이지만 첫 번째 사업의 공개 시간에 앞서 계획했습니다. 그래서 많은 사람들이 주먹을 문지르고 첫 번째 낚시를 준비했고, 자신의 이점을 높이기 위해 어떤 사람들은 목선을 구입하고 어떤 사람들은 모터 보트를 구입하고 어떤 사람들은 단순히 항공 모함을 구입하고 어떤 사람들은 낚시를하기 위해 비행기를 날릴 계획입니다 ......

새로운 어장이 공식적으로 개장 한 후 모든 사람들이 떼를 지어 어장으로 달려 갔지만 인어의 수가 제한되어있어 모두가 전투를하면서 어장으로 달려 갔고 어장으로 달려 가면서 티켓 가격을 추측했고 결국 인어를 잡은 첫 번째 그룹은 물고기 당 200 달러, 나중에야 어장에 들어간 사람들은 물고기 당 400 달러, 물론 돈을 썼지 만 물고기를 잡지 못한 불운 한 사람들도있었습니다.

결국 대부분의 사람들은 기쁜 마음으로 물고기를 들고 시장에 갔지만 시장에 도착했을 때 그곳에있는 사람들은 모두 낚시꾼이었고 생선 구매자는 보이지 않았습니다. 그래서 우리는 모두 암묵적으로 동의하면서 "낚시꾼은 서로의 사업을 빼앗지 마십시오"라는 구호를 외치고 모든 사람들이 같은 장소에 쪼그리고 앉아 생선 구매자가 시장에 들어 오기를 기다렸습니다.

물론 현재의 결과는이 인어가 가치가 없다는 것을 의미하지는 않으며, 투기 적 가치가 실제로 여전히 존재하며 시장이 조금 더 진정되어야한다는 것을 의미합니다. 따라서 룬에 참여하고 싶다면이 순간을 서두를 필요가 없으며 반달과 같이 다시 기다린 다음 새로운 기회에 집중하거나 선택적으로 참여하는 것이 너무 늦지 않을 수 있습니다.

또한 룬을 시전한다고 해서 순서가 고정되는 것이 아니기 때문에 실패해도 가스가 환불되지 않고, 즉 가스가 높은 사람과 블록을 먼저 확인한 사람이 룬을 성공적으로 시전할 수 있으므로 처음부터 서두르는 것은 매우 롤이 될 것입니다. 총량이 많은 룬의 경우 지금 서두를 필요가 없으며 체인 GAS가 낮아질 때까지 기다릴 수 있습니다.

현재 인터넷에는 룬을 펀칭하는 방법에 대한 많은 튜토리얼 기사가 있으며, 그 중 다수는 그 방법을 알려주지 만 일부 질문에 대한 답변으로 그 이유를 알려주지 않습니다. 따라서 다음으로 룬의 몇 가지 문제를 해결하고 추가 할 기본 지식을 수행하지만 이전 룬 주제의 확장으로 간주 될 것입니다.

1. UTXO를 분할하는 이유는 무엇인가요?

UTXO(미사용 트랜잭션 산출량)는 이전 기사에서 소개한 바 있는 기술 용어로, 간단히 말해 암호화폐 자산 거래 후 남은 소량의 토큰을 의미합니다. 예를 들어 1 BTC를 보유하고 0.1 BTC 상당의 상품을 구매하고자 할 때 판매자에게 0.1 BTC를 보내면 나머지 0.9가 UTXO가 된다고 가정해 보겠습니다.

따라서 UTXO는 지갑의 '잔액'에 해당하며 비트코인을 포함하고 있으므로, 모든 비트코인이 포함된 UTXO를 가지고 있다면 이를 분할하여 동시에 더 자주 거래할 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 쉽게 설명하자면, 지갑에 있는 비트코인을 여러 개로 나눠서 더 많은 룬을 빠르게 발행할 수 있다는 뜻입니다.

예를 들어 장산은 1,000달러 상당의 UTXO 1개를, 리시는 100달러 상당의 UTXO 10개를 가지고 있고 둘 다 지갑 잔액이 1,000달러라고 가정해 보겠습니다. 장산과 리시가 동시에 100달러 상당의 NFT를 캐스팅한 경우, 캐스팅을 제출한 후 체인의 확인을 기다려야 하며, 체인이 완전히 확인되기 전에 장산의 지갑에는 900달러의 잔액이 표시되지만 현재 UTXO가 점유 상태(체인에서 마지막 거래가 확인 중)이기 때문에 계속 소비할 수 없는 반면 리시는 100달러 상당의 UTXO 9개를 보유하고 있으므로 계속해서 더 많은 NFT를 캐스팅할 수 있게 되는 것이죠. 더 많은 NFT를 캐스팅할 수 있습니다.

현재 오르디널스 월렛, 위즈캐시, 루미넥스, 매지샛 등 UTXO 분할을 제공할 수 있는 많은 도구가 플랫폼에서 작동할 수 있습니다. 여기서는 오디널스 월렛을 예로 들어 간단하게 설명하겠습니다:

지갑을 통해 오디널스 월렛 웹사이트에 접속한 후 오른쪽 상단의 아바타를 클릭하면 자산 페이지가 표시됩니다. 이 페이지에는 여러 가지 표시가 있습니다:

동결 잔액은 사용자가 일반 비트코인으로 사용할 수 없도록 하는 문구가 포함되어 있어 동결된 비트코인을 나타내는 숫자를 표시합니다.

UTXOS 표시 번호는 해당 주소에서 사용 가능한 UTXO의 수를 나타내며, 해당 번호를 클릭하면 지갑에서 사용 가능한 UTXO의 수와 각 UTXO에 포함된 BTC의 수를 볼 수 있습니다. 이 UTXO는 비문이 포함된 UTXO를 자동으로 제외하는 부분으로, 안심하고 과감하게 분할할 수 있습니다.

인스크립션은 해당 지갑 주소에 현재 보유하고 있는 인스크립션의 수를 보여줍니다.

분할이 필요한 경우 자산 페이지 하단의 UTXOS 버튼을 클릭한 다음 UTXO 관리 버튼을 클릭하고 지시를 따르세요(한 번 분할, 여러 번 분할, 올인원 작업 지원). 분할할 때 비트코인 네트워크의 현재 가스비도 고려해야 하며, 너무 많이 분할하지 마시고, 너무 많이 분할하면 UTXO를 합쳐서 거래 비용을 지불할 수 있으므로 가스비가 증가하게 됩니다.

2. UTXO가 비어 있는 이유는 무엇인가요?

인스크립션과 룬의 캐리어는 모두 UTXO이지만, 기술적 구현에 차이가 있으며, 인스크립션은 분리된 증인 데이터에 새겨지고 룬은 OP_RETURN에 새겨집니다. 간단히 말해, 인스크립션과 룬은 UTXO에 저장되며, 각 UTXO에는 특정 수의 비트코인, 소유자 정보, 사용 가능 상태뿐만 아니라 이제 특수 수표처럼 새로운 인스크립션이나 룬이 첨부되어 있습니다.

간단한 예로 100달러짜리 수표(예: UTXO)가 있는데 그 수표로 물건을 구매해야 한다면 일반적으로는 수표에 서명하고 다른 사람에게 전달한 다음 물건의 실제 가치에 따라 환불을 받으면 됩니다. 하지만 제이의 사인(비문이나 룬과 유사)이 있는 일반 수표가 아니라면 수표의 가치가 1000달러일 수 있고, 실수로 100달러를 사용했다면 돈을 잃게 되겠죠?

따라서 특별한 수표를 실수로 사용하는 것을 방지하기 위해 유니샛, OKX 웹3, 오디널스 월렛 등과 같은 주요 지갑에서는 계정에 있는 수표를 카테고리별로 표시하고 비문과 룬이 있는 수표는 잠그는 보호 장치를 마련하여 사용자가 실수로 사용할 수 없도록 하고 있습니다.

그렇기 때문에 일부 사람들은 지갑에 여전히 충분한 BTC 잔액이 있는데 왜 거래에서 잔액이 부족하다는 메시지가 표시되는지 의문을 가질 수 있습니다.

따라서 이번에는 비울 수있는 옵션이 제공됩니다. OKX Web3 지갑을 예로 들어보겠습니다:

지갑 BTC 네트워크에서 BTC 잔액을 클릭하고 "UTXO" 버튼을 클릭하면 점유된 UTXO의 특정 금액을 볼 수 있으며, 계속 클릭하면 점유된 자산의 세부 정보를 볼 수 있으며, 조례가 유용하지 않다고 확신하는 경우 작업을 점유 해제할 수 있습니다.

물론 OKX Web3는 쓸모없는 오더를 자동으로 식별하는 데 도움을 주므로 클릭 한 번으로 작전을 직접 잠금 해제할 수 있습니다. 아래 그림에서 볼 수 있듯이요.

비워두면 수표는 다시 일반 수표가 되어 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 실수로 실수로 비운 경우, 거래를 하기 전에 '비운 상태' 페이지에서 작업을 다시 시작할 수 있습니다.

하지만 여기서 다시 한 번 말씀드리고 싶은 것은 UTXO를 비우기 전에 해당 UTXO에 포함된 비문과 룬이 쓸모없는 자산인지 확인해야 하며, 그렇지 않을 경우 UTXO의 이 부분이 전송되거나 잔액으로 사용되면 해당 비문과 룬은 수신 주소로 직접 전송되거나 가스로 직접 소비되어(채굴자에게 전송되는 가스 수수료와 함께) 기본적으로 돌려받을 수 없다는 점입니다. 기본적으로 돌려받을 수 없습니다.

3. 비문과 에칭의 차이점은 무엇인가요?

어제 댓글을 다시 읽다가 친구 중 일부가 다소 흥미로운 질문을 한 것을 발견했습니다. 왜 비문을 플레이 할 때 비문이 새겨진다고하고 지금은 룬이 새겨진다고하는 이유는 무엇입니까? 이 비문과 에칭의 차이점은 무엇인가요?

인스크립션은 분리된 위트니스와 탭루트 기술을 사용해 비트코인 네트워크에 콘텐츠를 "각인"하고 특정 사토시에 묶어 전송 및 거래할 수 있도록 하는 것을 말합니다. 인스크립션은 기본적으로 BTC를 저장 공간으로 취급하며, 예를 들어 BRC-20의 경우 전송 프로세스는 오프체인 인덱서에 의존하며 거래의 정당성을 보장하기 위해 해당 토큰을 전송 가능한 상태로 인각한 다음 두 번째 거래에서 해당 인각된 UTXO를 전송하는 2단계 과정을 거쳐야 전송이 이루어집니다.

= 에치(에칭), 즉 룬의 잔액이 UTXO에 묶여 있고, 토큰 수, 토큰, 기호 및 데이터의 기타 정보의 잔액이 거래의 OP-RETURN에 기록되며, OP-RETURN은 거래의 메모로 간주될 수 있으며(최대 80바이트), 데이터에는 BTC 거래 UTXO가 룬 토큰의 수량을 나타내는 json이 포함되어 있습니다. 데이터에는 이 BTC 트랜잭션에서 UTXO가 나타내는 룬 토큰의 수를 나타내는 json이 포함되어 있으며, 이러한 토큰을 식별하기 위해서는 룬 인덱서가 필요합니다.

그렇기 때문에 룬은 기술적으로 비문보다 더 효율적이고 비트코인 네트워크의 구조에 더 적합하기 때문에 (그리고 비트코인 네트워크를 차단하는) sats에 새겨진 BRC-20 토큰보다 더 우수합니다.

그러나 균형적으로 볼 때, 각인된 룬에는 고유한 장단점이 있습니다:

인스크립션의 가장 큰 장점은 크기가 사실상 무제한이며 시간 잠금, 작업 증명 등 다양한 방식으로 사용할 수 있다는 것입니다. 그러나 트랜잭션 프로세스를 두 번 업링크해야 하고, 코인의 생존 시간도 길어 전체 노드 메모리 풀에 더 많은 압력을 가한다는 단점이 있습니다.

에칭의 주요 장점은 로직이 간단하고 직관적이며, 트랜잭션 비용이 상대적으로 낮고, 전체 노드 메모리 풀을 차지할 수 없다는 것입니다. 그러나 OP_RETURN은 매우 제한된 크기의 데이터를 저장할 수 있고(위에서 언급했듯이 80바이트 길이로 제한됨), 고도로 압축된 데이터 인코딩이 필요하지만 실제로 코인을 발행하는 데는 충분하다는 단점도 있습니다.

요컨대, 비문과 각인의 다른 이름은 주로 각인 위치가 다른 비문과 룬을 구분하기 위한 것일 뿐입니다.

4. 룬 프로젝트는 여전히 참여할 가치가 있나요?

룬 프로토콜의 개발자인 빅 브라더 케이시는 첫 번째 룬(창조의 룬)만 하드코딩했기 때문에 1~1000번까지 번호가 매겨진 대부분의 룬은 일부 채굴자나 프로젝트 소유자가 주조했습니다. 처음 10개의 룬은 어제 새로운 하늘이 열렸을 때 바로 출시되었습니다.

룬의 이름은 대문자와 점(-)으로 구성되며, 두 룬의 이름이 점만 빼고 같으면 같은 룬을 의미하므로 점 없는 이름은 반복할 수 없습니다. 또한 룬 프로토콜이 처음 출시되었을 때 모든 토큰 이름은 12자리 이상이었으며, 추후 13자리까지의 토큰 길이가 점진적으로 출시될 예정으로, 이를 필요로 하는 프로젝트는 더 짧은 토큰 티커를 지불(및 소각)할 수 있습니다. 이는 프로토콜 개발 당시 케이시가 설계한 것으로, 룬의 발행 속도에 균형을 맞추고 짧은 이름을 방지하는 방법으로 사용할 수 있기를 바랐던 것이기도 합니다. 룬 프로토콜은 출시 후 첫 4개월 동안 토큰 이름은 최소 13자 이상이어야 하며, 이후 다음 반감기 이벤트까지 약 4개월마다 한 글자씩 최소 이름 길이가 줄어들어 단일 문자 룬을 생성할 수 있게 됩니다.

이제 처음 10개의 룬을 각각 살펴보겠습니다:

룬 0: 언커먼 굿즈.

이 룬은 룬 프로토콜의 창시자이자 오디널스 프로토콜의 창시자인 케이시가 배포한 기간 한정 무제한 유형으로, 채굴에 4년이 걸리며 각 블록은 버려지고 매년 두 배로 증가하며 가스 비용은 어제 전투 시작 이후 기본적으로 $200 이상 유지되고 있습니다. 따라서 지금 서둘러서 참여하면 돈을 버는 것과 같으니 가스가 부족할 때 나중에 참여할 수 있을 때까지 기다리세요.

룬 # 1 Z-Z-Z-Z-Z-Z-FEHU-Z-Z-Z-Z-Z-Z-Z-Z -Z-Z

이 룬은 FehuLayer(비트코인 롤업 측 프로젝트 당사자)가 배포했으며, 프로젝트 당사자가 99% 사전 채굴하고 공개적으로 채굴 가능한 1,111,111개(이미 채굴된 1%만)로 총 111,111,111개가 발행되었습니다.

페후레이어는 1번 룬을 획득할 때 6.732 BTC를 사용했지만, 99%가 사전 채굴된 상태로 직접 배포했으며, 사용자는 1%의 칩만 공개적으로 채굴할 수 있었습니다. 이는 아래 이미지에 나와 있습니다. 프로젝트가 추후 더 공정한 에어드랍이나 다른 방법을 도입하지 않는 한, 현재로서는 이런 종류의 게임에 참여하지 않는 것이 좋습니다.

룬 # 2 분산형

이 룬은 사이버콩즈(NFT 측 프로젝트 당사자)가 총 210억 개를 배포하며, 프로젝트 당사자가 100% 사전 채굴하고 프로메테안스 NFT 보유자에게 배포하기 위해 전량 예약된 것으로 알려져 있습니다.

룬 #3 도그-고-투-더-문

이 룬은 레오니다스(룬스톤 창시자)가 배포한 것으로 총 1,000억 개 중 100%가 프로젝트에서 채굴되었으며, 각 NFT 보유자에게 889,806개의 에어드롭이 지급되는 등 룬스톤 NFT 보유자를 위해 따로 배정된 것으로 알려져 있습니다.

룬 4 THE-RUNIX-TOKEN

이 룬은 총 210억 달러 규모의 BVM네트워크(비트코인 L2측 프로젝트)에서 배포한 것으로, 프로젝트에서 100% 사전 채굴했으며, BVM NFT 보유자가 러너에게 배포할 수 있도록 전량 예약된 것으로 알려져 있습니다.

룬 #5 DOG-DOG-DOG-DOG-DOG-DOG-DOG

이 룬의 배포자는 현재 알려지지 않았습니다. 총 1,000억 개는 프로젝트에서 100% 사전 발굴했으며, 현재 분배는 알려지지 않았습니다.

룬 #6 사토시-나카모토

이 룬의 배포자는 현재 알려지지 않았습니다. 총 금액은 210억이며, 프로젝트 당사자가 20%를 보유하고 있으며, 사용자는 민트 칩의 나머지 80%(이미 발행된)를 공개할 수 있습니다.

룬 #7 밈-경제학

이 룬의 배포자는 현재 알려지지 않았습니다. 총량은 210억 개이며, 6번 룬과 마찬가지로 프로젝트 소유자가 20%를 보유했고 나머지 80%는 사용자가 발행했습니다.

룬 #8 RSIC-GENESIS-RUNE

이 룬은 런코인(RSIC)에 의해 배포됩니다. 총 210억 개는 프로젝트에서 100% 사전 채굴되며, RSIC NFT 보유자에게 배포하기 위해 전량 예약되어 있다고 합니다.

룬 #9 로보-더-울프-퍼프

이 룬은 부력 자본에 의해 배포되었습니다. 총량은 210억 개로 프로젝트 측에서 100% 사전 채굴했으며, 룬 도어 NFT 보유자에게 배포하기 위해 전량 예약된 것으로 알려져 있습니다.

요약하자면:

처음 10 개의 룬 프로젝트에서 6 개는 100 % 사전 발굴, 즉 이러한 프로젝트가 온라인 상태가되면 모두 배포자가 가져갑니다 (배포시 1 회 GAS 수수료 만 지불하면 됨), 이러한 프로젝트는 단기적으로 참여하지 않는 것이 좋으며 기본적으로 수신자로 들어가는 데 상대적으로 큰 부담을 느낄 수 있으며 1 개는 99 % 사전 발굴이므로 먼저 지켜 보는 것이 좋습니다.

이에 비해 6번과 7번 룬은 비교적 공정한 것 같고, 한 명은 나카모토 사토시, 한 명은 MEME로 좀 더 친근한 모습인 것 같습니다. 다만 이 두 가지의 배포자의 정보는 당분간 알 수 없고, 어떤 패턴의 배포자가 될지 알 수 없으므로 어느 쪽에 참여할지는 스스로 결정하면 되고, 이 두 발행의 총량은 동일하며, 가장 큰 차이점은 사토시는 장당 100장, 밈은 장당 1,000장이며, 사토시는 소수점(8자리, 소수점 숫자로 룬을 나누어 판매하기 쉽도록 함)을 지원합니다, MEME는 소수점 이하 자릿수를 지원하지 않습니다.

또한, 참여하실 때는 현재 보유자 수를 고려하시는 것이 좋습니다. 룬 프로젝트의 보유자 수가 상대적으로 적다면 아직 커뮤니티의 합의가 이루어지지 않았다는 의미이므로 해당 프로젝트에 대한 관망(또는 소량만 참여)을 권해드립니다.

또한 룬에 참여하면 실제로 더 많은 아이디어가 모일 수 있습니다:

- 빨리 주조되지 않는 종류의 룬의 경우 비트코인 인터넷 수수료가 더 낮은 시간대(북미에서는 보통 주말과 심야 시간대에 더 낮다고 합니다)에 참여할 수 있으며, 가장 낮은 수수료로 주조 주문을 메모리 풀에 넣으면 주문이 확정되기까지 며칠 동안 기다릴 수 있습니다.

- 참여하기 전에 해당 룬의 캐스팅 메커니즘, 즉 제한 및 무제한인지, 제한 및 무제한인지 신중하게 파악하고 다양한 규칙에 따라 전략을 다르게 사용자 지정하세요. 예를 들어, 어제 저는 NCOMMON-GOODS 룬을 플레이하러 갔는데, 사실 잘못했을 때 어느 정도 느낍니다.

- 그 이유는 룬을 생성하는 사람이 자신이 출시하는 룬을 사전 채굴 할 수 있고, 사전 채굴 비율은 기본적으로 주조 완료 후 시장에 덤핑 될 양 (덤핑 압력)으로 간주 할 수 있기 때문입니다. 따라서 사전 채굴 행위가 없는 프로젝트나 상대적으로 사전 채굴이 적은 프로젝트를 선택하면 되는데, 일반적으로 5%~10% 정도의 사전 채굴이 더 합리적이라고 생각합니다. 물론 프리 파깅을 하는 프로젝트가 성장이나 사용자 이용에 더 유리하지 않은지도 다시 한 번 생각해봐야 합니다.

- 룬을 완성하는 데 1,000,000개의 주조가 필요하고 단일 주조 비용이 $100인 경우 기본 시장 가치가 1억 달러인 이 프로젝트에 참여할 의향이 있는지 스스로에게 물어보아야 합니다(DEX 기준).

그리고 ...... 요컨대, 룬에 참여하는 과정을 살펴보는 것이 중요합니다.

위에서 언급한 첫 번째 10개의 룬 프로젝트 외에도, 룬 프로토콜이 공식 출시된 지 이틀도 채 되지 않아(4월 20일) 3,686개의 룬 프로젝트가 생성되었습니다. 아래 그림에서 보시는 바와 같이 말이죠.

이 글의 서두에서 언급했듯이, 어떤 다른 룬에 참여할 가치가 있는지는 여러분이 직접 결정하실 수 있습니다: 룬에 대한 과대광고가 여전히 많기 때문입니다. 그리고 룬에 참여하고 싶다면 이번에는 서두를 필요가 없으며, 예를 들어 반달 후에 새로운 기회에 집중하거나 선택적으로 참여하는 것이 너무 늦지 않으므로 조금 더 기다리는 것이 좋습니다. 그 동안 몇 가지 도구를 사용하여 다양한 룬 프로젝트와 관련 지식에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

또한, 위에 나열한 것은 룬 프로토콜을 기반으로 한 룬일 뿐이지만, 아래 그림과 같이 룬 개념 내에는 다양한 NFT 프로젝트(예: 룬스톤, 프로메테안 등)도 있습니다. 또한 다양한 룬 코인(룬 관련 프로젝트에서 발행한 토큰)도 있습니다. 관심이 있으시다면 살펴볼 수도 있습니다.

따라서 룬 프로젝트를 쉽게 선택하고 조사하는 방법은 새로운 주제입니다. 여기에서는 몇 가지 추가 도구를 사용해야 할 수도 있는데, 제가 아래에 나열된 '룬 도구' 목록을 정리해 보았습니다:

사실 룬은 아직 초기 단계이며 우리 모두 학습 중입니다.

글쎄, 이번 호의 내용은 여기에서 일시적으로 공유 할 것이며, 이것은 또한 444 번째 기사의 말 밖에서 리의 말이며, 우리는 계속해서 공유와 관련된 더 많은 것을 가져올 것이며, 관심있는 파트너는 말 밖에서 리의 말을 통해 더 많은 것을보고 배울 수 있습니다.

참고 : 위의 내용은 과학 학습 및 커뮤니케이션 목적으로 만 개인적인 관점과 분석 일뿐이며, 이 외부의 말에 언급 된 모든 프로젝트의 제목이나 텍스트는 아무런 이해 관계가 없으며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 암호화폐 시장은 위험성이 매우 높은 분야이므로 합리적으로 바라보고 위험 예방에 대한 인식을 높이며 해당 국가 및 지역의 관련 법규를 준수하시기 바랍니다!

면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
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