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蛙丑丑.WLFI
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蛙丑丑.WLFI
저는 아이디어를 구체화하기 시작했고, 추구하고 싶은 명확한 방향이 있다고 생각합니다. 앞서 말씀드렸듯이, 제 목표는 Base를 기반으로 발전시키는 것입니다. 하지만 제가 가진 비전은 현재의 시작점을 훨씬 뛰어넘습니다. 그리고 네, 어떤 방향으로 나아가든 자유 코드 커뮤니티 토큰은 여전히 ​​핵심적인 역할을 할 것입니다. 저는 자유 코드 프로젝트에서 얻은 커뮤니티의 관심을 훨씬 더 크고 미래 지향적인 무언가로 발전시키고 싶습니다. 그러면서도 Base 커뮤니티가 만든 토큰이 그 중심이 될 수 있도록 방법을 찾을 것입니다. 제가 만들고자 하는 것은 작은 규모로 시작하겠지만, 장기적인 목표는 매우 큽니다. 이제부터 모든 것을 공개적으로 공유할 예정입니다. 구체적인 첫 번째 POC(개념 증명) 작업을 이미 시작했습니다. 아직 초기 단계이고 실험적인 단계라는 점을 양해해 주시면 감사하겠습니다. 하지만 저는 본래 문제 해결사이기 때문에 어떤 것도 저를 막을 수는 없습니다. 제 비전에 대한 더 자세하고 완벽한 설명서를 작성하여 공유할 예정이며, 커뮤니티의 호응이 있다면 공식적으로 발표하겠습니다. 물론, 프리코드 커뮤니티의 지원은 프로젝트의 자금 조달에 큰 도움이 될 것입니다. 저는 여러분께 어떤 약속도 드릴 수 없지만, 지난 8년간 해왔던 것처럼 계속해서 프로젝트를 만들어 나갈 것입니다. (개발)
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蛙丑丑.WLFI
오늘의 주제--- $IO 시작하기 전에, Surplus를 보유하고 계신 분들은 IO 데이터를 통해 보유하고 계신 Surplus의 대략적인 시총 가치를 추정해 보실 수 있으며, 그 범위는 상당히 합리적이라는 점을 말씀드리고 싶습니다. 간단히 말해서: IO는 모두가 Surplus를 위해 홍보하는 AI 전송 스테이션 개념입니다. 개인, 기관, 대규모 채굴 사용자 등 누구든 자신의 GPU를 IO에 제공할 수 있으며, 사용자는 이를 사용하는 데 비용을 지불하고 IO는 거래 수수료의 일부를 가져갑니다. 핵심 요점: 현재 IO의 일일 수익은 약 1 WU입니다(거래량이 아닌 수익 기준). 수익은 거래량의 0.25%만 부과되므로, 실제 일일 거래량은 수백 WU에 달합니다. 현재 IO의 월 매출은 약 30만 USDT입니다. 물론 IO는 팀을 운영하고 있으므로 팀 운영 비용도 고려해야 합니다. 현재 138개국 이상에 걸쳐 30만 개 이상의 IO 벤더(GPU 공급업체)가 있습니다. IO의 시총 현재 유통 주식 수를 기준으로 시총 만 달러에 불과합니다. 덧붙여 말씀드리자면, Surplus의 현재 일일 거래량은 수백 USDT 정도입니다. IO처럼 수수료율을 0.25%로 가정하고, 거래량을 1,000 USDT로 넉넉하게 잡으면 일일 수익은 2.5 USDT, 월 수익은 70~80 USDT 정도가 됩니다. 이전 IO 월간 수익은 30만 USDT를 넘었는데, 현재 시총 5,700만 USDT에 불과합니다. 왜 사람들이 Surplus 토큰에 대해 그렇게 FOMO(놓칠까 봐 두려워하는 심리)를 느끼는지 모르겠네요... IO는 아직 크게 반등하지는 않았지만, 업무 점차 자리를 잡아가고 있으며 수익도 증가하고 있습니다. 다음 불장(Bull market) 유망한 종목으로 평가받고 있습니다. 현재 주가 0.17달러를 기준으로 계산해 보면, 지속적인 업무 확장과 더불어 다음 불장(Bull market) 끝날 무렵에는 수십 배까지 오를 가능성이 있어 보입니다. 이처럼 급격한 증가의 이유는 해당 계약으로 인한 수익이 급증했기 때문입니다.
VVV
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蛙丑丑.WLFI
어젯밤 블록체인을 살펴보던 중, 많은 신규 코인들이 이상하게 움직이는 것을 발견했습니다. 보통 미청구 토큰은 초기에는 급등하지 않고, 2만 개 정도에서 정체되는 경우가 많습니다. 하지만 어젯밤에는 대부분의 신규 코인이 출시되자마자 10만 개를 넘어섰고, 일부는 30만 개까지 치솟았습니다. 그러자 여러 위챗 그룹에서 해당 코인들을 홍보하기 시작했고, 곧이어 매도세가 이어졌습니다. BSC의 악당들, DEV가 흔히 쓰는 초기 매도 수법 아닌가요? 10만 개를 넘으면 클릭 한 번으로 코인을 마구 팔아치우는 거죠. BSC에서 이런 습관이 몸에 밴 건지 모르겠습니다. 어젯밤 시장 상황을 떠올려 보세요. 전부 이런 식이 아니었나요? 반대로, $FreeCode처럼 단일 거래로 70만 달러 이상에 도달할 수 있는 종목의 경우, 가격이 높다고 생각하더라도 실제로 포지션을 유지하고 두 번째 상승장에서 수익을 낼 수 있습니다. 이는 가격이 높다고 인식하는 것이 BSC에 대한 경험에서 비롯되기 때문입니다. BSC 투기꾼들은 가격이 높다고 생각할 것이고, BSC의 악덕 개발자들도 그렇게 생각할 것입니다. BASE 체인에 진정으로 관심 있는 사람들에게는 30만 달러에서 100만 달러 사이가 실제로 매우 좋은 진입점입니다. 따라서 최근 전략은 두 번째 상승장에 집중하고 신규 상장은 피하는 것입니다. 단, 최상위권의 고도로 숙련된 PVP 플레이어이거나 악덕 개발자라면 이야기가 달라지겠지만요. 대략적인 타임라인은 다음과 같습니다. Sima Zai DEV(하나 이상의 그룹이 토큰을 발행)가 등장하고, 이미 스토리가 만들어져 있습니다. 그들은 여러 그룹을 통해 필사적으로 선전 활동을 펼칩니다. 일반 개인 투자자 당신이 DEV의 배경과 소유권 주장 이력을 확인하려 할 때쯤이면, 이미 가격은 10,000달러 이상으로 치솟아 있을 것입니다. 그리고 나서 Sima Zai DEV는 급락하기 시작합니다. 이것이 바로 타임라인입니다.
Writer
@zhuilong888
Recently, that pack of dog DEV from BSC came to the #BASE chain, with tactics that are strikingly similar. They pick an X account with a lot of followers and an impressive background, launch a coin, then pump it hard to 200-300K, and smash it down with one line. (That is, they
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