🎒Escape Velocity
탈출속도는 물체가 어느 물체로부터 더 이상의 가속없이 중심에서 벗어나기 위해 필요한 속도를 뜻합니다. (high math, difficult)
백팩 토크노믹스가 공개되었습니다. (링크)
제가 생각하는 결론부터 말하자면, 팀은 이제부터 기존 크립토 프로젝트와는 다른 밸류 게임을 시작해야합니다. 토크노믹스에 설정한 대로 명확한 목표인 IPO와 그 이전 목표들(RWA 온보딩, 라이센스, Bank, Card)은 희석보다 큰 가치를 갖도록 설정되었고, 크립토를 모르는 사람도 직관적으로 백팩의 밸류에이션의 증가치를 계산할 수 있는 기준입니다. 내러티브를 모르면 밸류에이션 계산을 못한다느니, 백커 누군가 붙어서 얼마라느니, 단편적인 부분에서만 높은 기준을 들이미는 방식의 밸류에이션의 시대는, 절망적인 알트코인들의 FDV를 보면서 지나가고 있음을 알고 있습니다. 이는 새로운 방식이 아닌 "정상적인" 방식의 밸류에이션의 시대가 도래하고 있음을 느낍니다.
그리고 백팩은 그 기준을 지키기 위해 제가 지금껏 봐온 토크노믹스 중 가장 가혹할 정도의 레벨을 세팅해놓은 것 같습니다.
BNB부터, OKB, MNT(bitdao) 거래소들의 초기 토큰 보유자들은 수십배 수백배의 가격상승을 만들어냈습니다. 왜 그렇게 할 수 있었을까요?
답은 단순합니다. 그들은 CEX라서 그렇습니다.
크립토 사업중 모든 영역을 포괄할때 가장 밸류가 큰 사업은 무엇일까요? 유통채널이 더욱 더 중요해지는 스테이블 코인의 발행처? 저는 아직도 거래소라고 생각합니다. 가장 좋은 선례는 BNB지만, OKB, MNT, BGB등의 CEX토큰의 결론적 부진을 타파하기 위해서는 다음 토크노믹스의 유틸리티의 발표 내용이 더욱 중요해집니다.
제가 느끼기엔 Backpack은 제대로 세팅된 FTX, $FTT 이후 첫번째 거래소 토큰입니다.
이번 사이클 Perpdex의 BM과 확장성에 베팅했고 운좋게 Backpack을 알게되었습니다. 항상 구독자분들이나 지인분들이랑 얘기했던 내용이 있는데, Perpdex가 난이도가 쉽다느니, CEX가 어렵다느니 그런 얘기가 아닙니다. 둘 다 어렵고, 다른 타겟층과 성장 전략이 존재합니다. 우리가 인식하는 BM만 똑같습니다.
백팩은 Perpdex와 아예 다른 게임을 하고 있습니다.
처음으로 제대로 백팩 글을 써본 느낌이 나네요. 유틸리티를 기다려봅시다 Fock it🎒