[TokenMore] Chuỗi Tabi (TABI)

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

01 Tóm tắt dự án

Tabi Chain là một chuỗi công khai trò chơi mô-đun được xây dựng trên Cosmos . Nó có hàng triệu TPS và tương thích với mọi VM (máy ảo), giúp các nhà sản xuất và phát triển trò chơi Web2 dễ dàng ghép hoặc phát triển trò chơi Web3 một cách nhanh chóng. Ngoài ra, Tabi Chain áp dụng thiết kế mô hình kinh tế độc đáo để cho phép các nhà phát triển và người chơi trò chơi nhận được khích lệ khi hệ sinh thái phát triển, tạo ra bánh đà tăng trưởng kinh tế bền vững.

Tabi Chain hiện đang trong giai đoạn mạng thử nghiệm và dự kiến ​​sẽ ra mắt mainnet vào quý 3 năm 2024.

Trang web chính thức: https://www.tabichain.com

Twitter: https://twitter.com/Tabichain

02 Kiến trúc kỹ thuật

2.1 Kiến trúc mô-đun

Tabi Chain là một chuỗi công khai mô- mô-đun hoàn toàn tương thích và có thể tương tác với EVM. Nó được xây dựng dựa trên SDK Cosmos , chạy trên công cụ đồng thuận CometBFT (một nhánh của Tendermint Core) và có thể đạt được vùng ngắn khoảng 5 giây. Thời gian chặn và thông lượng cao hàng triệu TPS.

Là một L1 có chủ quyền của hệ sinh thái Cosmos , Tabi Chain có Token gốc riêng và có thể được kết nối với Chuỗi khác thông qua IBC. Chuỗi Tabi bao gồm mô-đun tiêu chuẩn trong SDK Cosmos và mô-đun cụ thể tự phát triển, cả hai đều hoạt động song song.

Công nghệ cốt lõi của Tabi Chain là Omnicomputing, bao gồm như sau:

  • Lớp thực thi Omni : một máy ảo đa hình tương thích với mọi máy ảo (bao gồm cả các máy ảo không phải Web3).

  • Lớp đồng thuận mô-đun : Sử dụng cơ chế đồng thuận ParallelBFT (Parallel Byzantine) để đề xuất và tổ chức các khối song song, nhưng "dịch vụ" có thể sử dụng bất kỳ cơ chế đồng thuận nào.

  • Lớp bảo mật mô-đun: "Dịch vụ" có thể chọn sử dụng các giao thức như EigenLayer hoặc Babylon để chia sẻ bảo mật.

  • Tập trung vào dịch vụ: Ngoài dịch vụ chính trong Tabi Chain, dApps hoặc trò chơi có thể triển khai các dịch vụ độc lập của chúng. Dịch vụ này là một phần trong sự đồng thuận chung của Tabi Chain, nhưng có lớp thực thi, cấu trúc dữ liệu, sơ đồ đồng thuận độc lập và có thể tùy chỉnh. vân vân.

2.2 Nhân vật mạng

Trong Tabi Chain, có nhân vật sau:

Nút:

  • Được bầu chọn bởi nút đội trưởng thông qua dPoS

  • Xác minh dịch vụ chính

  • Xác minh một số dịch vụ khác (tức là chỉ xác minh định dạng khối, chữ ký, v.v. chứ không xác minh trạng thái)

Nút giám sát:

  • Được bầu chọn bởi nút đội trưởng thông qua dPoS

  • Là một loại nút xác minh hiệu suất cao đặc biệt

  • Tải các máy ảo đa hình nhất quán cho từng dịch vụ

  • Thực thi khối do nút dịch vụ đề xuất và xác nhận trạng thái của nó

  • Bắt đầu Đề án cắt giảm (giảm nút dịch vụ độc hại) thông qua 2/3 phiếu bầu

Nút dịch vụ:

Một dApp hoặc trò chơi có thể triển khai các dịch vụ độc lập để đáp ứng nhu cầu tùy chỉnh mô-đun của nó. Các dịch vụ có thể phi tập trung bắt đầu bằng một nút duy nhất (chế độ một nút) hoặc một nhóm nút(chế độ nhiều nút ). Nút dịch vụ cần thế tài sản thế chấp trên dịch vụ chính của Tabi Chain và EigenLayer/Babylon (nếu bật bảo mật chia sẻ) và các khối được tạo bởi tất cả các dịch vụ cần phải được gửi tới hệ thống đồng thuận của Tabi Chain.

Thuyền trưởng Nút:

  • Có được quyền vận hành nút thông qua mua hàng (chi tiết trong phần mô hình kinh tế bên dưới)

  • Bầu chọn nút xác minh và nút giám sát

  • Kích hoạt tính năng chia sẻ bảo mật trên EigenLayer và Babylon

  • Đóng vai trò là thành viên của nhóm xáo trộn ngẫu nhiên trong các AVS khác do Tham gia Proof và Tabi xây dựng

  • Sử dụng công nghệ AIGC phân tán để tạo mô hình, tài liệu, tài sản nghệ thuật và kịch bản cho trò chơi nhằm tăng tốc độ phát triển trò chơi.

  • Dựa trên AI, trợ giúp các nhà phát triển Web2 xem xét và chuyển đổi mã trò chơi cho lớp thực thi Omni

2.3 Lớp thực thi Omni

GameFi đã trải qua vài năm phát triển nhưng các trò chơi Web3 hiện tại nhìn chung vẫn thiếu khả năng chơi và thiên về đầu cơ tài chính. Nguyên nhân chính là các nhà phát triển xuất sắc trong lĩnh vực game truyền thống khó có thể bước vào lĩnh vực Web3, lĩnh vực có độ khó phát triển và chi phí học tập cực cao. Nguyên nhân chính như sau:

  • Các ứng dụng Web3 về cơ bản khác với kiến ​​trúc phần mềm truyền thống. Các nhà phát triển cần học ngôn ngữ hợp đồng thông minh và hiểu nguyên tắc hoạt động của máy ảo Web3 (chẳng hạn như EVM), đồng thời họ cần điều chỉnh hoàn toàn cơ chế trò chơi cho máy ảo Web3 trở đi - logic Chuỗi.

  • Máy ảo Web3 có những hạn chế và thiếu các cơ chế hoặc chức năng liên quan đến phát triển trò chơi, chẳng hạn như thiếu bộ tính giờ, không hỗ trợ các hoạt động đa luồng hoặc không đồng bộ, thiếu khả năng tham khảo dữ liệu bên ngoài, mở rộng và hiệu suất hạn chế, v.v.

  • Có những hạn chế trong việc lưu trữ, truy xuất và lập chỉ mục dữ liệu trên Chuỗi , thường phải yêu cầu sự ra đời của nhà cung cấp dữ liệu bên thứ ba, nhưng sự chậm trễ hoặc sai sót vẫn không thể tránh khỏi.

  • Rất khó tích hợp với tài sản trò chơi hiện có. Ví dụ: di chuyển tài sản trò chơi từ trò chơi Web2 sang Chuỗi đòi hỏi công việc tích hợp phức tạp.

  • Nâng cấp rất khó khăn. Hợp đồng thông minh không thể nâng cấp sau khi triển khai. Mặc dù các hạn chế có thể bị phá vỡ thông qua hợp đồng proxy hoặc chế độ kiểm soát phiên bản, nhưng điều này sẽ làm tăng độ phức tạp tổng thể. Ngoài ra, blockchain không thể khôi phục dữ liệu như cơ sở dữ liệu tập trung.

  • Hệ sinh thái bị phân mảnh. Các trò chơi truyền thống có thể sử dụng công cụ trò chơi đa nền tảng để chạy trò chơi trên nhiều thiết bị đầu cuối. Tuy nhiên, trong Web3, việc di chuyển trò chơi sang blockchain không đồng nhất đòi hỏi lượng lớn công việc.

Để đơn giản hóa quá trình các nhà sản xuất và phát triển trò chơi truyền thống tham gia Web3, Tabi Chain đã ra mắt lớp thực thi Omni , lớp cốt lõi là hỗ trợ bất kỳ máy ảo nào, cụ thể là Polymorphism VM. Ngoài tích hợp các máy ảo Web3 như EVM và SVM, nó cũng sẽ được kết nối với các máy ảo thường được sử dụng trong lĩnh vực trò chơi Web2 (như máy ảo Java). Các tài nguyên và trạng thái có thể được chia sẻ giữa nhiều máy ảo. sử dụng bất kỳ ngôn ngữ/khuôn khổ nào dựa trên /Máy ảo phát triển trò chơi và triển khai chúng trực tiếp trên dịch vụ chính của Tabi Chain thông qua việc điều chỉnh đơn giản.

Nếu máy ảo đa hình không thể đáp ứng nhu cầu của một số dApp và trò chơi, nhà phát triển có thể xây dựng các dịch vụ độc lập với dịch vụ chính, với tính năng cách ly dữ liệu hoàn chỉnh, các lớp thực thi độc lập và có thể tùy chỉnh, cấu trúc dữ liệu, giải pháp đồng thuận, v.v., với độ linh hoạt cao hơn. Cho dù nó được xây dựng trên dịch vụ chính hay dịch vụ độc lập, nó cần phải được nút giám sát xác minh và được đưa vào sự đồng thuận chung của Tabi Chain.

2.4 Trải nghiệm người dùng

Ngoài việc thiếu game chất lượng cao trên thị trường game Web3, nhóm người dùng và quy mô cũng là những điểm yếu. Đối tượng của loại trò chơi này thường là những người dùng hiện tại trong lĩnh vực Web3. Để phục vụ đối tượng, các nhà phát triển trò chơi chắc chắn sẽ biến giá trị của trò chơi theo hướng đầu cơ tài chính. Đối với các nhà phát triển trò chơi Web2, đối diện mức trần về lượng người dùng cực thấp, họ cũng thiếu động lực để bước vào Web3. Do đó, ngoài việc mang lại sự thuận tiện cho việc phát triển về mặt sản phẩm, Tabi Chain cũng sẽ mang đến trải nghiệm chơi game tốt hơn về phía người dùng, thu hút làn sóng người chơi Web2.

Các nhà phát triển trò chơi trong hệ sinh thái Tabi Chain có thể chọn các phương thức đăng nhập/đăng nhập người dùng khác nhau. Họ có thể sử dụng ví phổ biến trong trò chơi Web3 để đăng nhập hoặc có thể sử dụng phương thức đăng nhập email/ID và mật khẩu trong Web2 để giảm chi phí học tập. người dùng mới; trong trò chơi Tương tác bên trong có thể tránh việc ủy ​​quyền thủ công thường xuyên trên Chuỗi và hỗ trợ tương tác bằng không Gas , giảm nhiễu và ma sát trong trò chơi, cho phép người chơi Web2 tham gia trò chơi Web3 mà không cảm thấy khó chịu.

03 Mô hình kinh tế

3.1 Phân phối token

Token TABI là Token gốc của Tabi Chain. Nó có các chức năng như đặt cược, khai thác, quản trị và thanh toán gas . Tổng số tiền là 10 tỷ, được phân phối theo các cách sau:

  • Khai thác: 40%

  • Đội ngũ: 14%

  • Nhà đầu tư: 14%

  • Sinh thái: 15%

  • Chào bán công khai: 4%

  • Airdrop: 8%

  • Tiếp thị và tư vấn: 5%

3.2 Cơ chế khích lệ

3.2.1 veTabi

Tabi Chain giới thiệu mô hình ve và thực hiện đổi mới cơ chế. Người dùng chuyển đổi token 1:1 để thu được veTabi, có thể đốt và chuyển đổi ngược thành TABI, với chu kỳ chuyển đổi và cơ chế phạt nhất định:

  • Chuyển đổi ngay: Nhận 25% TABI

  • Chu kỳ chuyển đổi 90 ngày: nhận 50% TABI, phát hành tuyến tính

  • Chu kỳ chuyển đổi 180 ngày: nhận 100% TABI, phát hành tuyến tính

Người nắm giữ veTabi có các quyền và lợi ích sau:

  • Phần thưởng trò chơi: Nhận phần thưởng từ các trò chơi trong hệ sinh thái Tabi Chain (bao gồm airdrop , tiền thưởng trò chơi, v.v.).

  • Quyền biểu quyết: Tabi Chain sẽ định kỳ phát hành khích lệ token cho từng trò chơi trong hệ sinh thái và người nắm giữ veTabi có thể quyết định tỷ trọng khích lệ token của mỗi trò chơi bằng cách bỏ phiếu.

  • Phân phối thu nhập theo thỏa thuận: Các giao thức trong hệ sinh thái Chuỗi Tabi (chẳng hạn như thị trường DEX, NFT, v.v.) sẽ phân bổ một phần thu nhập cho người nắm giữ veTabi.

Ngoài ra, dựa trên cơ chế dPoS của Tabi Chain, người dùng có thể cầm cố token TABI cho nút giám sát để tham gia đồng thuận. Người cầm cố TABI có các quyền và lợi ích sau đây:

  • Phần thưởng token : Phần thưởng token TABI sẽ được nhận theo tỷ trọng cam kết.

  • Quyền biểu quyết: Giống như quyền biểu quyết của veTabi, nhưng quyền biểu quyết có được khi đặt cọc 1 TABI sẽ nhỏ hơn nhiều so với 1 veTabi.

3.2.2 Hối lộ bầu cử

Trò chơi Web3 thường sử dụng khích lệ token để thu hút một lượng lớn người chơi, nhưng chúng thường chỉ có thể duy trì sự thịnh vượng ngắn hạn với lợi nhuận cao. Sau đó, lạm phát token quá mức sẽ gây ra một vòng xoáy tiêu cực vô hạn và các nhà phát triển trò chơi cũng như người chơi rơi vào tình thế thua lỗ. .

Để hiện thực hóa sự phát triển bền vững của hệ sinh thái trò chơi và giữ cho các trò chơi chất lượng cao tồn tại lâu dài, Tabi Chain định kỳ phát hành khích lệ token TABI (dưới dạng veTabi) cho mỗi trò chơi mà các nhà phát triển trò chơi có thể phân bổ khích lệ cho người chơi trò chơi. giữ người chơi Trò chơi động lực.

Số lượng phân bổ TABI mà mỗi trò chơi có thể nhận được trong mỗi chu kỳ được xác định bằng cách bỏ phiếu bởi người nắm giữ veTabi/người đặt cược TABI. Người chơi có xu hướng có lợi nhuận cao. Cách tốt nhất để trò chơi thu hút người chơi là tăng tỷ trọng phân bổ TABI trong mỗi chu kỳ. Cách duy nhất là nhận được nhiều phiếu bầu hơn. Ngoài việc thu hút người hâm mộ trung thành bỏ phiếu bằng cách cải thiện chất lượng/tiếp thị trò chơi, v.v., các nhà phát triển trò chơi còn có hai lựa chọn: đặt cược vào TABI để có thêm quyền biểu quyết hoặc hối lộ những người bỏ phiếu hiện tại để nhận được tỷ lệ ủng hộ cao hơn.

Các nhà phát triển trò chơi có thể thưởng cho người bỏ phiếu bằng token trò chơi, đạo cụ trò chơi và tài sản khác để đạt được mục đích hối lộ. So với phương thức khích lệ phát hành token trực tiếp cho người chơi, hối lộ phiếu bầu có hiệu quả sử dụng vốn cao hơn (ví dụ: sử dụng hối lộ trị giá 100 đô la để đổi lấy). với giá trị phân phối khích lệ TABI là 200 đô la Mỹ) cho phép trò chơi thu hút người chơi đồng thời giảm lạm phát token và đạt được sự phát triển bền vững.

Theo cơ chế này, lợi ích của nhà phát triển trò chơi và người chơi sẽ nhất quán, trò chơi chất lượng cao có thể nhanh chóng giới thiệu nhiều người chơi hơn và đạt được sức sống lâu dài thông qua khích lệ lành mạnh. Người chơi cũng có thể bình chọn cho những trò chơi chất lượng cao nổi bật, có được trải nghiệm chơi game tốt hơn và tiếp tục được hưởng lợi khi hệ sinh thái phát triển.

3.3 Nút thuyền trưởng

3.3.1 Quyền nút

Như đã đề cập ở trên, nút đội trưởng sẽ chọn nút xác minh và nút giám sát thông qua các cuộc bầu cử dPoS, đây là một yếu tố thúc đẩy quan trọng trong việc hiện thực hóa sự đồng thuận và phi tập trung của Chuỗi Tabi. Ngoài ra, nút thuyền trưởng cũng là thành viên cốt lõi trong hệ sinh thái Tabi Chain, nút này sẽ đóng vai trò quyết định ra mắt và khích lệ các trò chơi trong hệ sinh thái, đồng thời có thể thu được lợi nhuận đa chiều về lâu dài.

Tổng số nút Captain được giới hạn ở mức 200.000. Sau khi mua nút, người dùng có thể chạy chúng trên máy tính có cấu hình thấp hoặc máy chủ đám mây để nhận phần thưởng khai thác liên tục và phần thưởng sinh thái, như sau:

  • Nhận 40% tổng lượng token trong chu kỳ khai thác khoảng 3 năm và phân phối chúng dưới dạng veTabi.

  • Bỏ phiếu để xác định tỷ trọng khích lệ của từng trò chơi trong hệ sinh thái.

  • Nhận hối lộ, airdrop và nhiều lợi nhuận khác.

  • Nút thuyền trưởng có mối tương quan chặt chẽ với một số trò chơi trong hệ sinh thái và sẽ nhận được lợi nhuận bổ sung cũng như các đặc quyền liên quan khác.

3.3.2 Quy tắc khai thác

Quy tắc khai thác của Captain Nút như sau:

Thu nhập khai thác nút đội trưởng trong ngày = tổng lượng phát thải trong ngày * chiếm tỷ lệ tỷ lệ băm nút

Tỷ lệ băm nút = tỷ lệ băm cơ bản nút * e^6,66 * tỷ lệ cam kết cá nhân * tỷ lệ vận hành cá nhân

Tỷ lệ cam kết cá nhân = tổng số lượng TABI mà một cá nhân cam kết (veTabi nắm giữ) / tổng số lượng veTabi mà một cá nhân lĩnh nhận

Tốc độ chạy cá nhân = thời gian chạy bình thường nút/tổng ​​thời gian giữ nút

**Tổng lượng phát thải trong ngày: **Áp dụng thuật toán khai thác động, có liên quan linh hoạt đến tốc độ vận hành nút toàn cầu, tỷ lệ cam kết, chu kỳ giảm nửa và các yếu tố tiến bộ công nghệ.

** Chu kỳ giảm nửa:** Khi số lượng veTabi được khai thác chiếm một nửa tổng số tiền khai thác(40% tổng lượng token, tức là 4 tỷ), thì giảm nửa đầu tiên sẽ được thực hiện và chu kỳ trước đó sẽ được khai thác lần lần ở một nửa ngưỡng, giảm nửa khác sẽ được thực hiện. Ví dụ: khi khai thác được 2 tỷ veTabi thì đợt giảm nửa đầu tiên sẽ diễn ra và khi khai thác được 3 tỷ veTabi thì đợt giảm nửa lần sẽ diễn ra.

3.3.3 Cấp độ nút

Nút thuyền trưởng được chia thành 5 cấp độ. Cấp độ càng cao thì tỷ lệ băm cơ bản càng cao và về mặt lý thuyết có thể nhận được nhiều phần thưởng khai thác hơn.

Tabi Chain sẽ lần lượt bán nút đội trưởng ở từng cấp độ từ thấp đến cao, với mức giá dựa trên hai chiều cấp độ nút/thời gian kích hoạt nút. Như thể hiện trong hình bên dưới, nút cùng cấp được kích hoạt càng sớm thì giá càng cao. Mặc dù có cùng quyền và lợi ích nhưng nút được kích hoạt sớm hơn có lợi thế là người đi đầu và có thể nhận được phần thưởng khai thác đầu tiên.

3.3.4 Ưu điểm cơ chế

So với các dự án bán nút tương tự, Tabi Chain đã thực hiện nhiều cải tiến về quy tắc khai thác và cấp độ, cung cấp chiến lược lợi nhuận khác biệt cho các loại người tham gia khác nhau và mang lại nhiều lợi thế:

  • Lợi nhuận nút đa dạng: bạn không chỉ có thể nhận được lợi nhuận khai thác mà còn có thể tiếp tục nhận được airdrop và quyền quản trị.

  • Định giá theo từng cấp: Đối xử công bằng với người dùng tham gia thị trường ở tất cả các giai đoạn, thay vì kéo lên giá nút dưới dạng FOMO.

  • Kích hoạt theo giai đoạn: Giảm sự cạnh tranh tỷ lệ băm, đảm bảo phân phối công bằng và tránh việc tập trung phân phối phần thưởng khai thác.

  • Hình thành giá sớm: Trong giai đoạn bán nút , người dùng có thể hoàn thành hình thành giá cho từng cấp/ lần nút theo chiến lược định giá, từ đó hình thành các chiến lược lợi nhuận khác nhau.

04 Sinh thái trò chơi

Hiện tại có khoảng 20 trò chơi dự kiến ​​sẽ được triển khai trên Tabi Chain. Các trò chơi tiêu biểu như sau:

Các trò chơi có nguồn gốc crypto bị ràng buộc chặt chẽ với mô hình kinh tế Tabi Chain:

  • Wizzwoods: Một trò chơi mô phỏng xã hội theo phong cách pixel sẽ chạy trên đa chuỗi trên Bera Chain và Tabi Chain.

  • Nowhere3: Một trò chơi sinh tồn thế giới mở gắn liền với nền kinh tế nút đội trưởng Tabi Chain.

  • Gabby World: GenAI FOCG (full on-chain game do AI điều khiển) với lối chơi D&D và cơ chế Fomo.

Các trò chơi Web3 đang tìm kiếm sự hỗ trợ cộng đồng rộng rãi thông qua Tabi Chain:

  • Cái nôi: Một trò chơi MMORPG AAA.

  • Gverse: Một trò chơi MMORPG tương tự Pokémon, có IP được ủy quyền của Pikachu.

Các trò chơi Web2 được chuyển sang Web3 thông qua Tabi Chain:

  • Meme Worms Merge: Trò chơi arcade thông thường với hơn 100 triệu lượt tải xuống.

  • Ludo Master: Trò chơi thẻ bài chiến lược với hơn 50 triệu lượt tải xuống.

05 Tổ chức đầu tư

Vào tháng 4 năm 2021, Tabi Chain đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 1 triệu USD.

Vào tháng 5 năm 2023, Tabi Chain đã hoàn thành vòng gọi vốn thiên thần trị giá 10 triệu USD. Các nhà đầu tư tham gia bao gồm Animoca Brands, Binance Labs, Draper Dragon, Hashkey Capital, Infinity Crypto Ventures và Youbi Capital. Các nhà đầu tư cá nhân bao gồm Feng Bo (Dragonfly Capital), Riyad. AD (Ả Rập Saudi) và Suji Yan (Mask Network).

06 Cộng đồng/Đối tác

Mặc dù Tabi Chain đang trong giai đoạn mạng thử nghiệm nhưng nó đã đạt được mức độ phổ biến cao trên thị trường và cộng đồng, với hơn một triệu thành viên cộng đồng trên Twitter và Discord, đồng thời đã hợp tác với các giao thức Web3 có tiếng như EigenLayer/Bera Chain, Blizzard Entertainment/ EA Sports, v.v. Gã khổng lồ chơi game Web2 đình công hợp tác.

07 Tóm tắt dự án

Cốt lõi của tăng trưởng trong lĩnh vực game nằm ở chất lượng trò chơi và số lượng người chơi. Khi lượng lớn trò chơi chất lượng cao xuất hiện trong hệ sinh thái, người chơi sẽ đổ xô vào. Ngược lại, số lượng người chơi tăng trưởng. cũng sẽ làm tăng động lực phát triển của các nhà phát triển trò chơi, từ đó làm cho toàn bộ hệ sinh thái Thịnh vượng bền vững. Để đạt được mục tiêu này, Tabi Chain đổi mới từ cả cấp độ mô hình kỹ thuật và kinh tế.

  • Trình độ kỹ thuật: Giảm ngưỡng phát triển và chi phí thông qua các máy ảo đa hình, cải thiện tính linh hoạt của dApp và trò chơi thông qua các dịch vụ/ mô-đun độc lập, cải thiện trải nghiệm người dùng thông qua không tương tác Gas /phương thức đăng nhập nhiều lần, v.v., đồng thời giúp các nhà phát triển và người chơi trò chơi Web2 nhanh chóng bước vào Web3.

  • Cấp độ mô hình kinh tế: Giới thiệu mô hình ve và đổi mới, để các nhà phát triển trò chơi và người chơi có thể nhận được lợi nhuận liên tục khi hệ sinh thái phát triển, đồng thời cải thiện động lực phát triển trò chơi và mức độ gắn bó của người dùng thông qua ràng buộc lợi ích.

Ngoài các nhà phát triển và người chơi, người nắm giữ token và nút đội trưởng cũng là những người tham gia sinh thái quan trọng, tất cả đều được kết nối thông qua token TABI. Các thuộc tính quản trị và lợi nhuận của veTabi có thể thu hút sự quan tâm đến token từ tất cả các bên liên quan.

  • Các nhà phát triển trò chơi nắm giữ veTabi để có thêm quyền biểu quyết và tỷ trọng khích lệ token cho chính họ

  • Game thủ giữ veTabi để nhận thêm phần thưởng game

  • Người dùng thông thường đặt cược TABI hoặc nắm giữ veTabi để nhận được nhiều airdrop và hối lộ hơn

  • Nút thuyền trưởng giữ veTabi để có được tỷ lệ cam kết và lợi nhuận khai thác cao hơn

Trong Cuộc chiến Tabi có thể dự đoán trước, nhu cầu, tỷ lệ cam kết và giá trị nội tại của token TABI sẽ tăng đồng thời và nút đội trưởng, với tư cách là kênh đầu ra chính của token TABI, có thể gây ra phản ứng nhiệt tình từ thị trường trong giai đoạn bán hàng. Hiện tại, Tabi Chain chưa tiết lộ thời gian và giá bán chính thức từng cấp/ lần nút. Theo thời gian ra mắt mainnet(quý 3), việc bán nút đang đến gần. tương lai.

Về mặt hoạt động, Tabi Chain đã thu hút khoảng 20 trò chơi gốc Web3 và trò chơi được chuyển sang Web2. Nó có nhiều đối tác bên ngoài và mức độ phổ biến trong cộng đồng cực kỳ cao, đồng thời đã nhận được khoản đầu tư vốn từ các tổ chức hàng đầu như Binance để hỗ trợ cho tương lai của mình. nhiều chỗ hơn cho trí tưởng tượng.

Hãy để cốt lõi của trò chơi quay trở lại với chính lối chơi để tất cả những người tham gia có thể hưởng lợi từ sự phát triển sinh thái. Mục đích trước đây là mục đích của ngành công nghiệp trò chơi và sau đó là việc giảng dạy Web3. Với tư cách là người dẫn đầu cuộc đua, Tabi Chain có thể Sự lật đổ mô hình GameFi hiện có và tiếp thêm sức sống cho ngành trò chơi Web3, ngành đáng được quan tâm lâu dài.

Mirror
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận