Đăng ký Bankless hoặc đăng nhập
Starknet là một trong những thị trường game đầy hứa hẹn nhất trong lĩnh vực tiền điện tử và một dự án mới nổi mà tôi chú ý ở đây là Realms World.
Realms World vừa là đa vũ trụ trong trò chơi vừa là giao thức thế giới tự trị được thiết kế riêng trên Starknet, trong đó kiến trúc thế giới tự trị được thiết kế riêng để hiện thực hóa tầm nhìn đa vũ trụ này.
Trò chơi đầu tiên ra mắt trên kiến trúc này sẽ là Eternum, mà tôi đã nêu bật gần đây . Tuy nhiên, Realms World sẽ là một sân chơi trên chuỗi, nơi Eternum, các trò chơi hệ sinh thái Realms khác và các trò chơi Starknet không phải Realms khác như Influence có thể hợp nhất theo những cách hoàn toàn chưa từng có.
Vì vậy, đây là thời điểm tốt để tìm hiểu về những gì Realms World đang chuẩn bị mang đến khi Eternum và giao thức cơ bản sớm ra mắt. Dưới đây, chúng ta hãy cùng xem xét sáu trụ cột chính của dự án và lý do tại sao chúng quan trọng.
1. $LORDS và veLORDS
Trung tâm của nền kinh tế Realms World là Token ERC-20 gốc, $LORDS , được sử dụng cho hầu hết mọi giao dịch trong hệ sinh thái này, từ giao dịch tài nguyên đến xây dựng các công trình trong trò chơi.
$LORDS cũng cung cấp năng lượng cho cơ chế veLORDS, thông qua đó người chơi và nhà phát triển có thể Stake $LORDS để mua veLORDS, cấp cho họ quyền quản lý và một phần phí giao dịch được tạo ra trên toàn bộ hệ sinh thái. Ví dụ, một phần $LORDS chi cho các cuộc đấu giá hoặc giao dịch trong trò chơi được phân bổ vào nhóm veLORDS để thanh khoản và tài trợ cho quá trình phát triển trong tương lai.
Ngoài ra, $LORDS giới thiệu các cơ hội kiếm tiền cho các giao diện máy khách thay thế. Các nhà phát triển có thể xây dựng các ứng dụng web hoặc di động tùy chỉnh trên các hợp đồng thông minh Realms World và các giao diện này sau đó có thể nắm bắt một phần phí giao dịch được tạo ra thông qua việc sử dụng chúng, tạo ra động lực kinh tế cho trải nghiệm người dùng tuyệt vời.
Tất nhiên, cơ sở hạ tầng chơi game trên chuỗi như Realms cũng sẽ được nhiều người chơi AI sử dụng, vì vậy trong tương lai gần, chúng ta có thể sẽ thấy hoạt động do tác nhân tự động điều khiển $LORDS trở thành khía cạnh nổi bật của tiềm năng bánh đà kinh tế tại đây.
2. Lớp lõi và lớp công khai
Một yếu tố cải tiến khác của Realms World là kiến trúc hai lớp.
Đầu tiên, Core Layer đóng vai trò là nền tảng bất biến của hệ sinh thái Realms, lưu trữ các tiêu chuẩn toàn cầu và các cơ chế được chia sẻ như Onchain Positioning System (OPS), một hệ thống lập bản đồ không gian phi tập trung cho các tài sản trò chơi. Các thay đổi đối với Core Layer chỉ có thể được thực hiện thông qua các cuộc bỏ phiếu quản trị, đảm bảo tính toàn vẹn của nó trong khi cho phép khả năng thích ứng theo thời gian.
Sau đó, trên nền tảng này là Public Layer, một loại hộp cát động, nơi các nhà phát triển có thể xây dựng tự do mà không cần xin phép. Lớp này là nơi các trò chơi, bản mod và tiện ích mở rộng cùng tồn tại và tương tác bằng cách sử dụng các tiêu chuẩn được thiết lập trong Core Layer. Nhưng tùy thuộc vào các nhà phát triển để quyết định mức độ họ muốn tích hợp ở đây, vì họ được tự do sáng tạo các cơ chế trò chơi hoàn toàn mới trong Public Layer theo ý họ.
3. Giao tiếp giữa các trò chơi
Kiến trúc hai lớp của Realms World mở đường cho khả năng tương tác, tức là khả năng giao tiếp giữa các trò chơi.
Chắc chắn, một số người trong ngành game chính thống và trong lĩnh vực tiền điện tử coi các trò chơi có thể tương tác là một việc làm vô ích. Tôi cho rằng họ thiếu trí tưởng tượng, cộng thêm chúng ta chưa từng thấy ai thử cách tiếp cận này một cách nghiêm túc theo cách mà Realms World đang thử hiện nay.
Nói cách khác, Realms World được xây dựng từ đầu theo cách mà hệ sinh thái này cùng các tài sản, cơ chế và trạng thái của nó có thể dễ dàng được chia sẻ hoặc tham chiếu giữa các trò chơi, tạo ra một mạng lưới các tựa game được kết nối với nhau.
Thêm vào đó, quá trình tích hợp sẽ diễn ra ở nhiều cấp độ khác nhau, do đó không phải mọi thứ ở đây đều liên quan đến khả năng tương tác mọi lúc.
Tích hợp nhẹ có thể bao gồm các mã thông báo được chia sẻ, cho phép các tài nguyên như $LORDS hoặc NFT được sử dụng trên nhiều trò chơi. Ví dụ, các tài nguyên được khai thác trong Eternum có thể được giao dịch hoặc sử dụng trong một trò chơi tập trung vào chế tạo riêng biệt. Mặt khác, tích hợp sâu hơn có thể đưa mọi thứ tiến xa hơn bằng cách áp dụng hoàn toàn cơ chế hoặc hệ thống trò chơi từ một trò chơi khác.
Dù bằng cách nào, người chơi sẽ được hưởng lợi từ sự tự do mang theo tài sản và thành tích của họ trong các trò chơi, trong khi các nhà phát triển có quyền truy cập vào một nhóm công cụ, tài sản và trạng thái chung để xây dựng. Cá nhân tôi rất mong chờ các thử nghiệm sẽ diễn ra ở đây.
4. Modding, Seasons và Soft Fork
Ngoài ra, điều đáng chú ý là Lớp công khai của Realms World tạo ra cơ sở hạ tầng và các trải nghiệm được xây dựng trên đó để có thể tùy chỉnh và linh hoạt.
Ví dụ, hãy nghĩ đến việc modding. Một nhà phát triển có thể tạo một bản mod cho Eternum giới thiệu chiến đấu trên biển để tận dụng cơ chế trò chơi hiện có trong khi thêm một lớp chiến lược độc đáo. Sau đó, bất kỳ ai muốn sử dụng bản mod này đều có thể lựa chọn theo ý muốn.
Một yếu tố thú vị khác ở đây là định dạng Seasons, sẽ được sử dụng trong Eternum nhưng cũng sẽ có trong các trò chơi Realms World khác. Hệ thống này được thiết lập để mỗi mùa hoạt động theo các quy tắc riêng của nó, mở đường cho sự lặp lại liên tục các tính năng hoặc hệ thống trò chơi mới.
Cuối cùng, những người xây dựng Realms World đã áp dụng phương pháp tiếp cận “soft Fork” trong giao thức của họ. Các nhà phát triển có thể tạo ra các phiên bản thay thế của trò chơi Realms, đề xuất những thay đổi hoặc cơ chế hoàn toàn mới. Sau đó, người chơi sẽ được tự do áp dụng hoặc từ chối các fork này, tạo ra một môi trường sáng tạo và tôn trọng thành tích, nơi sẽ có nhiều trải nghiệm để lựa chọn.
5. Nền kinh tế mở
Một điều nữa mà tôi nghĩ sẽ dẫn đến nhiều thử nghiệm thú vị là cách Realms World áp dụng các nguyên tắc kinh tế mở, cho phép tích hợp các loại tiền tệ bên ngoài vào đa vũ trụ của nó.
Nói cách khác, người chơi có thể mang token ERC-20 của riêng họ từ bên ngoài hệ sinh thái vào trò chơi Realms, tăng thêm tính linh hoạt, mở rộng phạm vi khả năng kinh tế và cho phép người chơi xác định giá trị trong trò chơi bằng cách sử dụng tài sản mà họ lựa chọn, cho dù đó là stablecoin để giao dịch hay memecoin đang hot hiện nay. Cách tiếp cận này sẽ cho phép Realms World hỗ trợ các thị trường liên trò chơi và các loại ứng dụng liên quan khác.
6. Khả năng mở rộng Fractal với STARKS
Starknet đã hoạt động tốt, ít nhất là như vậy. Trong mộtbài kiểm tra căng thẳng chơi game gần đây do nhóm Cartridge quản lý, mạng đã lập kỷ lục mới cho L2s khi vượt qua +850 Số lượng giao dịch trên mỗi giây (Số lượng giao dịch trên mỗi giây).
Nói như vậy, Realms World may mắn vì Starknet có thể tiến xa hơn nữa. Ngoài việc tối ưu hóa lớp cơ sở, Starknet còn tự hào về tiềm năng mở rộng fractal, tức là chia nhỏ các giao dịch trên nhiều phân đoạn mạng có thể dựa vào Starknet bất cứ khi nào họ cần.
Cách tiếp cận này có thể đặc biệt hữu ích để tạo điều kiện thuận lợi cho Realms World khi hệ sinh thái của nó phát triển. Tuy nhiên, khả năng mở rộng fractal cũng sẽ cho phép các trò chơi riêng lẻ trong Realms World mở rộng độc lập. Ví dụ, Eternum có thể lưu trữ hàng nghìn người chơi tương tác theo thời gian thực, trong khi các trò chơi hoặc bản mod khác có thể hoạt động đồng thời mà không ảnh hưởng đến hiệu suất của Eternum!