Khám phá nhân vật của tác nhân AI trong trò chơi crypto

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

AI16Z là một trong những nhà chơi lớn nổi lên trong làn sóng đại diện AI mới, đồng thời cũng là người khởi xướng nhiều dự án đại diện AI. Họ có nhiều ý tưởng tiên phong và táo bạo về đại diện AI.

Gần đây, người sáng lập của AI16Z, Shaw, đã đến thăm Thượng Hải và chia sẻ với các phương tiện truyền thông trong ngành về một số quan điểm của ông về sự phát triển của đại diện AI trong thời gian tới. Những quan điểm này đã được tổng hợp và đăng trên Twitter bởi Tổng biên tập của ForesightNews, Joe Zhou@joezhoublack (xem liên kết ở cuối bài).

Trong bài tổng hợp này, tôi đặc biệt chú ý đến những quan sát của ông về sự phát triển của đại diện AI trong lĩnh vực trò chơi Crypto.

Trò chơi Crypto luôn là một trong những lĩnh vực tôi quan tâm. Trong hệ sinh thái Crypto hiện tại, các trò chơi gắn liền với Ethereum và tôi quan tâm hơn cả là: eternum.realms.world trên Starknet (xem bài viết ngày 26 tháng 11), ApeChain của Bored Ape, mở rộng lớp 2 của Treasure và mở rộng lớp 2 của Redstone.

Trước đây, mong muốn của tôi đối với các hệ sinh thái trò chơi này là chúng có thể phát triển thành những thế giới tự trị trên chuỗi, nhưng hướng đi này vẫn chưa thấy có nhiều tiến triển lớn.

Sau khi đại diện AI nổi lên, tôi đoán rằng điều này có thể mang lại những cách chơi khác nhau cho trò chơi Crypto. Trong bài viết ngày 18 tháng 12, tôi đã từng đoán rằng:

"Bored Ape và Magic không phải đang có chuỗi riêng (mở rộng lớp 2) là ApeChain và Treasure sao? Chúng cũng có thể áp dụng cách chơi của Virtuals để nuôi dưỡng các đại diện AI kiểu trò chơi trong hệ sinh thái của mình, đồng thời tăng cường sức mạnh cho token của chính họ. Bằng cách này, họ cũng có thể xây dựng hệ sinh thái đại diện AI kiểu trò chơi và hỗ trợ giá token của chính họ."

Lần này, Shaw đề cập đến hai trong số bốn hệ sinh thái trên.

Thứ nhất là trò chơi trong mở rộng lớp 2 của Treasure:

"Shaw cho biết @elizawakesup đang hợp tác với @Treasure_DAO để tạo ra một trò chơi có tên là Smolworld, nơi bạn sẽ có một chú khỉ cưng nhỏ và có thể chỉ đạo nó làm những việc. Nó có thể nghe lời bạn, hoặc cũng có thể không. Trò chơi này rất thú vị, vì nếu không có Đại diện AI thì loại trò chơi này sẽ không thể thực hiện được. Và mục tiêu của bạn là chăm sóc thú cưng ảo của mình như một người cha mẹ."

Thứ hai là eternum.realms.world trên Starknet:

"Nó đang tích hợp Eliza vào Eternal, để các đại diện trong trò chơi có ví tiền. Và bạn có thể "giết" những đại diện này và lấy tiền của họ."

Trong kịch bản thứ nhất, đại diện AI được thiết lập làm nhân vật chính trong trò chơi, với "phán đoán" và "quan điểm" riêng của nó.

Mặc dù hiện nay các nhân vật chính trong trò chơi đều có "phán đoán" và "quan điểm" riêng, nhưng những điều này đều được lập trình sẵn, chỉ là thêm một số biến số ngẫu nhiên để nhân vật có vẻ khó đoán hơn.

Nhưng "phán đoán" và "quan điểm" của đại diện AI lại đến từ việc học tập và tiến hóa không ngừng của "trí thông minh" của nó, khiến đại diện AI trở thành nhân vật chính trong trò chơi có thể tạo ra trải nghiệm khác biệt.

Điều này khiến tôi nhớ lại một cuộc đối thoại giữa con người và đại diện AI mà tôi đã thấy trên mạng hôm qua:

Một người dùng hỏi AIXBT trên Twitter giá Bitcoin sẽ là bao nhiêu vào ngày 28 tháng 12?

AIXBT trả lời 102K.

Khi thấy câu trả lời này, phản ứng đầu tiên của tôi không phải là liệu dự đoán có chính xác hay không, mà là nó đã trả lời câu hỏi này, và trông còn rất có vẻ như thật - mức giá này hoàn toàn có thể xảy ra, nhưng không thể xác định đúng hay sai, khiến người ta khó phân biệt đây là AI hay con người thật.

Trong tương lai, nếu trò chơi sử dụng đại diện AI làm nhân vật chính, liệu chúng ta có thể phân biệt được đang chơi với "con người" thật hay với AI?

Trong kịch bản thứ hai, đại diện AI đóng vai trò của người chơi.

Giống như những gì một độc giả đã nhắc đến ở cuối bài viết trước, trong tương lai người chơi hoàn toàn có thể huấn luyện đại diện AI của riêng mình, cung cấp cho nó một số vốn ban đầu, sau đó để đại diện AI thay mình chơi trò chơi, kiếm tài sản, đánh quái vật và nâng cấp.

Trong quá trình này, người chơi cũng có thể liên tục trao đổi kinh nghiệm với đại diện, giúp nó phát triển nhanh chóng.

Cả hai kịch bản này đều hoàn toàn có thể thực hiện được bằng công nghệ hiện tại, và chắc chắn sẽ xuất hiện trong hệ sinh thái Crypto trong tương lai không xa.

Liên kết tham khảo:

https://x.com/joezhoublack/status/1872053116860018735?s=46

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
1
Thêm vào Yêu thích
1
Bình luận