Đầu tư vào Shaga: Giao thức DePIN dành cho người tiêu dùng đầu tiên

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Thị trường Cloud Gaming

Cloud gaming đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây bằng cách cung cấp các tài nguyên máy tính theo yêu cầu cho người chơi ở bất cứ đâu, bất cứ lúc nào và trên bất kỳ thiết bị nào. Tuy nhiên, vẫn có một sự đánh đổi đáng kể: cloud gaming thường giới thiệu thêm 40-150 ms độ trễ, dẫn đến tăng 85%-800% so với chơi game cục bộ thông qua các máy chủ chuyên dụng.

Để có trải nghiệm người dùng tối ưu, khoảng cách vật lý và phân phối mạng là rất quan trọng - đặt các nút chơi game gần người dùng cuối có thể giảm đáng kể độ trễ. Tuy nhiên, xây dựng các trung tâm dữ liệu tập trung lớn ở mọi vị trí là không hiệu quả và tốn kém.

Bức tranh hiện tại

Google đã từng cố gắng giải quyết vấn đề này với nền tảng cloud gaming của họ, Google Stadia. Có rất nhiều lý do để quy cho sự sụp đổ cuối cùng của Stadia: tiếp thị kém, không phù hợp với người dùng, v.v. Nhưng một lý do cốt lõi thường bị bỏ qua là họ không đáp ứng được công nghệ. Mặc dù Google Stadia hứa hẹn "độ trễ âm", điều này vốn là không thể với ngăn xếp công nghệ mà họ đang vận hành. Cuối cùng, độ trễ phải bị nghẽn bởi khoảng cách vật lý ở một mức độ nhất định.

Có rất nhiều ví dụ khác về điều này. Riêng Xbox Cloud có 40 triệu người đăng ký với các vấn đề về độ trễ đã biết vì họ dựa vào các trung tâm dữ liệu lớn thường tập trung, có thể có mức sử dụng cực kỳ thấp và không hiệu quả, và xa những người dùng muốn sử dụng chúng. Mặc dù đây là một giải pháp "đủ tốt" cho các trò chơi casual/single player, nhưng nó không đủ cho những game thủ tìm kiếm trải nghiệm tối ưu trong các trò chơi cạnh tranh/đa người chơi.

Tại sao Mạng lưới P2P mang lại lợi thế

Cloud gaming đặc biệt thú vị vì nó chiếm một vị trí độc đáo:

1) Khoảng cách vật lý và phân phối mạng là rất quan trọng để giảm độ trễ.

2) Cloud gaming không yêu cầu phải có phần cứng lớn để cung cấp dịch vụ tối ưu.

Đây là lý do tại sao chúng tôi tin rằng các mạng lưới P2P có lợi thế hơn so với các nhà cung cấp cloud tập trung, vì một mặt các mạng lưới P2P có thể đặt các nút gần người dùng cuối hơn, và mặt khác chúng không yêu cầu các trung tâm dữ liệu lớn và tốn kém - các nút cấp độ người tiêu dùng thường đủ để cung cấp hiệu suất tối ưu và chúng có thể tồn tại ở những nơi không có hoặc phát triển chậm các trung tâm dữ liệu.

Phù hợp với cung cấp thị trường

Theo Canalys, hiện có 2 tỷ máy tính chơi game trên toàn thế giới, với 100 triệu máy được thêm vào hàng năm. Mặc dù sản xuất máy tính cá nhân tăng, việc sử dụng máy tính cho mục đích giải trí chưa theo kịp. Trong khi đó, nhu cầu chơi game tiếp tục tăng lên theo cấp số nhân.

Khoảng cách này - nơi có các máy tính cá nhân mạnh mẽ nhưng không được sử dụng hết - tạo ra cơ hội cho một mạng lưới cloud gaming kiểu P2P. Nó có thể khai thác các tài nguyên máy tính nhàn rỗi, lấp đầy khoảng trống cho những game thủ cần truy cập chất lượng cao với chi phí thấp, đặc biệt là ở các thị trường mới nổi nơi mua sắm phần cứng chơi game chuyên dụng thường là điều không khả thi về mặt chi phí.

Nhìn chung, chúng tôi tin rằng máy tính biên và cloud gaming độ trễ thấp có thể trở thành cách phổ biến để phân phối các trò chơi theo cách tương tự như cách các nền tảng phát trực tuyến cho phép các cách phân phối nội dung mới, cung cấp nhiều linh hoạt, tùy chọn và tiện lợi hơn cho người dùng cuối.

Giới thiệu Shaga

Ở bản chất, Shaga là một sản phẩm DePin trên Solana được thiết kế để tận dụng máy tính biên để có độ trễ tối thiểu.

Shaga sử dụng máy tính biên để mang lại trải nghiệm cloud gaming; bất kỳ ai cũng có thể thiết lập một nút và chia sẻ chơi với những người khác. Các nhà cung cấp có thể sử dụng các máy tính của họ được tối ưu hóa cho chơi game, và game thủ có thể tận hưởng trò chơi hiệu suất cao với độ trễ tốt hơn và chi phí thấp hơn. Thông qua điều này, chủ sở hữu máy tính chơi game trở thành các trung tâm dữ liệu cá nhân trong khi thu được phần thưởng thụ động với chi phí gần như không. Sẽ không có yêu cầu phải mua bất kỳ phần cứng tùy chỉnh Shaga nào để tham gia vào mạng lưới DePin, do đó làm cho rào cản gia nhập hệ sinh thái này thấp nhất có thể.

Trong khi Shaga không phân biệt loại trò chơi (hỗ trợ cả trò chơi Web 2.0 và 3.0), cũng cần lưu ý điểm truy cập độc đáo mà họ cung cấp cho các trò chơi Web 3.0 với một bộ điều khiển có ví phần cứng tích hợp, trừu tượng hóa blockchain khỏi người dùng cuối trong khi cho phép họ tương tác với các nguyên tố như NFT, token và các nguyên tố web3 khác.

Các Trường hợp Sử dụng Thực tế

Chơi game di động

Hãy tưởng tượng bạn không sở hữu máy tính chơi game hoặc bạn ở xa máy tính chơi game của mình - ở quán cà phê, thư viện hoặc thậm chí đang đi du lịch - và muốn nghỉ ngơi để chơi một trò chơi chất lượng cao. Thay vì mang theo một chiếc laptop mạnh mẽ hoặc phụ thuộc vào các máy chủ cloud xa xôi, bạn chỉ cần mở Shaga trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop nhẹ) để "mượn" sức mạnh máy tính của một nút gần đó. Bằng cách này, bạn sẽ tận hưởng trải nghiệm chơi game độ trễ thấp, chất lượng cao ở bất cứ đâu, bất cứ lúc nào.

Chơi cùng nhiều người & Chơi xã hội

Tuy nhiên, Shaga cũng là một nền tảng xã hội. Với cơ sở hạ tầng máy tính biên mà họ đã xây dựng, họ có thể làm nhiều hơn là chỉ mang lại cho người tiêu dùng một trải nghiệm chơi game solo tốt hơn. Với các trò chơi địa phương phổ biến hơn như Super Smash, FIFA hoặc Tekken, người dùng bây giờ có thể chơi những trò chơi này với nhau mà không cần phải ở cùng một phòng thông qua hệ thống FriendGrid của họ.

Phát trực tiếp trò chơi & Hợp tác

Phát trực tiếp trò chơi là một thị trường khổng lồ, với hơn 7 triệu streamer hoạt động trên Twitch và 35 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Shaga cho phép những streamer này hợp tác trực tiếp với một số người xem được chọn bằng cách cho phép họ chơi trên cùng một màn hình với một cú nhấp chuột - thêm một lớp tương tác xã hội mới vào một cộng đồng đang phát triển mạnh mẽ. Điều này tạo ra một trải nghiệm sâu sắc và tham gia hơn, biến những người xem thụ động thành những người tham gia tích cực.

Chúng tôi tin rằng đây chỉ là phần nổi của tảng băng, và tất cả những trường hợp sử dụng này cho phép Shaga tích cực đóng góp những trải nghiệm độc đáo và thú vị cho cộng đồng chơi game và xã hội.

UX là trọng tâm của sản phẩm

Shaga đã được xây dựng, xem xét đến người dùng cuối, cả các nút và game thủ trên mạng. Họ cho phép các nút sử dụng các tài nguyên máy tính nhàn rỗi của họ để tạo ra giá trị cho người dùng, đồng thời cũng tạo ra các nguồn thu nhập bổ sung. Những tài nguyên máy tính này cho phép game thủ sử dụng các tài nguyên cloud gaming, nhưng với chất lượng cao hơn đáng kể do vật lý của tốc độ ánh sáng. Không chỉ vậy, mà giờ đây chơi game cũng có thể trở nên xã hội và sâu sắc hơn thông qua hệ thống FriendGrid của họ.

Để duy trì trải nghiệm người dùng tốt, Shaga đang lên kế hoạch thực hiện các bản lưu cloud thường xuyên làm điểm kiểm tra cho trạng thái trò chơi. Nếu xảy ra bất kỳ lỗi nào trên một nút nhất định, trò chơi sẽ tải lại trên một nút khác bằng cách sử dụng các bản lưu cloud như vậy. Cuối cùng, sẽ có một hệ thống đặt cọc và uy tín để tăng cường lý thuyết trò chơi và khuyến khích những người tham gia tốt.

Đội ngũ

Đội ngũ Shaga rất tận tâm và có ý định, tập trung vào việc xây dựng một sản phẩm mang lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời. Chúng tôi tin tưởng rằng họ sẽ định nghĩa lại cách chơi game - không chỉ trong Web3 mà cả trong Web2. Shaga không chỉ là "một nền tảng cloud gaming khác". Nó là một mạng lưới phi tập trung do người dùng điều khiển có thể thay đổi cách thức tiếp thị, chơi và kiếm tiền

Khu vực:
Medium
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
7
Thêm vào Yêu thích
5
Bình luận
Followin logo