Thị trường thiết bị cầm tay là một nơi hoàn toàn khác so với khi Nintendo Switch ra mắt như người kế nhiệm của cả Wii U và 3DS—mặc dù Switch vẫn là ông vua với hơn 140 triệu đơn vị được bán ra kể từ tháng 3/2017.
Chúng tôi mới đây đã có cái nhìn đầu tiên về Nintendo Switch 2, và buổi giới thiệu đầy đủ sẽ diễn ra trong vài ngày tới vào ngày 2 tháng 4. Mặc dù khá giống với Switch ban đầu, nhưng có một điều chúng ta có thể nói: Nó chắc chắn to hơn. Nhưng một hệ thống chơi game chỉ có thể to đến mức nào đó trước khi nó ngừng di động, và Switch 2 khiến chúng ta tự hỏi: Liệu nó có quá to không?
Kể từ khi Switch ra đời, thị trường thiết bị cầm tay đã bùng nổ và phát triển. Ở phân khúc cao cấp là các thiết bị PC di động như Steam Deck và ASUS ROG Ally X, trong khi phần còn lại của thị trường có số lượng lựa chọn ngày càng tăng như Retroid Pocket 5 và Ambernic RG35XXSP.
Các thiết bị cầm tay lớn hơn mang đến trải nghiệm gần như tương đương Nintendo Switch, đồng thời có quyền truy cập vào một loạt game PC khổng lồ. Các thiết bị cầm tay nhỏ hơn, tập trung vào việc mô phỏng game cổ điển, có mức giá, kích thước và kiểu dáng đa dạng—vì vậy nếu một mẫu trông quá to hoặc khó cầm, bạn hầu như chắc chắn sẽ tìm được một lựa chọn chất lượng thay thế.
Các hệ thống như Steam Deck và các đối tác của nó có màn hình từ 7 đến 9 inch—không tính chiếc Nitro Blaze 11 của Acer có kích thước khôi hài 11 inch—và nặng từ 670 đến gần 900 gram. Để so sánh, chiếc Switch 'lớn nhất' là phiên bản Nintendo Switch OLED, có màn hình 7 inch và nặng 420 gram khi gắn các bộ điều khiển. Máy tính bảng bán di động Wii U nặng 491 gram.
Hãy tập trung một chút vào Steam Deck của Valve, thiết bị cầm tay PC phổ biến nhất và gần như là đối thủ duy nhất của Switch. Thiết bị này nặng 673g với màn hình 7 inch. Nếu bạn tìm kiếm trực tuyến, bạn sẽ dễ dàng tìm thấy rất nhiều nhận xét về Steam Deck quá nặng và quá lớn để di động; thậm chí có một thị trường dành riêng cho các gối kê để sử dụng các thiết bị cầm tay.
Thậm chí Nintendo Switch mặc định cũng gần như quá lớn để di động với nhiều người, đặc biệt là khi tính đến nhu cầu của một số người phải gắn vỏ để bảo vệ màn hình và các thanh và nút Joy-Con nhạy cảm.
Nintendo đang giữ kín thông số hệ thống của Nintendo Switch 2 trước buổi giới thiệu Nintendo Direct đầy đủ vào ngày 2 tháng 4, nhưng các ước tính đã tràn lan do các thông tin rò rỉ, chi tiết từ các nhà sản xuất phụ kiện và những người quan sát tinh mắt nghiên cứu qua video giới thiệu của Nintendo.
Những gì chúng ta có thể thấy trong video giới thiệu dường như cho thấy Nintendo Switch 2 có màn hình khoảng 8 inch và lớn hơn khoảng 30% so với Switch ban đầu. Tuy nhiên, chúng ta không thể ước tính được trọng lượng, vì các cải tiến về năng lực không nhất thiết sẽ tỷ lệ thuận với trọng lượng.
Nhưng chúng ta vẫn tự hỏi: Liệu một hệ thống lớn hơn có phải là những gì người hâm mộ Nintendo muốn không?
Tính di động luôn là một khía cạnh then chốt của các thiết bị cầm tay Nintendo, từ những chiếc Game & Watch được phát hành vào năm 1980, cho đến các hệ thống Nintendo Switch hiện đại.
Các chiến dịch quảng cáo cho những hệ thống này cho thấy mọi người chơi chúng trên tàu, tại các bữa tiệc trên sân thượng với những thanh niên địa phương, hoặc trong các công viên với những đứa trẻ (vì một lý do nào đó) không hét vào nhau. Thậm chí trong các môi trường gia đình, các quảng cáo gần đây thường mô tả mọi người chơi Switch không ở chế độ kết nối với tivi, mà ở chế độ cầm tay hoàn toàn.
Nó dường như còn đi ngược lại trọng tâm dành cho trẻ em mà các hệ thống Nintendo thường có. Nintendo Switch đã đặt một lá cờ vững chắc với kích thước nhỏ của các Joy-Con: hệ thống này dành cho những bàn tay nhỏ. Tôi không chắc các Joy-Con của Switch 2 có đủ lớn để gây ra vấn đề hay không, nhưng kích thước và trọng lượng bổ sung sẽ cực kỳ khác biệt đối với một đứa trẻ 8 tuổi so với nhận thức của một người 26 tuổi.
Nintendo Switch 2 sẽ là một thiết bị to lớn, bất kể các số đo chính xác bằng milimet và gram. Nó lớn thậm chí so với một thiết bị cầm tay Nintendo, bởi vì nó lớn hơn Switch và có khả năng nặng hơn cả máy tính bảng Wii U.
Dường như Nintendo đang nhắm đến thị trường thiết bị cầm tay cao cấp với sự gia tăng kích thước này, thay vì đối tượng khán giả cốt lõi của mình—một sai lầm mà hãng đã mắc phải và học được từ GameCube. Nintendo không cần phải cạnh tranh với Microsoft và Sony, vậy tại sao lại làm vậy? Điều tương tự cũng áp dụng cho việc cố gắng sánh kịp các thiết bị cầm tay khác về kích thước và tính năng.
Hoặc có lẽ Nintendo chỉ lo rằng mọi người sẽ không nhận ra đó là sản phẩm mới nếu hệ thống không rõ ràng lớn hơn. Ngay cả sau nhiều năm, Nintendo vẫn còn đau đớn vì sự thất bại của Wii U. Tuy nhiên, như các điện thoại thông minh đã chứng minh, luôn có một giới hạn trên về những gì mọi người sẵn sàng mang theo khi nói đến các thiết bị điện tử.
Lớn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn—ít nhất là không dành cho tất cả mọi người. Tất cả những điều này không có nghĩa là Switch 2 sắp ra mắt không hề thú vị; đây vẫn là phần cứng của Nintendo, và phần cứng Nintendo thường rất xuất sắc (trừ vấn đề trượt thanh điều khiển Switch).
Nintendo có thể đưa ra một lý do rất tốt cho kích thước màn hình tăng lên, hoặc phần cứng có thể đủ tinh tế để kích thước màn hình lớn hơn và trọng lượng bổ sung không cảm thấy như một gánh nặng bổ sung. Và dù sao đi nữa, nó vẫn sẽ chơi được Mario Kart mới và bất kỳ thứ gì khác mà Nintendo đang chuẩn bị cho buổi ra mắt hệ thống vào cuối năm nay. Chúng ta sẽ biết thêm chi tiết một khi Nintendo Direct được phát sóng vào ngày 2 tháng 4.
Được chỉnh sửa bởi Andrew Hayward






