Sau 2 năm chờ đợi, phiên bản Web3 của MapleStory cuối cùng đã chính thức ra mắt vào hôm qua (15). Đây là trò chơi blockchain có tiếng tăm nhất từ trước đến nay, và câu "Đã lên máy chưa?" đã trở thành một trong những chủ đề nóng nhất của hôm qua.
Ngay sau khi chính thức ra mắt vào lúc 6 giờ tối, máy chủ ngay lập tức quá tải, một số người chơi gặp khó khăn khi đăng ký người dùng mới do lượng người chơi mới ùn ùn đổ vào.
Đồng tiền trò chơi $NXPC đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch như Binance, Bybit, Bitget, Upbit, Bithumb tại thời điểm phát hành token (TGE), hiện tại có giá 2,87 đô la và giá trị vốn hóa thị trường là 483 triệu đô la.
Làm thế nào để bắt đầu trò chơi? Trải nghiệm và lợi nhuận kiếm tiền như thế nào? Biên tập viên sẽ chia sẻ sau khi trực tiếp trải nghiệm và thu thập thông tin.
Bắt đầu trò chơi
Truy cập trang chủ, nhấp vào Game Start ở góc trên bên phải, hệ thống sẽ yêu cầu kết nối ví MetaMask. Vui lòng lưu trữ cẩn thận Cụm từ hạt giống!

Những người chưa từng đăng ký tài khoản trước đây sẽ cần đăng ký một tài khoản bằng email. Sau đó tải và cài đặt trình tải xuống, chờ quá trình tải và cài đặt trò chơi hoàn tất để vào game. Các lần đăng nhập sau cũng sẽ thực hiện trên trang này bằng cách nhấp vào nút Game Start để khởi động trình khởi chạy, không cần đăng nhập trong game.
Trải nghiệm trò chơi
Phiên bản Web3 của MapleStory chỉ cho phép chọn các nghề nghiệp của phiên bản đầu tiên (tức là chiến binh, sát thủ, pháp sư, cung thủ và hải tặc), những người chơi cũ có thể cảm thấy điều này giống như phiên bản cổ điển trước khi cập nhật nghề nghiệp Thần chiến đấu V077, nhưng thực tế thì các kỹ năng, bản đồ, nhiệm vụ và các khía cạnh khác của trò chơi như giao diện người dùng không có gì khác biệt so với phiên bản Web2 hiện tại.
(Phần còn lại của bản dịch tương tự như trên, tiếp tục dịch theo nguyên tắc đã nêu)Nhìn chung, việc có thể chơi các trò chơi thời thơ ấu trong ngành mà tôi đang làm là một trải nghiệm đầy cảm xúc, nhưng vẫn còn nhiều điều có thể cải thiện, chẳng hạn như hỗ trợ đa ngôn ngữ bao gồm bản địa hóa, hướng dẫn người mới tốt hơn. Do cơ chế rơi vật phẩm của trò chơi đã thay đổi đáng kể, nên hy vọng trong tương lai có thể kết hợp các hoạt động chuyên biệt phiên bản Web3 thú vị, mặc dù điều này hơi xa vời, dù sao thì trò chơi mới chỉ ra mắt, cần thời gian.
Cơ chế liên quan đến vật phẩm NFT sẽ phát triển như thế nào cũng cần thời gian để xác minh. Từ góc độ Web3, hiện tại đồng tiền trong trò chơi $NESO có thể được coi là Play to Earn không có rào cản, còn các vật phẩm NFT là Play (Hunt/Raid) to Raffle, đặc biệt là cơ chế cuộn toàn máy chủ khi đánh Boss, cần đạt được điều kiện và sau đó chờ đợi may mắn.
Tình hình kiếm tiền
Những người chơi hiện tại với tâm thế kiếm tiền rất không hài lòng với điều này. Bởi vì thuộc tính Web3, mọi người hy vọng đây là một mỏ vàng đầy tính giải trí, nhưng thực tế là lợi nhuận kiếm tiền hiện tại thậm chí còn kém xa phiên bản Web2.
Bỏ qua phần rơi trang bị (thị trường NFT) cần thời gian để kiểm chứng khối lượng mua (tất nhiên trò chơi có cơ chế thu hồi trang bị chính thức, nhưng điều này hiện tại không thể xác định được việc kiếm tiền, và phụ thuộc quá nhiều vào may mắn), trực tiếp nhất là việc đánh quái vật trong trò chơi để nhận $NESO và sau đó chuyển đổi thành $NXPC. Tỷ lệ chuyển đổi hiện tại là 100.000 $NESO đổi 1 $NXPC, tỷ giá này ở mức độ rơi vật phẩm hiện tại thực sự quá cao.
Trích dẫn dữ liệu từ @ZiYu0210:
Bạn bè chia sẻ, sau cấp 200 đi đánh map, một con quái có thể rơi 3 $NESO
Giả sử, pháp sư hỏa độc cấp 200 đánh map, 1 phút có thể sản xuất 500 $NESO
>10h dự kiến lợi nhuận
500x60x10/100000×3=95
Ngoài lợi nhuận từ việc đánh quái và chuyển đổi token, còn có việc rơi trang bị, bán NFT trang bị. Phần lợi nhuận này không cố định, hiện chưa có dữ liệu!
Điều kiện tiên quyết ở đây vẫn là đạt cấp 200, và phải đưa $NESO trong trò chơi lên chuỗi để chuyển đổi, đồng thời cần đúc nhân vật trong trò chơi, do đó, việc kiếm tiền từ sản phẩm trò chơi yêu cầu người dùng phải thực sự chơi ở một độ sâu nhất định. Hiện tại, chỉ những người chơi tham gia các hoạt động ban đầu và thử nghiệm mới nhận được số lượng airdrop lớn.
Đây thực sự là một điểm mâu thuẫn. Nếu muốn tiếp tục thu hút những người chơi kiếm tiền, ít nhất phải sửa một trong hai yếu tố: tỷ giá hoặc tỷ lệ rơi vật phẩm. Nếu không thay đổi, trò chơi có thể phải đối mặt với thử thách lớn, vì lúc này chỉ trông cậy vào những người chơi thực sự chơi game, hoặc sản xuất vật phẩm NFT có thể trở thành một kênh kiếm tiền tốt.
Nhưng để có bộ trang bị hạng cao nhất, không nạp tiền thì không thể vượt qua, đối với người chơi Web3, nạp tiền tương đương với việc tái đầu tư, nhưng làm sao thuyết phục những người chơi kiếm tiền nạp khoản tiền đầu tiên với mức kiếm tiền gần như bằng 0 này? (Chưa nói đến việc tái đầu tư...)
Đối với những người chơi thực sự chơi game, trải nghiệm tổng thể của phiên bản Web3 hiện tại có thể khó thuyết phục họ chuyển từ phiên bản Web2.
Đây là một trò chơi có thể rất nỗ lực nhưng cũng có thể rất thư giãn, niềm vui nằm ở chỗ chơi cùng bạn bè. Cách trò chơi phát triển và điều chỉnh trong tương lai sẽ dần thể hiện NEXON đối với dự án gamefi này thực sự nghiêm túc đến mức nào và chiến lược phát triển như thế nào, vì vậy hiện tại vẫn giữ một thái độ lạc quan chờ xem.
Vậy, hôm nay, bạn đã lên đảo chưa?
Hoan nghênh tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm đăng ký Telegram: https://t.me/theblockbeats
Nhóm trao đổi Telegram: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia





