Tỷ lệ giữ chân người dùng giảm. Sự mệt mỏi khi đổi mới tăng. Đó là những gì xảy ra khi bạn xây dựng trò chơi xung quanh việc kiếm tiền thay vì ý nghĩa. Bạn không thể thử nghiệm A/B để đạt được lòng trung thành. Hãy tạo ra những trò chơi hay hơn! #UltraGamingOS
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

PocketGamer.biz
@pgbiz
05-20
Games industry growth stalls at $189.3 billion as companies struggle with player retention
New report from Duamentes finds that 60% of new mobile games in crowded genres struggle to gain traction
https://pocketgamer.biz/games-industry-growth-stalls-at-1893-billion-as-companies-struggle-with-player-retention/…
Từ Twitter
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận
Chia sẻ
Nội dung liên quan

