Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Chúc mừng Giáng sinh sớm! Một năm đã trôi qua thật nhanh. Trong mắt bạn, hay trong mắt người khác, tôi đã trưởng thành hơn chưa? Nhìn lại, tôi nghĩ mình đã trưởng thành. Hãy cùng tiến thêm một bước nhỏ nữa vào năm tới nhé. 🙅‍♂ Tại sao tôi tập trung vào lĩnh vực game năm nay Tôi vô cùng ích kỷ. Trước đây, tôi thường che đậy những thiếu sót của mình bằng cách nói rằng tôi có cái tôi quá lớn, nhưng giờ tôi có thể nói thẳng ra. Hầu hết những rắc rối tôi gặp phải trong năm nay đều bắt nguồn từ sự ích kỷ của mình. Tuy nhiên, có một lĩnh vực mà sự ích kỷ của tôi không thể hiện ra: đó là niềm đam mê game của tôi. Mỗi người có cách kiếm tiền riêng. Tôi thích lãng phí thời gian một cách mù quáng. Tôi thường kiếm lợi từ những cơ hội thoáng qua và những lợi thế mà chúng mang lại. Kể từ khi tham gia thị trường tiền điện tử, thế mạnh của tôi luôn là kiến thức và khả năng phán đoán về game. Tôi tự tin rằng ngay cả đến cuối năm 2025, những thế mạnh này vẫn sẽ thuộc hàng tốt nhất ở Hàn Quốc. Nhưng những điểm mạnh của tôi lại không giúp tôi kiếm tiền. Đó là trở ngại chính của tôi. Tôi đã chứng tỏ được khả năng của mình với tư cách là một nhà báo chuyên viết về game. Vì vậy, tôi muốn chứng tỏ bản thân là một game thủ trong thị trường tiền điện tử. Vào tháng Hai năm nay, tôi là một trong số ít người ở Hàn Quốc trúng số độc đắc với đợt airdrop token B3. Sự đảo chiều mà mọi người đều làm ngơ đã trở thành một thành công lớn, và tôi trở nên quá tự tin. Ảo tưởng về việc chứng tỏ bản thân là một game thủ của tôi đã hoàn toàn tan vỡ vào tháng Ba năm nay. XTERIO là thủ phạm lớn nhất. XTERIO đã nhận được khoảng 80 triệu đô la đầu tư. Nó phải thành công. Tôi đã không bán NFT của mình, mặc dù chúng đã đạt mức 30-40 triệu won. Tôi đã siêng năng tham gia các chiến dịch airdrop trong khoảng hai năm. Tôi tin chắc rằng trò chơi này phải là bước ngoặt của mình. Sau khi kiểm tra số tiền airdrop, tôi đã ngừng nghĩ về nó. Đó là hành động độc ác. Đó là hành động vô trách nhiệm. Không có lời lẽ nào có thể biện minh được. Tôi vẫn cảm thấy rùng mình ghê tởm mỗi khi nhìn thấy ảnh của người sáng lập. Đó là khoảnh khắc niềm tin lớn nhất của tôi tan thành mây khói. Vài ngày sau, tôi đã thanh lý hầu hết tài sản NFT game của mình. Tôi từ bỏ trò chơi và đối mặt với những thất bại trong quá khứ. Tôi bán tất cả số NFT nhận được từ airdrop Hyperliquid với giá 3 đô la. Tôi bắt đầu mày mò với những hệ sinh thái mà trước đây tôi từng tránh né chỉ vì cảm thấy khó chịu. Hyperliquid, Initiia, và một vài thứ khác. Tôi không nhớ chính xác mình đã làm gì. Một con số 100 triệu, có vẻ không đáng kể với một số người, đã được ghi vào ví của tôi. Tôi vô cùng vui mừng. Tôi đã tích lũy được hơn 100.000 người theo dõi thông qua loạt bài đăng trên blog game của mình trên Naver, nhưng nếu phải nhớ lại khoảnh khắc hạnh phúc nhất, đó là khi tôi đạt được 10.000 người theo dõi. Cảm giác cũng tương tự. 🚫 Tại sao tôi không tham gia "yaping" Một trong những câu hỏi phổ biến nhất tôi nghe được năm nay là, "Bạn có vẻ giỏi "yaping". Tại sao bạn không thử?" "Yap" (chia sẻ kinh nghiệm về coin), nói một cách đơn giản, là một "nhóm trải nghiệm coin". Đó là một dự án tuyển chọn có tên là Kaito. Các chiến dịch tiếp thị liên quan đến việc nhận token hoặc tiền bồi thường tại TGE (Token Generation Exchange) để đổi lấy việc tiếp thị lan truyền trên Twitter về một dự án đã trở nên phổ biến. Giống như mùa NFT của Klaytn, khi dường như chỉ một Metacong có thể thống trị thế giới, mùa "yaping" cũng đã kéo dài cả năm. Tất nhiên, giờ đây nó đang bước vào giai đoạn trầm lắng. Những người đang đắm chìm trong lợi nhuận quá mức đang phủ nhận thực tế, nhưng tôi muốn nói rằng điểm uốn của thị trường đã qua. Tôi viết tốt hơn 99% những người tham gia "yaping". Nhiều người đã rất khó hiểu về điều này. Tại sao người nắm giữ vũ khí mạnh nhất lại không phải là người sử dụng nó? Trên thực tế, đó là một lý do rất tầm thường. Ngay cả khi tôi viết về game và ngay cả khi tôi chuyển sang thị trường tiền điện tử, bố tôi luôn dặn tôi đừng kiếm tiền bằng cách lừa dối người khác. Có lẽ đó là lý do tại sao, ngay cả khi tôi viết chuyên mục về game, tôi cũng rất nhạy cảm với nội dung quảng cáo. Trừ khi bạn là một YouTuber nổi tiếng, hầu hết những người sáng tạo nội dung trong ngành công nghiệp game đều bị coi là "cấp thấp". Tuy nhiên, tôi thường yêu cầu quyền tự chủ trong việc tạo nội dung và lựa chọn chủ đề. Đó là sự thỏa hiệp của riêng tôi. Nói lan man là một kiểu sáng tạo máy móc. Nội dung thông thường thường có đối tượng mục tiêu (người tiêu dùng). Nói lan man là nội dung không có người tiêu dùng, đòi hỏi những lời nói dối phải được trình bày như sự thật. Và rào cản đầu tiên để lừa dối người khác là tự lừa dối chính mình. Tôi không thể vượt qua rào cản đó. Một lý do khác là tôi vốn dĩ không phải là người sáng tạo phù hợp với kiểu nói lan man. Điều này cũng áp dụng cho các dự án của Grind Concept. Khi viết, tôi ưu tiên những câu chuyện lãng mạn. Thị trường này là một hành trình bán những giấc mơ. Thật không may, hầu hết các dự án chỉ có thể tạo ra tối đa năm câu chuyện lãng mạn. Kiểu nói lan man này đòi hỏi việc tạo nội dung lặp đi lặp lại, máy móc. Đó là sự không phù hợp. Nếu bạn hỏi tôi có mất gì khi không nói nhiều không, thì câu trả lời là không. Thực tế, nói rằng tôi mất gì thì thật nực cười. Năm nay, tôi đã làm việc hiệu quả hơn hầu hết nhân viên văn phòng, và tôi không hề hối tiếc. Nhưng nếu có một điều khác biệt, đó là tôi không thực sự ghét những "việc chỉ họ mới làm được" và "lợi nhuận". Các loại công việc khác nhau. Tôi chưa quyết định sẽ tập trung vào đâu trong năm tới. Tôi nghĩ nghỉ ngơi một thời gian cho đến khi cảm thấy tự tin hơn là một lựa chọn khả thi.

Telegram
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận