Ngành công nghiệp game là lĩnh vực khó xây dựng nhất. Không thể so sánh được. Bạn phải xây dựng công nghệ, nghệ thuật, âm thanh, hoạt hình, thiết kế game, tương tác, giao diện người dùng/trải nghiệm người dùng, kinh tế, cộng đồng và văn hóa, tất cả cùng một lúc. Vô cùng kính trọng tất cả các nhà phát triển game.
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Solana Gaming
@solanagaming
02-24
The Graveyard Hackathon is a wake-up call to learn what killed games
Timing? Funding? Wrong product-market fit?
@MixMobRacer1 runs by iterating in public and listening to players
@Treki33 and @simonvieira break it down 👇
Từ Twitter
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận
Chia sẻ
Nội dung liên quan


