Chìa khóa 'Airbus cho metaverse' trong việc đạt được tham vọng Web4 của Châu Âu: LSE Consulting

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Theo một báo cáo mới của các nhà phân tích kinh tế tại một tổ chức giáo dục ở Vương quốc Anh, metaverse có thể mang lại sự thúc đẩy đáng kể cho nền kinh tế Liên minh Châu Âu.

LSE Consulting, một công ty có trụ sở tại Trường Kinh tế và Khoa học Chính trị Luân Đôn (LSE), có sứ mệnh được tuyên bố là cung cấp “cầu nối quan trọng” giữa các chuyên gia học thuật và thế giới rộng lớn hơn, gần đây đã công bố một báo cáo chi tiết về con đường tiềm năng để châu Âu thúc đẩy Dấu chân của lĩnh vực Web 4.0 của nó .

Báo cáo đưa ra ba khuyến nghị rộng rãi để các tổ chức và quốc gia thành viên mới của Châu Âu ưu tiên nắm bắt các cơ hội do Web 4.0 và metaverse mang lại. Cụ thể, thành lập “Airbus cho siêu vũ trụ” để cung cấp mạng lưới đổi mới châu Âu, đảm bảo khả năng tiếp cận các tài năng lành nghề ở châu Âu và thúc đẩy nhu cầu, quy mô và đổi mới mở trên toàn khối.

Theo nhóm LSE Consulting, việc thành lập một tập đoàn công nghiệp kiểu Airbus nhằm thúc đẩy sự đổi mới và tăng trưởng trong metaverse sẽ là cách tốt nhất để EU cạnh tranh với các đối thủ như Hoa Kỳ, Trung Quốc và Web 4.0 toàn cầu khác. quyền lực.

Airbus là tập đoàn đa quốc gia chuyên thiết kế, sản xuất và bán máy bay thương mại và quân sự cũng như hệ thống không gian. Nó được thành lập vào năm 1970 và được thành lập vào năm 2000 bởi sự hợp nhất của các công ty hàng không vũ trụ của Pháp, Đức và Tây Ban Nha. Kể từ năm 2019, đây là nhà sản xuất máy bay và trực thăng hàng đầu thế giới.

Câu chuyện thành công trên toàn châu Âu này là loại thực thể mà nhóm Tư vấn LSE đã hình dung có thể đưa EU lên vị trí dẫn đầu trong không gian siêu vũ trụ.

“Một cụm công nghiệp đa dạng sẽ góp phần nâng cao chuyên môn về kỹ thuật internet chuyên biệt ở Châu Âu. Trong khi các chính phủ quốc gia và khu vực phải hỗ trợ các chương trình giáo dục nghiên cứu và kỹ thuật một cách rộng rãi hơn, thì các công nghệ nhập vai cũng có thể làm cho các chương trình này trở nên hấp dẫn hơn”, báo cáo lập luận .

Nhóm LSE tiếp tục gợi ý rằng rất nhiều thành phần đã có sẵn:

“Tập đoàn BMW ( NASDAQ: BMWYY ), Ericsson ( NASDAQ: ERIC ), Bosch Sensortec, STMicroelectronics ( NASDAQ: STM ) và IKEA Retail (Tập đoàn Ingka) là một trong những công ty châu Âu tiên phong về các công nghệ này và đặt nền móng cho hệ sinh thái metaverse của khu vực. ”

Ví dụ: Ericsson đã dẫn đầu sự hợp tác giữa AT&T ( NASDAQ: T ), Nvidia ( NASDAQ: NVDA ), Qualcomm, Wevr và Dreamscape Immersive. Dự án tập trung vào việc xác nhận các nền tảng cơ bản của tính di động VR, bao gồm sức mạnh tính toán, chuyển động không hạn chế và trải nghiệm nhiều người dùng để cải thiện các ứng dụng trong tương lai.

Phó Chủ tịch kiêm Trưởng bộ phận Vận động Chính sách & Chính phủ tại Ericsson, Andrew Lloyd, đã mô tả dự án này là “một bước nâng cao khả năng cạnh tranh của Châu Âu trong ngành công nghệ và nó thể hiện cam kết của chúng tôi đối với tương lai kỹ thuật số của Châu Âu”.

Tuy nhiên, báo cáo của LSE Consulting cũng lưu ý một số rào cản lớn đối với sự thành công của sự hợp tác Web 4.0 trong tương lai, bao gồm nguồn Quỹ đầu tư mạo hiểm hạn chế, mạng lưới nghiên cứu phân mảnh, nhận thức về ngành thấp và “quan niệm sai lầm về phạm vi và tiềm năng phát triển của các công nghệ metaverse”.

Về các khuyến nghị quan trọng khác, LSE Consulting đề xuất rằng lập kế hoạch cung cấp kỹ năng nên ưu tiên đào tạo các nhà nghiên cứu và kỹ sư “vì nghiên cứu cơ bản và thương mại hóa là rất quan trọng cho sự phát triển metaverse” và kêu gọi các chính phủ EU hỗ trợ mua sắm công trong lĩnh vực CNTT, tiêu chuẩn hóa và loại bỏ rào cản ảnh hưởng đến việc tiếp cận thị trường của các nước thành viên.

Tiến sĩ Elitsa Garnizova, Giám đốc Trung tâm Chính sách Thương mại tại LSE Consulting, cho biết: “Nghiên cứu này phân tích các thế mạnh của Châu Âu trong việc triển khai metaverse và xác định những trở ngại tiềm ẩn để tiến bộ hơn nữa, dựa trên sự đóng góp của các công ty Châu Âu và các tổ chức nghiên cứu công nghệ”. .

“Nó cho thấy tầm quan trọng của việc bồi dưỡng tài năng và kỹ năng của Châu Âu trong các công nghệ nhập vai cũng như tăng cường vai trò của EU trong việc thúc đẩy thiết kế lấy con người làm trung tâm.”

Quan điểm này được lặp lại bởi Michael Barngrover, Giám đốc điều hành tại XR4Europe, một hiệp hội toàn châu Âu đang tìm cách liên kết các chuyên gia, tổ chức và sáng kiến ​​XR, người đã nói:

“Nghiên cứu này rất kịp thời vì các cơ hội chiến lược do thế giới ảo mang lại được ưu tiên ở châu Âu hơn bao giờ hết. Có nhiều con đường khả thi phía trước cho lục địa này. Các khuyến nghị do các nhà nghiên cứu của LSE đưa ra góp phần vào các cuộc thảo luận xung quanh những con đường mà chúng ta phải xem xét.”

Xem: AR, VR & Metaverse với chuỗi khối BSV

video YouTube

Mới sử dụng chuỗi khối? Hãy xem phần Blockchain dành cho người mới bắt đầu của CoinGeek, hướng dẫn tài nguyên cơ bản để tìm hiểu thêm về công nghệ blockchain.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận