Cơ hội trong blockchain thường đến từ việc “giải quyết nhu cầu thị trường”.
Làm thế nào để hiểu vấn đề này? Ví dụ, mọi người đều có thể lấy được nó.
Trong chu kỳ trước, Mùa hè DeFi trên ETH rất nóng nhưng cũng dẫn đến các vấn đề như gas ETH cao và tắc nghẽn. BSC ra đời trong thời gian đó, kéo theo đó là nhiều cơ hội làm giàu xuất hiện. Ngoài BSC, các cơ hội nổi tiếng khác bao gồm Solana, Avalanche và Alt-Layer1 khác.
Điều này cũng đúng với NFT Summer. Khi giá ETH tăng, thị trường đang rất cần các cơ hội làm giàu mới trong hệ sinh thái để kiếm và tích lũy ETH hoặc tận dụng ETH, vì vậy NFT đã trở thành một con lợn được chú ý.
Điều tương tự cũng xảy ra với khả năng tăng tốc phần cứng ZK. Tăng tốc phần cứng ZK nhằm mục đích giải quyết vấn đề "hiệu suất thấp của thế hệ chứng minh ZK-SNARK".
Tại hội nghị trước, Buterin đã đề cập rằng thời gian chứng minh ZK-SNARK quá dài (khoảng 20 phút) và hiệu quả quá thấp. Lý tưởng nhất là có thể chứng minh điều đó trong thời gian thực. Vì vậy, để giải quyết vấn đề này, V God đã đưa ra 3 giải pháp: “Cây song song và tổng hợp”, “Sử dụng thuật toán SNARK và băm để nâng cao hiệu quả”, “Sử dụng ASIC để tăng tốc phần cứng ZK”.
Tôi hiểu rằng hai giải pháp đầu tiên là nâng cao hiệu quả của ZKP từ góc độ nâng cấp kỹ thuật, cần có thời gian để cải thiện (thành thật mà nói, tôi không hiểu rõ lắm, tôi chỉ có thể hiểu một cách hời hợt), trong khi sử dụng "ASIC để tăng tốc phần cứng ZK" ” Cũng giống như một số người trong thế giới trò chơi giải quyết vấn đề kém hiệu quả của ZKP bằng cách cài đặt các thiết bị ngoại vi vào chuột.
Tăng tốc phần cứng ZK có thể được chia thành GPU, FPGA và ASIC. Tại sao Buterin chỉ đề cập đến ASIC? Đó là vì từ góc độ linh hoạt, GPU>FPGA>ASIC và từ góc độ hiệu suất, ASIC>FPGA>GPU.
Hiểu một cách đơn giản, GPU có mục đích chung, trong khi ASIC có thể tùy chỉnh và mang lại cảm giác đặc biệt. Loại phổ quát có nghĩa là mọi người đều có thể sử dụng nó, nhưng lợi thế về hiệu suất không quá rõ ràng và chip ASIC chỉ có thể thích ứng với một giải pháp duy nhất. FPGA nằm ở giữa ASIC và GPU, có mức độ linh hoạt nhất định. hiệu suất của nó mạnh hơn GPU nhưng yếu hơn ASIC.
Nhìn chung, ASIC có thể cung cấp hiệu suất tính toán cao hơn cho ZKP vì công nghệ chứng minh ZKP hiện tại tương đối cố định. Nếu ZKRollup hiện đang tìm kiếm khả năng tăng tốc phần cứng cho ZK thì GPU là giải pháp phổ quát. Trong tương lai, chip ASIC hiệu suất cao tùy chỉnh rõ ràng sẽ là giải pháp tối ưu.
Người dẫn đầu hiện tại của dự án tăng tốc phần cứng ZK là giao thức Cysic do Polychain dẫn đầu.
Về Cysic thì nhiều người đã giới thiệu chi tiết rồi mình không phải dân kỹ thuật nên chỉ chia sẻ hiểu biết của mình với các bạn. Những người bạn quan tâm đến công nghệ này có thể truy cập trang/báo cáo phương tiện truyền thông chính thức để kiểm tra.
Giải pháp tăng tốc phần cứng của Cysic bao gồm hai phần: Thiết kế phần cứng ZKVM+(GPU+ASIC). Hiện tại, Cysic cung cấp giải pháp tăng tốc GPU cho Scroll và các ZKRollups khác (Cysic đã đặt trước gần 100.000 thiết bị GPU. Hiện tại, ưu điểm của Cysic là có đủ tỷ lệ băm GPU và trọng tâm sẽ chuyển sang chip ASIC trong tương lai).
ZKVM là hoàn cảnh máy ảo hỗ trợ các mạch ZK Ưu điểm chính là tính liên tục và song song của ZKVM. Theo cách nói của con người, hóa ra khi chúng ta xử lý một miếng bánh lớn, chúng ta có yêu cầu cao về thiết bị tính toán, băng thông và bộ nhớ, và ZKVM cho phép chúng ta cắt miếng bánh lớn thành những miếng nhỏ hơn để có thể ăn được. Nó sẽ rất thuận tiện và dễ kiểm soát/tương thích hơn. Và sự song song có thể hỗ trợ chúng ta cắt và ăn bánh cùng một lúc, nâng cao hiệu quả.
Về mặt thiết kế phần cứng, Cysic đóng gói bộ thực thi được sử dụng để tính toán và một số chip ZKVM nhất định cũng như phần cứng cần thiết khác vào một khung máy. Cách tiếp cận này cải thiện tính linh hoạt của thiết bị trong tính toán và tính di động trong thế giới vật lý.
Nói tóm lại, Cysic được thiết kế dựa trên hiệu quả chi phí và mức tiêu thụ năng lượng.
Cuối cùng, hãy để tôi nói cho bạn biết suy nghĩ của tôi.
Tại sao phải chú ý đến đường tăng tốc phần cứng ZK? Nó dựa trên sự lạc quan về sự phát triển trong tương lai của ZKRollup. Khả năng tăng tốc phần cứng của ZK có thể giúp ZKP proof đạt được bằng chứng thời gian thực trong các điều kiện ngoại vi, đáp ứng nhu cầu của ZKRollup. Vì vậy, khi câu chuyện ZKRollup đang nóng hổi, chúng ta chắc chắn có thể xem xét các dự án liên quan đến phần cứng ZK và cũng có thể có cơ hội để suy đoán. Cá nhân tôi nghĩ vẫn chưa quá muộn để suy đoán về câu chuyện của ZK trước khi nó bắt đầu được thổi phồng lên (có lẽ năm nay sẽ hơi khó khăn).
Tham khảo:
"Tại sao Vitalik lạc quan về khả năng tăng tốc phần cứng ZK?" 》https://www.odaily.news/post/5194489
https://twitter.com/BeWaterOfficial/status/1784083328737669165
Cuối cùng, tôi đặt một quảng cáo nhỏ cho nhóm trả phí của mình. Số lượng hiện tại là khoảng 460 người. Nó do Anh Mantou và tôi cùng điều hành. Tôi chủ yếu nghiên cứu đầu tư và các nguyên tắc cơ bản. Anh Mantou chủ yếu xem nội dung thứ cấp + liên quan đến chó bản địa. Cả hai chúng tôi đều xem nội dung Alpha. Giá là 3SOL/năm.