avatar
歸藏(guizang.ai)
90,871 người theo dõi trên Twitter
Theo dõi
关注人工智能、LLM 、 AI 图像视频和设计(Interested in AI, LLM, Stable Diffusion, and design) AIGC 周刊主理人|公众号:歸藏的AI工具箱
Bài đăng
avatar
歸藏(guizang.ai)
Nội dung chủ đề
Nano Banana Pro cũng có khả năng trừu tượng hóa rất mạnh mẽ! Vũ khí có thể được tạo ra bằng cách kết hợp các yếu tố từ tiểu thuyết hoặc phim/chương trình truyền hình. Nó có khả năng thiết kế riêng và tích hợp các chủ đề hoặc yếu tố chính của tiểu thuyết vào vũ khí dựa trên nội dung chính của tiểu thuyết. Hơn nữa, sự am hiểu của họ về các yếu tố Trung Quốc thực sự đáng kinh ngạc! Ví dụ, chiếc đèn "Sự Phục Hưng Huyền Bí" là thứ tôi không ngờ tới. Và ngọn giáo Innsmouth thì quá phù hợp! Từ khóa gợi ý: Dựa trên tên tiểu thuyết hoặc phim/phim truyền hình do người dùng nhập vào, hãy vận dụng kiến ​​thức văn học và kỹ năng tìm kiếm thông tin của bạn để "cụ thể hóa" tinh thần cốt lõi của tác phẩm thành một "vũ khí ý niệm" độc đáo, và tạo ra một áp phích trưng bày thiết bị 3D chất lượng cao. Tiểu thuyết cụ thể là "XXXX". Bước 1: Dịch thuật Khái niệm Cốt lõi (Lớp Logic) Trước tiên, hãy tiến hành phân tích độ sâu tiểu thuyết về bối cảnh để xác định hình thức và đặc điểm của loại vũ khí này: Định hướng bối cảnh thời đại: Dựa trên dòng thời gian được thiết lập trong tiểu thuyết, hãy tự xác định hình dạng vật lý của vũ khí. Nếu là bối cảnh cổ đại hoặc giả tưởng, hãy thiết kế vũ khí lạnh hoặc cổ vật ma thuật; nếu là bối cảnh hiện đại hoặc hồi hộp, hãy thiết kế các vật thể được sửa đổi mang ý nghĩa biểu tượng; nếu là bối cảnh khoa học viễn tưởng hoặc tương lai, hãy thiết kế các thiết bị công nghệ cao hoặc vũ khí mang tính khái niệm. Sự phù hợp và giọng điệu: Dựa trên cảm xúc chủ đề của tiểu thuyết (như tuyệt vọng, đam mê, rùng rợn hoặc chữa lành), hãy tự xác định chất liệu và hiệu ứng hình ảnh của vũ khí. Tiểu thuyết u tối nên thể hiện sự ăn mòn, sắt đen hoặc bóng tối; tác phẩm tươi sáng nên thể hiện pha lê, vàng hoặc ánh sáng thiêng liêng; và tác phẩm điên cuồng nên thể hiện sự tan vỡ và hỗn loạn. Bước 2: Xây dựng nội dung hình ảnh (Lớp hình ảnh) Ở trung tâm của một bối cảnh trống rỗng sâu thẳm, vũ khí được hiển thị như đang lơ lửng với tiêu chuẩn cực kỳ cao về tài sản 3D lần . Góc nhìn: Góc nhìn hơi nghiêng được sử dụng để nhấn mạnh kích thước, độ chắc chắn và vẻ đẹp cấu trúc của vũ khí. Chi tiết: Chất liệu phải cực kỳ chân thực. Dựa trên không khí của tiểu thuyết, bề mặt vũ khí nên có những dấu hiệu hao mòn tương ứng (như vết xước, lớp gỉ và vết máu sau trận chiến) hoặc độ bóng hoàn hảo về mặt công nghệ. Hiệu ứng hạt môi trường: Tránh sử dụng bối cảnh tĩnh. Tạo hiệu ứng hạt nguyên tố chuyển động xung quanh vũ khí. Thuộc tính của các hạt này phải tương ứng trực tiếp với hình ảnh cốt lõi của tiểu thuyết (ví dụ: bão tuyết, hoa đào rơi, than hồng cháy, hoặc mã dữ liệu chuyển động). Màu sắc và bầu không khí nên được xác định bởi chủ đề, khiến vũ khí dường như là một phần linh hồn của câu chuyện. Tránh sử dụng bối cảnh hoàn toàn màu đen. Bước 3: Hệ thống inscription và kiểu chữ (Lớp văn bản) Ở giữa phía dưới màn hình, một kiểu chữ tiếng Trung trang trọng được tạo ra, giống như một tấm biển cổ vật trong bảo tàng hoặc trang chi tiết trang bị huyền thoại trong trò chơi: Tên gốc của tác phẩm: Viết "Tên tiểu thuyết" bằng cỡ chữ nhỏ hơn ở chính giữa phía trên. Đặt tên cho vũ khí thần thánh: Bên dưới, hãy sử dụng một kiểu chữ thư pháp hoặc chữ có chân được thiết kế cầu kỳ và ấn tượng để tạo ra một cái tên đầy chất thơ cho vũ khí của bạn. Inscription trên vũ khí: Ở phần dưới cùng, hãy sử dụng phông chữ trang nhã với thiết kế phù hợp với phong cách của tác phẩm gốc. Tự động trích xuất một trong những câu thoại, đoạn độc thoại hoặc lời kể tiêu biểu, có sức ảnh hưởng nhất inscription . twitter.com/op7418/status/2000...
loading indicator
Loading..