HMSTR代币经济学:总供应量1000亿枚,75%用于玩家奖励、3%用于币安Launchpool

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ODAILY
09-13
Odaily星球日报讯 币安公布 TON 生态游戏 Hamster Kombat 代币经济学:截至 2024 年 9 月 12 日,HMSTR 的总供应量为 100,000,000,000,上线时的流通供应量将为 64,375,000,000(总代币供应量的~64.38%)。其中总供应量 60%代币将用于第一季玩家奖励,15%代币将用于第二季玩家奖励,3%代币将分配给币安 Launchpool,4%代币将用于流动性,8%代币将分配给团队,4%代币将用于营销,6%代币将用于合作与资助。昨日消息,币安 Launchpool 和超级赚币上线 HMSTR 项目。

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