《Off the Grid》会让加密游戏成为主流吗?

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Decrypt
10-19
本文为机器翻译
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脱离网络目前是游戏界的热门话题 - 但它能保持领先地位吗?

上周,这款大逃杀游戏(已进入早期访问)迅速成为Epic Games商店上最受欢迎的免费游戏,在Twitch上有148,000名观众观看无数的流媒体主播在玩这款游戏。这款游戏由Gunzilla Games开发,玩家被投放到一个真人秀风格的在线射击体验中,配备有机器人四肢,赋予他们强大的能力。

然而,许多玩家并不知道,脱离网络实际上是一款基于AVAX的加密游戏。在目前的早期访问状态下,加密元素尚未完全实施 - 但该游戏的GUN代币正在开发中,并计划将游戏内物品铸造成NFT并在市场上交易。

当然,在Decrypt的GG中,我们对加密游戏领域了如指掌。我们的执行编辑Andrew Hayward和记者Ryan S. Gladwin就脱离网络的初始影响、它如何影响游戏界的未来发展,以及它能否保持热度进行了交谈。

Ryan:在审查和预览加密游戏的过程中,我经常感到游戏过于努力地试图成为已经建立的游戏的加密版本,而不是真正创新。我认为,这阻碍了这个行业的发展。为什么我要玩一个游戏的Web3版本,而不是玩原版游戏呢?

相反,脱离网络为大逃杀类型添加了有趣而独特的机制。我相信机械肢体机制 - 能够交换你的手臂和腿部以获得有趣的能力 - 是这款游戏如此受玩家欢迎的核心原因。我们还没有看到该类型的另一款游戏允许玩家访问如此广泛且易于交换的能力。

Apex Legends在角色拥有独特能力方面接近,但在战斗中能够混合搭配实在是太有趣了。

Andrew:是的,我仍在适应喷气背包和肢体以及使脱离网络不仅仅是另一款大逃杀克隆的所有东西,但它确实为这款游戏增添了独特的风味,超越了赛博朋克的氛围。我仍然很糟糕,但这并不让我感到惊讶。我没有足够的时间投入其中!

但看看我们本周早些时候整理的一些亮点,毫无疑问,脱离网络已经具有了推动这类游戏进入聚光灯的病毒式"它因素"。它能否保持在那里将很大程度上取决于它添加内容和发展的速度,以及它获得的抛光程度,但它已经有了如此大的潜力。

Ryan:谈到抛光,作为一名PC玩家,我一直在为游戏的性能和优化有多糟糕而苦恼。即使我有一台12代英特尔i5处理器和RTX 4070显卡,我也必须在极低的设置和降低分辨率的情况下玩,才能让帧率保持在30帧以上。如果我这样的电脑都要这样做,那我担心这款游戏会让更多的休闲玩家望而却步。

另一个批评是,我觉得命中目标和受到伤害对玩家来说并不太明显。当我的射击命中目标时,我希望那个命中标记能够"拍打"并让我感觉自己真的在造成伤害 - 这目前还缺失。同样,我在游戏中受到伤害,却没有意识到危险的严重性,导致我在没有战斗的情况下死亡。但这是很多早期访问游戏在这个阶段都没有做好的事情。

Andrew:这就是早期访问的缺点,对吧?他们可以在游戏还没完全准备好的时候贴上这个标签。在这种情况下,我觉得脱离网络足够强大,能够在这些初期缺陷和瑕疵中继续前进。优化肯定会到来,以及其他的调整和升级。幸运的是,到目前为止,我在PS5上的体验要好得多。

即使脱离网络以这种有限的形式出现并需要更多抛光,它仍然比大多数坚持"公开构建"的加密游戏成熟得多、准备就绪得多。

我完全理解,这就是去中心化的精神,对吗?但现在我想起了像DeadropShrapnel这样的游戏,它们一直在逐步构建,NFT买家和支持者获得的是一个缓慢发展的体验,希望最终能组成一些特别的东西。而脱离网络则保持了相对较低的关注度,然后"砰"的一声,你就有了一款AAA游戏,正在产生巨大的影响。这可能会改变加密游戏的一切。

Ryan:完全同意,第一印象很重要!看看赛博朋克2077,它在发布时是一团糟,大多数人在修复后都不想再回去玩了。它花了数年时间才达到原本应该在发布时就达到的水平。

这是我们第一次看到一款Web3游戏突破行业圈子,我们已经看到人们开始接受加密游戏的想法。这可能是加密游戏的突破性时刻。但 - 这是一个很大的但是 - 实施必须有意义。如果脱离网络引入一个感觉剥削或付费即可获胜的系统,那可能会对加密游戏造成不可弥补的损害。

我希望Gunzilla保持简单,只允许在市场上交易皮肤。最糟糕的情况是,他们创造一个经济,鼓励鲸鱼囤积所有最强大的武器,使普通玩家无法享受游戏。

Andrew:除了可能颠覆公开构建的概念,脱离网络还可能严重影响加密游戏推出代币和NFT的方式。我们经常看到小团队出售NFT或围绕代币进行"玩即赠"活动,然后大概 - 希望如此 - 将收益投资到游戏的构建或抛光上。

脱离网络没有这样做。代币还没有上线,NFT功能也还在路上,尽管他们似乎确实出售了一些节点,目前正在为所有者在测试网上赚取奖励。总之,可以说脱离网络还没有把加密元素放在前面,我们将看到这最终是否会成为一个整体的积极因素。

我确实认为这对于感知来说是一个积极因素。但是,我仍然无法让Gunzilla Games澄清加密整合计划,而当我们看到其他加密游戏宣布主机发布计划时,它们不包括区块链元素,我不禁想知道Gunzilla为什么不说得更多。部分原因可能是为了专注于游戏性,而不是疏远Web2玩家。但我也在想,他们可能仍在试图与索尼和微软进行协商。

毫无疑问,上周昂贵的营销轰炸已经使热潮冷却下来,这已经引发了怀疑者,质疑脱离网络是否有持久的影响力。这是不可避免的,但也是一个有效的批评。从我玩过的游戏和玩家的反应来看,我确实认为脱离网络可以成为一个重要的参与者,我期待看到它的成功如何在整个游戏行业 - 不仅仅是加密游戏 - 产生涟漪效应。

Stephen Graves编辑

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