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1/ @DecartAI 最近发布了关于他们的 Oasis 模型的详细信息,该模型驱动了一款基于 @Minecraft 宇宙的实时、完全由 AI 生成和可玩的视频游戏。
这个领域的实验对 AI 相关的 web3 游戏有着令人兴奋的影响。让我们来讨论一下 👇
'UNI' 必须翻译为 'UNI'。
'AR' 必须翻译为 'AR'。
'PLA' 必须翻译为 'PLA'。
2/ 过去几年,生成式人工智能和其他人工智能工具因其在游戏中的应用而备受关注
生成式人工智能可以帮助减少开发大型开放世界游戏的时间和成本,
而 LLM 和人工智能代理有望提升 NPC 的能力
3/ 在加密货币领域,我们看到了类似的对人工智能代理与区块链融合的兴奋
@truth_terminal 和 @virtuals_io 等平台最近引起了关注
而@ParallelColony 正在探索在链上游戏环境中使用代理的具体方法
4/ 与使用 Unity 或 Unreal Engine 等游戏引擎来驱动世界和物理的典型游戏不同,
Oasis 通过直接接收玩家输入并逐帧生成游戏内交互来处理所有这些问题
该模型学习了……x.com/i/web/status/18571597373...

5/ 从广义上讲,生成式人工智能、代理和其他工具的使用可能会带来新的游戏循环和设计
结合链上经济和无需许可的访问来构建和扩展游戏世界,就像@EVE_Frontier 等游戏的愿景一样
6/ 虽然完全链上游戏(所有动作都存储在状态中)的 PMF 可能仍然有些不清楚
但由于 @magicblock 的临时汇总,这些游戏现在至少可以在低延迟和完全可组合的情况下实现
我们希望这项技术可以推动更多的实验
7/ 我们相信,探索这些工具独特实现的 web3 游戏将为人工智能能力的持续增长做好准备,以增强玩家体验并发现全新的游戏模型。
阅读分析师 @defi_kay_ 的最新 flashnote 了解更多信息:
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