Wemade Park Kwan-ho:“我们将对Wemix事件进行到底…不会影响业务策略”

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朴关浩WEMIX代表。


WEMIX(112040)创始人朴关浩代表就WEMIX加密货币的第二次退市事件向股东表示:"对给您带来的不安和混乱深表歉意",并称"将通过一切法律手段坚决应对交易所的不合理决定"。同时,他再次强调将不间断推进基于区块链的游戏业务。

根据7日信息技术(IT)行业消息,朴代表在6日发给股东的信中表示:"交易所的单方面决策过程和非公开标准正在损害市场信任,其损害完全转嫁给了投资者"。他明确指出:"这次事故是发生在全球游戏用户使用的'WEMIX Play的桥接事故',与主网本身的安全性和稳定性无关"。

朴代表批评:"WEMIX价格下跌并非发生在事故直后,而是集中在国内交易所将WEMIX列为注意事项的公告时间点。这是国内交易所借助没有任何法律权限或实质的数字资产交易所联合协会(DAXA)这一私人组织做出的主观和单方面勾结的结果"。

朴代表强调,与此次事件无关,将继续推进原有的基于WEMIX的区块链游戏业务。他表示:"按去年年度业绩计算,总营收7118亿韩元中,有5181亿韩元(约72.7%)来自海外,这表明业务结构已经转向全球中心",并称"将持续突破现有市场和类型的局限,进军更广阔的全球市场。这一事件绝不会延误进度或缩小战略"。

他还介绍了具体的地区业务规划:"将于5月在日本推出'奇幻棒球日美职业',并准备根据当地市场特点开发新的亚文化游戏和收集类角色扮演游戏(RPG)",并称"将借助美国区块链监管放宽的趋势,积极开拓以公司优势的区块链游戏进军北美市场"。对于中国市场,他表示:"正积极开展本地开发和本地投资,并通过最近成立的香港法人和与中国本地企业的合作,建立了将中国业务风险降到最低的业务结构"。

朴代表还补充道:"基于通过'传奇4'和'夜之狩猎'积累的代币经济学设计经验,正在弥补不足之处。在'传奇of伊米尔'中,将进一步发展这一经验,设计直接使用WEMIX的游戏代币经济学"。

他表示:"WEMIX在过去25年间,通过创新和执行力突破了无数挑战和困难,成长为引领市场的游戏公司",并恳请股东:"您们变不变的支持和鼓励让WEMIX变得更加强大"。

另一方面,WEMIX在3月4日遭遇了约90亿韩元规模、865万个WEMIX被黑客盗取的事故。由高派克斯、Bithumb、Upbit、Coinone和Korbit等5家韩元加密资产交易所组成的DAXA,在将WEMIX列为交易注意事项后,于2日决定将其退市。WEMIX此前曾在2022年12月因流通量虚假公示争议而退市,后又重新上市。这次再次退市是韩国加密资产行业的首个此类案例。
记者 郑东英
jin@sedaily.com
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