
在仍由Web2主导的时代,中心化平台掌握数据,用户在控制数据方面面临挑战。Web3承诺用户可以真正拥有和管理自己的数据,而专注于吸引人的游戏玩法和简单入门的Web3游戏正在帮助推动互联网第三代的采用。特别是与美式足球和足球相关的游戏,已经拥有巨大的主流吸引力,使其成为安全可靠的入口。
1. 游戏玩法至关重要
游戏收入预计到2025年将在全球范围内超过5220亿美元,而令人兴奋且吸引人的游戏玩法在这一预测中起着重要作用。这一估算包括订阅、游戏内购买以及移动端、游戏机和电脑平台的收入。移动游戏将成为收入的主要驱动力,预计到年底将产生1380亿美元收入。Web3游戏平台Mythical Games推出的移动游戏包括NFL Rivals、Nitro Nation World Tour、FIFA Rivals和即将推出的Pudgy Party,是一个注重吸引人游戏玩法的突出代表,这正是主流玩家所欣赏的。
FIFA Rivals于2025年6月推出,通过Web2/Web3平台融合了实时事件、街机游戏玩法和数字所有权。游戏机制和控制针对主流和休闲移动游戏玩家进行了定制,包括模仿真实足球运动员的花式射门、技巧动作和标志性动作。用户友好的界面提供易于上手的游戏体验,同时不失吸引有经验玩家的竞技性。该游戏在推出后七周内下载量达到百万,这与其与FIFA和阿迪达斯的官方合作密不可分。
获得NFL官方授权的NFL Rivals采用街机风格的机制,类似于幻想足球和移动体育游戏。核心游戏玩法不需要任何区块链知识,并包含升级、解锁卡包和升级球员等标准游戏循环。NFL Rivals于2023年4月发布,允许玩家扮演总经理,收集和管理NFT卡牌球队,而不会立即提及NFT术语。
许多Web3游戏可以在不了解NFT的情况下游玩,并可以选择是否参与所有权。例如,你可以在iOS或Android上下载游戏,进行比赛,赢得稀有球员卡。当你在游戏内市场看到有人为这张卡片出价很高时(可能是几周后),你只需点击两下就可以出售,整个过程不会提及NFT。
NFT交易通常涉及加密货币,这可能会阻碍潜在买家。然而,已经有服务允许用户使用信用卡或便利店支付法定货币来购买和出售NFT。NFT市场的公司可以添加法定信用卡支付功能。
2. 仅用电子邮件即可开始游戏
Web3游戏运行在处理所有区块链操作的平台上,包括钱包管理、资产交易和创建NFT。用户只需一个电子邮件就可以开始游戏,区块链交易在后台进行。账户抽象的概念在简化入门方面不可或缺。账户抽象支持社交登录钱包和免gas交易,因此无需区块链知识即可开始游戏。
它允许用户使用智能合约钱包,不再需要用于交易的外部拥有账户(EOA)。这消除了管理私钥的需求,并大大降低了资金控制权丢失的风险,因为一旦丢失私钥就无法恢复。更重要的是,智能合约钱包比EOA提供更高级的功能,而EOA只能执行少数操作。
Web3游戏通过提供托管钱包来简化入门。平台管理钱包密钥,这样玩家就不必担心gas费用或助记词。Gas费用与NFT交易相关,需要特定的区块链计算。直到最近,用户还必须手动计算,或在交易后才知道费用。现在有工具可以通过输入玩家希望购买或出售的游戏内资产信息,自动计算当前基本费用和特定交易的金额,显示最终成本的可靠估算。
批评者认为,托管钱包并不是一个优势,因为用户无法控制钱包中的资金。平台代表用户管理私钥并控制资产。对此的逻辑反驳是,让不懂的人控制某些东西是不明智的。尽管如此,升级到非托管钱包(你可以控制资产)很容易。
你可以选择并设置像Ledger这样的硬件钱包或Metamask等非托管钱包,生成助记词或唯一私钥。然后像保存任何重要的Web2密码(如传统银行账户密码)一样,安全地记录并存储助记词。
3. 无需区块链术语即可享受游戏
游戏会说"解锁球员卡"而不是"铸造NFT","转移到市场"而不是"桥接资产"。游戏内市场感觉就像任何在线商店;无需加密货币知识,即可使用游戏内货币或法定货币购买、出售或交易资产。玩家也不会遇到令人困惑的gas提示。更重要的是,这些术语其实并不复杂。例如,"gas费用"只是用户支付的网络交易处理费。你不需要了解其具体细节,就像不需要了解银行转账费用的细节一样。
"区块链"本身也并不复杂。它就像是一本每个人都能看到并达成共识的共享账本,一本数字记录簿,每一页一旦填满就永久锁定。与其由一个人保管不同,副本存储在全球数千台计算机上,每个人都会互相检查,确保记录准确。
人们玩Web3游戏是为了乐趣,而非技术
大多数电子邮件用户并不关心支撑其选择的电子邮件服务的是SMTP、POP3还是IMAP协议,这个类比同样适用于Web3游戏。现代玩家可以在没有财务风险和陡峭学习曲线的情况下接触区块链,不仅如此,还能享受诸如真正所有权等好处。他们可以用法定货币出售游戏内资产,而Web2游戏资产的价值仅限于相应游戏。MYTH代币可在Mythical Games生态系统内的多个游戏中使用。
特殊版本的卡牌安全地存储在链上,因此玩家可以在无需征得许可的情况下交易或出售。区块链网络确保稀有卡牌没有重复,这使得收集变得更有意义。最后但同样重要的是,玩家成就和收藏品在链上得到保护,使其免于服务器清除或公司关闭的影响。
本文最初发表于3种方式让Web3游戏变得易于接入并解锁主流采用,来源为元宇宙邮报。



