Candy Crush Saga 光鲜亮丽、流程精简的三消益智游戏已累计获得超过 10 亿次移动下载量——现在,随着基于Tezos 第 2 层网络Etherlink 构建的游戏Sugar Match的推出,该模式获得了全新的加密旋转。
这款由 Sugar Gaming Studios 开发的 iOS 和 Android 游戏旨在通过其竞争性的玩家对战 (PvP) 模式和基于技能的加密货币收入来提升游戏体验,从而将自己与其他三消游戏(要求用户使用移动物体连接和清除三个或更多类似物品的益智游戏)区分开来。
Sugar Match 的一位发言人告诉Decrypt: “三消游戏是移动游戏中最成熟、最成功的游戏类型之一。”他补充说,该游戏类型的可访问性对于其吸引数百万从 Web2 到 Web3 的玩家的能力“至关重要”。
他们补充道:“加密货币增加了额外的价值和刺激。在 Web2 时代,玩家在应用内购买上花费数十亿美元,但很少能获得任何持久的价值回报。而‘边玩边赚’模式恰好契合了这一点:它为休闲玩家提供了一个全新的参与维度,同时保留了他们早已喜爱的、充满乐趣、令人上瘾的游戏循环。”
《Sugar Match》将这种游戏循环与“玩赢钱”机制完美结合,其亮点在于其PvP模式,让三名玩家在五轮计时回合的实时解谜比赛中相互对抗。每位参与者需支付入场费,获胜者将获得所有CNDY代币。
玩家还可以通过季节性锦标赛、排行榜比赛和忠诚度计划来赚取代币。
“这种结构解决了大多数 Web3 游戏面临的可持续性问题,”该发言人表示。“奖励并非来自金库或通货膨胀的代币发行,而是来自公平的竞技游戏。它既有趣,又具有社交性,而且透明。”
该游戏工作室此前已融资 100 万美元,用于在 Etherlink 上构建《Sugar Match》。Etherlink 是一个Tezos Layer-2 网络,兼容以太坊虚拟机(EVM)。该游戏的发言人解释了工作室为何选择在Tezos Layer-2 上构建,而不是其他竞争区块链网络。
他们表示:“这是一个经过深思熟虑的决定。” 他们还强调了该链的速度、可扩展性和低成本特性,但最终表示,这个决定不仅仅关乎技术属性。
“但更重要的是合作,”这位发言人补充道。“Etherlink 和Tezos社区的团队在生态系统协作、市场营销和技术集成方面给予了我们极大的支持。我们不想成为淹没在庞大区块链喧嚣中的又一个游戏——我们希望成为一个重视可持续增长的生态系统中的旗舰项目。”
继本周在 Google Play Store 和 Apple App Store 上线后,他们表示:“现在的重点是扩展规模并推出新功能,以保持社区的参与度。”从长远来看,该团队的目标是构建一个由五款不同的 Web3 游戏组成的互联生态系统,并希望在最初的 6 到 12 个月内吸引 100 万玩家加入 Sugar Match。





