【长推】谈谈 Solana Breakpoint 2025 的几点观察

Chainfeeds 导读:

Solana 每次大的节点都没有过度强调单点突破,似乎技术后端、成本优化端、用户体验端、资金引入端、开发者活跃端总能全盘照顾到。

文章来源:

https://x.com/tmel0211/status/2000130929910825243

文章作者:

Haotian


观点:

Haotian:Firedancer 主网上线,意味着以太坊当年多客户端的战略布局,Solana 也终于跟上了。区别于 Agave、jito 等客户端、这是 Solana 真正完全独立的第二套验证客户端,能降低 Solana 网络因客户端 bug 停摆的风险,又朝着去中心化进了一步。但 Firedancer 只是前菜,真正直观的 Solana 网络性能升级得期待下 26 年 Q1 上线的 Alpenglow 共识协议。SIMD-0370 协议升级,尽管社区在争议认为提高硬件门槛会导致中心化,但这正是 Solana 的技术路线,一切以性能优先。对比一下,以太坊 Fusaka 升级恰恰走了相反的路线,不断降低验证门槛,走人人可参与验证的普惠路线。谁对谁错?其实都对,倾向不同而已。摩根大通 5,000 万商业票据、哈萨克斯坦国家级采用似乎验证了其路线的可行性。推出 Light Token 标准,这个标准账户分配成本比 SPL 代币低 200 倍。之前 Solana 每个代币账户都需要锁定一定的 SOL 作为租金,被永久锁仓在账户里。我们假设一个场景,若大型链游要给 10w 玩家分发 100 种道具代币,按照 SPL 标准可能会产生超 2w 枚 SOL 的锁仓,这么高的成本谁能顶得住。或许 Light Token 压缩成本就是为了解决这种高频小额场景(游戏道具、NFT 碎片化、UGC 资产)存在的网络成本问题。

内容来源

https://chainfeeds.substack.com

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