Marc Shawn Brown 指出Sei Network 迎来了一个重要的里程碑。SeiSei的游戏活动在第三季度激增,日均活跃地址数达到 80.5 万。这一数字是今年所有区块链中游戏表现最强劲的之一。该数据立即将Sei确立为链上游戏领域的有力竞争者。Messari 的 2025 年第三季度报告也证实了这一点。Sei 的游戏日均地址数环比增长 108%。这一增长率显著超过了大多数 Layer 1 和 Layer 2 竞争对手。报告指出,用户数量的激增而非一次性增长是主要原因。持续的日常使用推动了整个季度数据的增长。
旗舰游戏提升用户参与度
《World of Dypians》引领了Sei的游戏生态系统。仅这款游戏在第三季度就拥有约14.3万日均活跃用户。其他游戏应用也贡献了稳定的用户参与度,从而构建了多元化的用户群体。这种分散化降低了对单一应用的依赖,增强了生态系统的韧性。
与竞争对手相比,Sei 的游戏活动表现尤为突出。根据 DappRadar 的数据,在类似时期,基于 Solana 的游戏平均 DAA 接近 20 万次。Sei 专为高速执行而打造的基础设施使其拥有竞争优势。低延迟和可预测的费用吸引了游戏开发者和用户。
市场对基本面增长做出反应
投资者对这份报告反应迅速。Messari 的数据发布后,$SEI 的价格上涨了约 15%。社交媒体上的互动也激增,该帖子在加密货币推特圈内获得了广泛关注。交易员通常更青睐清晰的用户增长数据,而非基于推测的言论,尤其是在游戏领域。
此次表现巩固了Sei作为游戏优先型区块链的定位。许多区块链都在追求广泛的DeFi主导地位,而Sei专注于执行密集型应用。游戏自然受益于这种设计选择。如果Sei继续以目前的速度发展,到2026年,Sei有望在链上游戏活动中占据可观的份额。




