Delphi Digital对 Web2.5 仍抱有希望,而 GameFi 项目则停滞不前。

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Delphi Digital预测Web 2.5游戏将会兴起,而GameFi在2025年遭遇困境,融资额同比下降超过55%。这家加密货币研究公司指出,由于基础设施的限制以及来自传统游戏体验的竞争,GameFi的最初愿景已经受阻。

据Delphi Digital称,最受期待的 GameFi 游戏发布并未达到预期,用户热情也很快消退。然而,从长远来看,整体趋势则更为明朗。

Delphi Digital将 Web 2.5 游戏定义为将区块链技术视为基础设施层的游戏,它们通常完全跳过代币设计,并依靠实际收入和游戏体验与传统游戏展开竞争。像 Wemade/ WEMIX、Fumb Games 和 Mythical Games 这样的工作室,在以各自独特的方式利用区块链技术的同时,持续创造巨额收入。区块链帮助他们提升用户参与度、提高利润率,并开辟新的盈利渠道。

稳定币将助力Web2.5游戏的发展

Web 2.5工作室现在可以利用区块链的优势,而无需强迫用户参与投机,也无需为糟糕的用户体验(UX)找借口。随着稳定币的普及,这一趋势预计将会加速发展。与此同时,微交易、基于用户参与的奖励以及全球支付渠道的建设也变得更加便捷。

相比之下,Web3原生游戏在2025年也创造了数百万美元(超过七位数)的收入,但它们的玩家群体仍然很小,而且很大程度上被机器人玩家所主导。此外,随着激励机制的消失,Web3游戏的乐趣往往会逐渐消退。不过,一些团队正在尝试新的模式来解决这个问题。

Delphi Digital团队进一步将Web3游戏描述为简单的循环,为用户在风险更高的环境中竞争优势创造了机会。然而,一些人认为,透明智能合约的无需信任特性使得参与者能够承担比传统投机平台高得多的风险。与此同时,另一些人则认为这种观点过于理想化,他们主张Web3游戏应该提供比传统游戏无限的消费可能性。

据Delphi Digital称,全天候都有大量闲置资金可供投资加密货币。这家加密货币研究公司观察到,DeFi Kingdoms的市值峰值达到13亿美元,Wolf Game的日交易量峰值约为1.18亿美元,而Raid Party在增发期间筹集了近6000万美元,之后团队逐渐放弃了该项目。

随着资金减少,Web3游戏市场在2025年将发生变化

随着年末临近,Web3游戏市场正经历着变化,投资额和融资轮次都在减少,而且每轮融资的规模也在缩小。然而,项目仍然能够从各种渠道获得资金。

韩国开发商Ndus Interactive上个月宣布,其爆破射击游戏《Xociety》已完成160万美元融资,总融资额超过800万美元。《Xociety》于11月29日通过Epic游戏商城面向PC玩家和SuiPlay0X1掌机平台开启抢先体验,该掌机支持Epic游戏商城和Steam等平台。

与此同时, Nexpace首席执行官黄善英(Sunyoung Hwang)认为,区块链游戏中平衡金融和娱乐元素的挑战在于玩家,而非开发者。他还补充道,Web3和Web2游戏仍然泾渭分明,因为传统玩家认为尝试Web3游戏的Threshold仍然很高。大多数传统玩家都存在安全和监管方面的顾虑,并且认为加密货币很复杂。

黄进一步认为,更清晰的监管框架,使参与感觉简单安全,应该与用户体验创新同步发展,使人们无需深厚的 Web3 专业知识即可开始玩各种游戏。

Play Network 的首席执行官 Christina Macedo 也认为,Web3 和 Web2 游戏面临的挑战本质上是相同的。她指出,传统玩家不希望在游戏时考虑代币经济或管理钱包。因此,如今的 Web3 游戏自然而然地更倾向于那些似乎更愿意接受财务限制的用户。

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