本文为机器翻译
展示原文
今天才知道,ThreeJS 的动画混合器居然不能给骨骼设定权重,所以实际上无法将瞄准(上半身)和跑步(下半身)的动作混合在一起。
我有两个选择:
1. 手动把所有我用过和以后要用的动画都切得乱七八糟,然后永远确保上下半身动作同步。
2. 让 AI 做一个高级的动画混音器。
我该怎么办啊朋友们? ? ?
说实话,我觉得自己像个二选一的人,这能有多难? ThreeJS 的动画混合器才 700 行程式码。

robot
@alightinastorm
01-29
New stuff !
The past couple days were a wild vibe..
The game with r3f (react three fiber) was much, much easier to get started with, as there are many libraries that provide great building blocks so I was mainly finding the right blocks on the internet and just telling claude
我的做法是将骨骼动画烘焙到纹理(VAT)中,然后在著色器中进行插值,但这确实很费力。
不过克劳德应该可以做到。
我就知道!如果我闻到了FOMO(错失恐惧症)的味道,我一定会躲进厕所! 😁
来自推特
免责声明:以上内容仅为作者观点,不代表Followin的任何立场,不构成与Followin相关的任何投资建议。
喜欢
收藏
评论
分享






