加密游戏生态系统和元宇宙平台The Sandbox在其第 7 季的推出中降低了准入门槛,使用户能够直接从浏览器加入特定游戏,而无需下载、安装或帐户。
新一季的推出还将包括至少 20 个由创作者打造的体验,以及来自合作伙伴的知名 IP 作品,其中包括 Atari、「黑镜」、音乐家史蒂夫·青木、「终结者」和李小龙遗产管理机构的作品。
「无障碍设计绝对是本季发布的核心,」The Sandbox 和Animoca Brands 的执行长 Robby Yung 告诉Decrypt。
他补充说:“从一开始,我们就面临著一个挑战,那就是我们希望将其打造成为一个面向所有人的用户生成内容(UGC)平台。但坦白说,我认为过去我们一直受到技术基础设施的限制。”
The Sandbox 的开发团队在过去七年中积累了丰富的经验。这款游戏于 2018 年被Animoca Brands收购。去年八月接任 CEO 的 Yung 表示,以区块链的标准来看,这款游戏「算是比较老的产品了」。自从游戏上线以来,团队意识到一些「简单的事情」(例如需要下载大型档案)可能会让玩家望而却步。
Yung表示:“如果用户能够立即打开浏览器并快速体验,那就方便多了。我们非常高兴的一点是,用户可以直接通过浏览器进入沙盒环境。我认为这将带来巨大的改变,尤其对于那些初次体验沙盒环境的用户而言。”
Yung表示,虽然开发人员会关注许多不同的指标来评估本赛季,但留存率(或让玩家回归游戏的能力)将至关重要。
「关键在于创造能够提高用户留存率的用户参与度,而留存率才是衡量用户留存率的最终目标,」他说。
Yung表示,随著用户留存率的提高,收入有望随之增长,并有可能对代币价格产生影响——尽管他重申,其他一切都比不上游戏的留存率。
根据 CoinGecko 数据显示,受加密游戏产业投资普遍萎缩的影响,SAND 的价格在过去一年下跌了约 78% 。由于资金短缺和玩家留存率低等因素,许多基于区块链的游戏在 2025 年及2026 年初关闭。
在 The Sandbox 生态系统中,不断回归的玩家将有机会在第 7 季中获得奖励,该赛季的亮点是超过 650,000 SAND 的奖池,按生态系统代币的当前价格计算,价值约 52,000 美元。
「我们真的非常兴奋,」Yung在谈到第七季的开播时说道。 「我认为就内容而言,这将是迄今为止最好的季节。而且我认为最重要的是,归根结底,一切都取决于创作者。现在超过50%的内容都来自创作者,我认为这对我们来说是一个期待已久的里程碑。”
该生态系统对用户生成内容的日益重视,与其他成功的游戏平台(如 Minecraft 和 Roblox)的发展趋势如出一辙。虽然 The Sandbox 一直以来都依赖知名品牌和 IP 来吸引玩家关注,但其最终目标是让各种类型的开发者都能参与其中,创造出不断演进的丰富体验。
他说:“我们希望这里不仅能让我们制作出人们喜欢并从中获得乐趣的内容,还能让任何第三方、任何玩家或专业开发者来到这里,创作出精彩的内容,与受众互动——并以一种对他们有利的方式进行。”
「这正是像 Roblox 这样的大型平台每天都在做的事情。但我们希望以符合我们 Web3 价值观的方式来做这件事,」Yung 补充道。 “这基本上意味著低分成、低交易成本和低基础设施成本——因此,最终受益的是创作者和智慧财产权持有者。”


