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6/10 Meta 未能成功追逐酷炫的头戴式耳机和孤立的世界。 Second Life 达到顶峰 → Decentraland平静 → Horizo​​n 失败。 赢家 = 易于存取、低摩擦、实用性驱动的持久 3D 总部。 不设耳机门槛。每日价值。

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