Euclid 协定已正式上线 Somnia 网路。这意味著 Somnia 专注于游戏领域的区块链(每秒处理一百万笔交易,最终确认速度低于一秒)现已连接到 Euclid 的统一流动性层,该流动性层覆盖 40 多个链。 Somnia 上的游戏、社交应用程式和去中心化交易所 (DEX) 可以直接利用该流动性,用户无需通过桥接器或离开网路即可使用。
Euclid 现已在 @Somnia_Network 上线 ⚡
— 欧几里德协议 (@EuclidProtocol) 2026年3月20日
每秒处理100万次请求 | 亚秒级最终确认 | 专为大众消费应用而打造。
现在透过统一流动性连接到 40 多个网路。
游戏、社交应用程式、去中心化交易所 (DEX)。全部完全链上运行。全部完全流动性。 pic.twitter.com/7aT9NyXxAO
索姆尼亚究竟是什么
Somnia 是一个专为大众消费应用而建立的区块链,专注于游戏和娱乐领域。其技术规格也围绕著这一应用场景而设计。每秒百万笔交易并非白皮书中提出的理论上限。
这是旨在处理真实游戏应用程式大规模产生的交易量的区块链的吞吐量目标,其中每个游戏内操作、物品转移和玩家互动都有可能同时到达区块链。
亚秒级的最终确认速度意味著交易确认速度快到用户甚至感觉不到底层区块链的存在。低于美分的手续费意味著这种经济模式适用于微交易,而微交易正是游戏经济的命脉,玩家在游戏经济中不断地买卖和交易低价值物品。
这些特性共同描述了一条真正适用于消费者应用程式的链条,而不是一条在基准测试中表现良好但在实际使用模式下会崩溃的链条。
欧几里得协议能带来什么
Euclid 协定作为流动性共识层运作。 Euclid 将来自多个区块链的分散流动性整合到一个统一的流动性池中。任何连接到该流动性池的应用程式都可以存取它。无需手动桥接,也无需逐链整合。
对于 Somnia 而言,这改变了其建构的经济模式。去中心化交易所 (DEX) 无需从零开始建立流动性,也无需依赖网路上已有的原生资产。一款拥有游戏内代币的游戏可以连接 40 多个区块链的真实市场流动性,而不是孤立地存在于自己的经济体系中,等待用户涌入。
具有代币化功能的社交应用可以整合用户已持有资金的网路资产。 Euclid 负责跨链路由和流动性聚合。 Somnia 提供足够快速的执行环境,确保整个过程流畅无缝。
这种整合为何有意义
游戏和消费性应用一直存在链上流动性问题。这些应用程式的目标用户与那些需要跨链桥接、管理多个钱包或追踪不同网路流动性池的用户截然不同。他们只想打开应用,玩游戏、交易和互动,而无需考虑自己身处哪个区块链,或自己的资产实际存放在哪里。
Euclid 的统一流动性层解决了此问题的供给面问题。 Somnia 的基础设施则解决了效能侧问题。一款需要快速、低成本交易以及访问游戏内资产流动性市场的游戏应用,现在只需一次集成,即可在同一条链上同时获得这两项功能。
Somnia 40 多个网路覆盖范围意味著,即使基于 Somnia 的应用程式运行在专为特定用例构建的链上,它们也不会与更广泛的加密经济隔离。
完全链上和完全流动性的真正意义
Euclid 和 Somnia 都在公告中使用了「完全链上且完全流动性的游戏、社交应用和去中心化交易所 (DEX)」这一表述。此前,要实现这一目标确实非常困难。
完全链上意味著应用程式逻辑、资产和状态都运行在区块链上,而不是依赖中心化伺服器来执行对效能要求较高的操作。完全流动性意味著这些应用程式中的资产连接到真实市场,而不是存在于订单簿稀少、退出选择有限的孤立生态系统中。
结论
Euclid 整合将这两个特性结合起来,方便开发者在网路上进行开发。应用程式可以建构在足够快的链上,以应对实际使用情况,并且其资产可以连接到更广泛的多链流动性环境,而不仅仅依赖 Somnia 自身的生态系统流动性。
Euclid 在 Somnia 平台上的上线连接了两个基础设施层,这两个层分别解决了消费者区块链应用中不同但又相关的问题。它实现了快速执行和深度跨链流动性,而从中受益最大的应用恰恰是那些需要同时具备这两种特性的应用,例如游戏、社交平台和去中心化交易所 (DEX)。




