🚨建筑师们一定会恨死这个! 有人刚刚开源了一个完全在浏览器中运行的完整 3D 建筑编辑器。 无需 AutoCAD,无需 Revit,也无需每年 5000 美元的授权费。 它叫做 Pascal Editor。 它使用 React Three Fiber 和 WebGPU 构建——这意味著它可以以接近原生速度直接在你的 GPU 上渲染。 以下是它的功能: → 完整的建筑/楼层/墙体/区域层级结构,可即时编辑 → ECS 风格的架构,所有物件都透过 GPU 驱动的系统进行更新 → 内建完整的撤销/重做功能,实现 Zustand 状态管理 → 前端采用 Web 应用,无需桌面安装 → 脏节点追踪-仅重新渲染已更改的部分,而不是整个场景 最疯狂的是: 你可以堆叠、分解或单独渲染单一建筑楼层。选择区域、拖曳墙体、重塑楼板-所有操作均可在浏览器中以 3D 方式完成。 建筑公司购买能够实现这种工作流程的 BIM 软体,每个席位的费用超过 5 万美元。 而这款软体是免费的。 100% 开源。
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