游戏公会与GameFi 的关系一直是暧昧难解的,越多的游戏公会加入游戏,用户数也会随之成长,但另一方面,若利益导向的公会不断「挖提卖」,让GameFi 经济走向崩溃,当游戏失去利益空间,公会所带来的人潮也随之鸟兽散。
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当第一款游戏消逝后,公会又再次地花大量人力成本寻找下个新游戏,迁移、部属热点,而随着游牧式的经营,在熊市的GameFi 全面崩盘后,许多社群发现这并非长久之道,活下来的公会现在更乐见找到一个方法、或者是有潜力的项目持续性地经营。
因此项目方与公会开始有了共同的目标-长久共生发展,公会与项目需携手合作,吸引更多「普通玩家」进入游戏。
打造结合玩家、公会、游戏三方机制
Legend of Arcadia是一款免费链游,类型是休闲策略卡牌游戏,支援多链,玩家可以透过质押、战斗和挖矿来增加收益,近期这款游戏举办公会嘉年华,这场嘉年华结合游戏公会、游戏DAO 和游戏社群,目的是促进普通玩家、游戏公会、游戏方三者的联系与交流,这与近期Sui 链上备受期待的3A 大作AbyssWorld有着相同的模式。

这场嘉年华的高潮是在5 月25 日「公会赛」,那公会赛与普通玩家有什么关系呢?项目巧妙地利用投票机制让用户可以选出自身所爱的公会竞赛,有参与投票的玩家代币奖励多33 倍。
接着这些投票通行证转换为筹码,在竞赛期间玩家都可以为自己认为会获胜的公会竞猜,共享总奖池2,400 USDT 和2,000,000 $ARCA(游戏代币)。
因结合赛事与竞猜,单纯「挖提卖」的玩家大幅减少,普通玩家的专注力将会放更多在游戏与玩家互动中,单人玩家在游戏中,还可参与Legend of Arcadia的自创公会达到团体的力量,如何使普通玩家与专业玩家利益一致,Legend of Arcadia 找到了解法。
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上述提到的AbyssWorld在游戏机制上朝着这个方向构思,在代币设计上平衡普通玩家与专业玩家。
普通玩家透过PVE 模式,解锁任务获得奖励$MGC,用于铸造、升级武器及英雄,而需要更强大资源的专业玩家、公会自然会去购买,普通玩家可以借此获利,PVP 模式下的$AWT 代币奖励也促使专业玩家延续正向飞轮。

普通玩家跟公会之间的关系
不管是Web2 或是Web3 游戏,游戏中的公会在本质上是相同的,它能带给普通玩家的影响大致分为三类:
- 社群和身份认同:公会提供群体,让玩家能建立深厚的社交关系和身份认同。
- 学习和技能提升:新手玩家可以获得经验丰富的玩家的指导和建议,增进游戏内的技巧。
- 经济和资源管理:制度化的公会成员可以共同投资、合作经营游戏内的资源以实现经济回报,确保公平和效率。
与Web2 游戏不同的是,Web3 的利益导向更高,能带给玩家利益最大化的公会会是GameFi 玩家的选择,毕竟双赢的局面,才会走得长久。
YGG 与Axie 演示了GameFi 公会与普通玩家互动的雏形,2018 年,YGG 的共同创办人Gabby Dizon 免费出租他的Axie 怪物,随着Axie 游戏热度攀升,普通玩家负荷不了游玩门槛,YGG 即创立了开创性的奖学金模式,配合着获利分配机制和教学,制度化的YGG 让全球GameFi 公会争相效仿。
在这样的情况下,Legend of Arcadia 像Axie 一样产生了自己项目社区的内部公会。足以说明,社区的凝聚力来自项目的资源提供和照顾。
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Real Player DAO(RPD)是由animoca 领投的顶级公会之一,其在Legend of Arcadia 的投票中荣获第二名的公会,近期在Discord 中看到他们从内测时,就开始关注这款游戏,鼓励成员加入并教学,在公会投票时展现其号召力。
第一名的公会是由女性游戏爱好者们所组成的GWG(Girl who games),以纯玩家角度发展累计巨大的社群凝聚力,呈现「散户中心制」的社群发展趋势,证明在Web3 里,强者必然是一群人,而非单打独斗的高手。

总结
GameFi 如果将利益导向的成份降低,要以什么姿态走入大众?建设者一边在努力找寻突破口,目前的市场当一款GameFi 游戏爆红之后,用户如同烟火绽放后的云烟飘散而去,要真正解决这个难题,有人说「游戏性、可玩性」是重中之重,好玩、画面优美就会留住用户的胃口,但放眼Web2 也不是热门游戏都要砸重本。

提升玩家黏着度,「回归社群」是一种方法,在代币经济上或者游戏机制上串连起每个角色,让每个玩家都能带走自己想带走的,至此,游戏的趣味和经济利益不会再是单选题,它会以不同的光谱形式存在在每位玩家心中,GameFi 赛道将迎来全新面貌。




