
[今日区块链编辑团队] 个人化客制化、玩家驱动的市场以及时间压力下的救援任务是这款以《精灵宝可梦》为灵感的 web3 游戏的核心内容。
AneeMate 将玩家对玩家 (PvP) 机制与收集元素相结合,为基于生物的游戏带来了新的活力。该游戏由 QORPO 开发,提供广泛的客制化服务,并利用 NFT 来影响玩家体验和 QORPO 代币经济。
《精灵宝可梦》将奇幻生物公式应用到其游戏中,已在全球售出超过 4.8 亿份,成为继《玛利欧》和《俄罗斯方块》之后第三畅销的电玩系列。
《精灵宝可梦》的成功为希望在这个利润丰厚的市场中分一杯羹的游戏开发商铺平了道路。最近发布的《Palworld》等游戏证明了这一趋势,该游戏上市前三天在 Steam 上的销量就超过 500 万份,并吸引了多达 200 万玩家。
◆1180亿美元公式的新方法
Animate 由 Citizen Conflict 开发商 QORPO 创建,为基于生物的游戏带来了新的变化。它将多种类型融合到一种游戏体验中,透过探索、射击动作和动画收集等元素,重现了以神奇宝贝为灵感的冒险之旅。
与 Palworld 和其他受神奇宝贝启发的游戏不同,Animate 力求透过专注于 PvP 机制来脱颖而出。游戏具有紧张的 PvP 动作和紧迫感,让人想起 QORPO 的英雄射击游戏 Citizen Conflict 的多人游戏体验。
玩家必须进行快速战斗,制作有价值的物品,并在时间耗尽之前到达撤离区。除了动态动作之外,Animate 还透过支持资产交易和玩家驱动的经济参与来促进社交互动。
玩家自订他们的孩子头像,开始穿越隐藏岛屿的旅程,这是一个不断扩大的小岛屿集合,独特的元素创造了自己的魅力和危险。 Animate 为玩家提供了 30 分钟的时间来寻找战利品、制作武器、与对手战斗并捕获 Animate。
游戏提供了进入每个孩子都梦想的奇幻世界的冒险,隐藏的岛屿只有青少年才能进入,玩家代表年轻英雄拯救阿尼迈特的任务。
◆从普通到标志性:角色定制
根据哈佛商学院的一项研究,游戏中的自订选项可以显著提高玩家的参与度和保留率。透过强调广泛的自订选项,Animate 脱离了传统的固定角色设计。玩家可以透过选择各种服装和配件来客制化角色的外观。
QORPO Game Studio 不断扩展客制化选项,努力保持选项的新鲜度和吸引力。
◆进化生物遇上NFT
Animate 让玩家著迷于收集具有各种设计和元素来源的独特生物的乐趣。第一款 Genesis Collection 于去年 12 月发布,并立即售空,其中包含来自隐密群岛的 18 种不同生物。这些生物被设计成随著玩家在游戏中的进步而进化成更强大的版本。
随著 Animate 的发展,玩家将能够同时持有这两种形式,并有机会铸造进化版本作为潜在非常流行的非同质代币 (NFT)。 QORPO 声称该系列中的生物在任何地方都找不到,也无法在游戏中获得。
透过将 NFT 用于游戏内资产,我们减少了 QORPO 代币的供应并增加了其价值。该代币最近在 ByBit 上市。 QORPO Game Studio 的方法将所有产品和服务整合到一个工作室代币中,从而使代币的价值在各种项目中多样化。
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