
Web3 的世界有望给游戏行业带来一场革命;它将分散创造力和控制权,提供对游戏内物品和体验的真正所有权,并为现在可以安全地称为世界上最受欢迎的消遣活动带来一层透明度。
事实上,游戏产业的全球价值现在超过了电影和音乐产业的总和。游戏与元宇宙等 Web3 概念的整合有望在两个快速增长的行业之间产生协同效应——预计到 2028 年,元宇宙宇宙空间的价值将达到 8000 亿美元。
但事实证明,第一代 Web3 游戏只不过是一键式游戏,“玩家”执行一些敷衍的任务以产生被动收入。这些本质上是赌注机制,游戏玩法的外观覆盖在上面。
以《Axie Infinity》等游戏为代表,这类游戏一出现就消亡得很快,只有那些愤世嫉俗的利润猎手继续使用,试图从天真的新手身上榨取尽可能多的价值。
这些是实现由 Web3 原则(例如所有权和综合财务)实现的愿景的早期尝试,但缺乏技术复杂性、故事讲述质量和游戏深度。
GameFi 重新思考——进入元宇宙
第一批 Web3 游戏过于关注游戏金融 (GameFi) 的“游戏”部分。开发人员很快意识到他们必须关注方程式的另一部分——游戏玩法。
此外,自 2021 年 NFT 和基于区块链的游戏首次出现以来,已经取得了多项技术飞跃。
现在,开发人员拥有创建真正身临其境、复杂的游戏世界的技术能力,玩家可以在其中相互交互和交易、玩游戏、购买虚拟土地以产生租金收入、托管虚拟广告牌、在他们最喜欢的品牌拥有的虚拟店面购物, 以及更多。
这个新概念被称为“元宇宙”,它受到了众多企业巨头的热切追捧,尤其是 Facebook,它更改了公司名称,以反映其对追求“元宇宙”的新承诺。
元宇宙的想法也被应用于游戏和金融以外的领域,西门子和英伟达最近的合作就证明了这一点,他们将创建一个“工业元宇宙” ,这将“彻底改变产品和体验的设计和制造方式。 ”
但是游戏呢?
虽然像元宇宙购物中心这样的想法可能看起来很有吸引力,但真正的游戏玩家唯一关心的是游戏玩法。 Web3 游戏领域的最新发展承诺不会让它们得不到服务。
在过去几年中,游戏玩法的复杂性和图形保真度已经达到了如此高的程度,以至于现在 Web3 游戏项目正在提供成熟的游戏体验,甚至可以与现代 AAA 游戏相媲美。
新兴的 Web3 游戏工作室Vendetta Games从《荒野大镖客:救赎 2》的巨大成功中汲取灵感,该游戏首周末票房收入达 7.25 亿美元,全球销量已超过 6100 万份。
《Vendetta Games》提供了 Chalk River元宇宙的西部主题背景——一片被蝎子、响尾蛇和不法之徒困扰的干旱荒地,以及一片自然资源丰富、充满希望的景观。
这个深受喜爱的叙事设定为玩家之间的决战奠定了基础,他们要争夺资源并生存,并具有一系列综合游戏体验,例如射击和骑马迷你游戏、僵尸部落枪战、马匹饲养、土地所有权等。
Vendetta Games 的元宇宙实现了与许多主流 PC 和主机游戏相媲美的图形效果,并且还利用人工智能的最新进展来推动其发展,使团队能够跟上最新创新的步伐。
游戏的未来
向身临其境的故事讲述和高保真图形的新转变代表了 Web3 游戏领域的转变,开发人员意识到,如果不提供能够让人们无论如何都玩游戏的游戏体验,他们就无法获得庞大或可持续的用户群。的财政激励措施。
未来从 GameFi 领域出现的游戏将遵循这一理念,或者将只是看不见和闻所未闻。 Web3 游戏的未来对于一群人(尤其是游戏玩家)来说是美好的。



