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大量山寨在跌和归零 但依然有独立行情涨的 只不过这玩意也有信息合理 我一直在留意的 能走出独立行情涨的山寨的中的一个大类 韩国本土项目 全民炒币的氛围 + 韩国本土项目依然有财富效应 + 发币并没有玩烂 韩国散户依然觉得长持依然能挣钱 成了韩国项目的护城河 理一理到底什么样的项目 在山寨币市场一直跌的情况下还能涨 以这个 $TAKE 作为案例 1/ 先看走势 8 月 TGE 上线后三天就翻倍 从 0.04 附近到 0.08+ 后面也不是一根针拉完就跑 而是一路抬到 12 月上旬最高 0.38 大盘在跌,它在涨 不是情绪盘走出来的节奏 2/ 项目最硬的点是 不是靠发币养团队 背后是已经在 Web2 世界里跑了很多年的游戏交易生意 ItemMania、ItemBay 这种公司本身就在赚钱 不是牛市才活,熊市也活 OVERTAKE 更像把一套成熟生意 换成链上托管 + USDC 结算重新做一遍 先有生意,再有币 3/ TAKE 的代币逻辑也很克制 不靠高 APR 去吸血续命 而是把平台的交易手续费这类业务收入 明确回流生态 拿着 TAKE 的核心预期 不是赌叙事、赌热点 而是赌平台交易量能不能持续增长 熊市里还能成立的逻辑 基本就这种 4/ 产品落地不是嘴上说说 10 月 Marketplace 正式上线 新增支持流放之路、Last Epoch、MapleLand 还做了 TakeShop 这种卖家店铺系统 更关键的是它支持信用卡 Web2 玩家不用先变成币圈人 也能直接进来交易 产品真在用 需求才是真的 5/ 上线节奏也很聪明 一开始就铺流动性和曝光 Sui 生态 DEX + Binance Alpha + MEXC + 韩国本土 Coinone 韩国用户可以直接用韩元进来 所以首发三天 114% 并不奇怪 有交易深度 + 有本土买盘 价格自然好走 6/ 韩国市场本身就是加成 OVERTAKE 是韩国团队 做的又是韩国玩家熟到不能再熟的游戏道具交易 不是教育市场 是把他们本来就认可的需求升级成更安全、更快的系统 再叠加韩国散户对本土项目天然更敢拿 就更容易走出独立行情 7/ 最后一点很现实 它现在的定价并不算夸张 对标的不是 PPT GameFi 而是一个真实存在、能产生持续交易手续费的市场 当没价值的山寨就是会归零 大家反而更愿意去买 这种能活、能赚钱、能扩张的东西 总之, 山寨熊市里 资金开始只认一件事 你到底有没有现金流和真实需求 这也是价值为0的山寨和有价值山寨的核心区别 twitter.com/UnicornBitcoin/sta...
TAKE
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