我本來準備讚美PixelTap ,因為它是一款基於 Telegram 的點擊賺錢遊戲,嘗試了與眾不同的玩法。但在最近的變化中, Pixelverse遊戲的一項新功能讓我失去了繼續玩下去的機會。
與其他著名的點擊賺錢遊戲相比,PixelTap 不只是盲目地點擊屏幕,因為您會與其他玩家展開戰鬥,並且必須點擊屏幕的特定區域才能擊敗他們。
當你與水平相當的對手比賽時,他們不會使用某種自動點擊器來獲得優勢,比賽會出奇地有趣,勢均力敵的比賽確實會非常緊張。尤其是當你的手指開始感到疲勞時,比賽最後幾秒的緊張時刻更是如此。
超級踢系統要求你選擇屏幕的一個角落進行攻擊和防守,它可以通過超強的傷害來破壞近距離戰鬥,但這種情況往往比較罕見,因此近距離戰鬥比你剛開始時想象的更為常見。
升級寵物並不是一個特別令人滿意的體驗,因為它實際上只是一個點擊菜單上的按鈕的過程,但帶著它們去戰鬥並擊敗其他寵物卻是一種體驗——它會慢慢讓你開始關心你馬廄裡的寵物。
就點擊賺錢遊戲而言,這可能是我玩過的最接近真實遊戲的遊戲。通過對戰鬥系統進行一些 UI 和視覺改進,PixelTap 可能會變得非常有趣。
但有些因素阻礙了它的發展,不平衡的經濟就是其中之一。每天簡單地解決日常COMBO就能讓你獲得比幾個小時的戰鬥更多的金幣——比如,玩了一段時間後,你會獲得 1000 萬或更多。如果你真正關心的只是獲得更大的平衡,那麼玩低獎勵的戰鬥基本上毫無意義。
然後還有被動收入,你可以通過點擊按鈕一次性領取,也可以通過點擊屏幕逐漸獲得。我不明白你為什麼要選擇後者,因為你只需每隔幾個小時登錄一次,點擊一個按鈕,就可以最大化你的收入。
但這些令人困惑的選擇與最近實施的等級系統相比根本不算什麼。粉絲們呼籲某種不與寵物掛鉤的進程,Pixelverse 在本月初增加了賬戶等級,讓你完成任務,從而提高你的等級,從而提高你的賺錢潛力。
早期的任務,比如贏得一定數量的戰鬥或賺取一定數量的金幣,都是合理的。但要超過第三級,你必須邀請一位朋友加入遊戲並關注遊戲的 Twitter(又名 X)賬戶——這兩件事我並不準備為了升級而做。
而更高的級別只需要更多的朋友推薦,這與其他 Telegram 遊戲( 如Hamster Kombat )最令人沮喪的部分之一相呼應。PixelTap 優先考慮增長而不是玩家體驗,但這就是這些 Telegram 遊戲的遊戲名稱——一切都與參與度和規模有關。
為這些行動提供可選獎勵是可以的,因為我可以忽略它們,不會惹惱我的朋友,也不會用這樣的事情填滿我的社交信息流。但一旦你鎖定了這些行動的進度,那就是我停止玩遊戲的信號。
我對這一舉動感到失望,因為 PixelTap 可能是我迄今為止玩過的所有點擊賺錢遊戲中最令人滿意的一款。但由於我不願意用這樣的請求來惹惱我的朋友,所以我陷入了困境,無法繼續前進——所以我懷疑我永遠不會回去,即使有加密貨幣獎勵可供爭奪。
安德魯·海沃德(Andrew Hayward) 編輯


