下一個 Web3Game 龍頭?細談剛剛上 OKX 的 MATR1X 究竟是何方神聖?

MATR1X是一個結合了爆款 Web3 遊戲、遊戲公鏈、人工智能(AI)、Web3 遊戲發行平臺和電競平臺的生態系統,通過自研精品遊戲或與第三方合作遊戲 IP 開發、全球電競賽事等方式升級打造 MATR1X 品牌。

自營遊戲方面,MATR1X 現已擁有了四款 3A 級遊戲,包括 MATR1X Fire、MATR1X Battle、Castile 和 Evermoon。

其中,MATR1X Fire 是一款第一人稱射擊遊戲。將第一人稱射擊遊戲的刺激與基於案例的裝備系統的戰略深度相結合,遊戲設定在一個動態世界中,玩家可以參與各種遊戲模式,每種模式都提供獨特的挑戰和獎勵。建設在 Polygon 鏈上,MATR1X Fire 計劃複製並超越 CSGO 的飾品經濟模式,其全球下載量已超過 250 萬。 團隊稱,CSGO 的玩家對資產上鍊的適應性強,MATR1X Fire 選擇 FPS 賽道也更容易吸引 Web2 玩家進入 Web3。

MATR1X Battle 則是 Web3 第一款大逃殺吃雞手遊,玩法與 PUBG 和 Freefire 類似。融入了 AI 技術,MATR1X Battle 開設了一個大世界的娛樂環境,玩家在遊戲裡需進行激烈的生存競爭。玩家也可以在裡面休閒社交,開黑組隊,UGC 創造,虛擬世界互動,且可與 MATR1X 平臺的其他產品資產互通,權益互相賦能。

Castile 是一個次世代 3D RPG + Roguelike 的卡牌遊戲。將經典的 RPG 元素與創新功能相結合,Castile 打造了一個充滿古老魔法、傳奇英雄和深奧傳說的奇幻世界, 提供給玩家一種類似《黑暗之魂》風格的體驗,包括實時戰鬥、豐富的角色定製,任務系統等。不過該遊戲目前仍處於早期開發階段,最近進行了 alpha 測試。本次測試僅向資產持有者和部分社區成員開放,適用於 Android 手機,並與 PC 模擬器兼容。

Evermoon 是一款 5v5 多人在線戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲,有點類似《英雄聯盟》和《Mobile Legends》的混合體。玩家可以選擇不同的英雄,每個英雄都有特殊能力,通過團隊合作控制地圖並摧毀敵人的基地。採用創新的“邊玩邊賺模式”(Play-and-Earn),Evermoon 的每日和每週任務可為玩家提供額外的目標和獎勵,鼓勵持續參與並提供各種挑戰。

除了這些遊戲之外,MATR1X 還是最大的 Web3 電競平臺之一。MATR1X 將打造涵蓋聯賽、冠軍賽、明星賽的 Web3 電競體系,並推出電競周邊產品。此外,MATR1X 也採用 Watch2Earn 模式,即使不打遊戲也可以通過觀看比賽獲得 $MAX 代幣和專屬寶箱。比如,MATR1X 舉辦的亞洲大師賽決賽單場觀看人次超過 188 萬,總曝光超過 1000 萬人次。

MATR1X 的經濟體系則採用典型的三代幣模型,包括治理代幣 MAX、功能型代幣 FIRE 以及 NFT 資產。該模型通過整合 Web2 和 Web3 商業模式,提供了一個可持續發展的遊戲生態系統。

其治理代幣 $MAX 已在 7 月 29 日登錄 OKX Jumpstart,並於 8 月 5 日在多家交易所交易。$MAX 代表整個 MATR1X 生態的治理權,主要用於激勵和質押。代幣持有者可以通過金庫分配、參與 MATR1X Launchpool 以及接收其他項目的空投等,還可以授予發佈遊戲、爭奪俱樂部席位、對活動投票。

$MAX 的總供應量上限為 1,000,000,000 個代幣,分配如下:

  • 平臺貢獻:27.6%

  • 生態系統發展:16%

  • 社區倡議:10%

  • NFT 空投:9.4%

  • 早鳥活動:5.5%

  • 團隊和投資者:30%

  • 顧問:1.5%

功能型代幣 FIRE 的定位則是用於 MATR1X FIRE 產品的核心循環,也是玩家重要的目標感追求資產。FIRE 代幣的分配相對簡單,團隊、社區和生態系統合計獲得 17.5% 的代幣,剩餘 72.5% 代幣將從通過遊戲產出,包括玩遊戲,開箱子,參與賽事,並被用於角色養成、開箱、電競打賞、特權購買,部分消耗的 FIRE(如資產升級、開箱)將被燃燒。

NFT 方面,通過結合遊戲、電競、IP 和共創者的“三角戰略”設計,MATR1X 也發行了相應的 NFT,如英雄和皮膚,聖獸,遊戲道具,KUKU 寶箱等,總成交量超過 1.1 億美元。

這樣的三代幣模型確保了 MATR1X 經濟體系的可持續性,比如資產多樣性和蓄水池可提供多種類且具備不同作用的 NFT 資產,確保經濟的穩定和分化,避免純打金模型的問題。其次,因部分資產是非生產屬性的收藏品,可通過強可玩性和電競粉絲經濟吸引玩家,確保遊戲內循環不僅依賴於投機需求。

除了經濟體系的可持續性,MATR1X 還有一些明顯的優勢。

首先,MATR1X 擁有較為頂尖的遊戲研發與發行團隊 + 區塊鏈研發與市場團隊。創始人 Saku 和其聯合創始人有超過 10 年的手遊開發經歷,開發過的項目累計用戶超過 4 億,累積總收入超過 50 億美元,知名遊戲包括 Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire。其他團隊成員也都平均擁有8 年以上的遊戲研發和發行、區塊鏈從業經驗,曾在全球頂級遊戲公司(如騰訊、網易、米哈遊)擔任重要職位。其次,融資方面,Matr1x Fire 在前兩輪輪融資中共獲得了 2000 萬美元,第三輪融資與今年 2 月完成,金額尚未披露,投資方包括 OKX,Animoca 等頂級 Web3 基金。

此外,MATR1X 遊戲的可玩性也給其生態系統注入了一定活力。MATR1X FIRE 不僅考驗射擊技巧,還需要團隊配合和策略思維,類似 CSGO,增加了遊戲的深度和長久吸引力。而且,MATR1X 平臺內不僅有射擊遊戲,還計劃推出吃雞、卡牌、MOBA 等多種遊戲類型,都是用戶規模 TOP5 的遊戲品類,多元化的遊戲佈局能夠吸引更廣泛的玩家群體。況且,全球射擊手遊的用戶數量已突破數十億,如 Freefire 等,遠遠超過 CSGO 的 PC 玩家群體,由此來看,MATR1X 不僅能吸引傳統 PC 玩家,還能吸引大量手遊玩家,市場潛力巨大。而 MATR1X 不用購買 NFT 也可以玩遊戲的機制也更能吸引傳統遊戲玩家進入。

從數據來看,MATR1X 已經擁有四款 3A 級遊戲,各個點擊量和下載次數都十分樂觀。甚至在 Matr1x Fire 還沒有上線主網的測試期間就收穫了超 80 萬用戶參與遊玩,遊戲的下載次數超過了 110 萬次。如今,官方推特賬戶的關注數接近 70 萬,鏈遊公會對該項目的關注度非常高,Discord 社群超 20 萬人。

從以上方面來看,MATR1X 憑藉其創新的三代幣經濟體系、強大的用戶基礎、豐富的遊戲內容、低進入門檻和高信用基數,構建了一個健康、可持續的遊戲生態系統,再加上強大的市場熱度,MATR1X 具備了不小的發展潛力。其未來有望成為 Web3 遊戲領域的龍頭,進而推動整個 Web3Game 生態的繁榮。

Mirror
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