深度解析 Ronin 生態圖譜及 DPoS 遷移的影響

Ronin 已處理超過 43 億美元的 NFT 交易量,其長期目標是成為鏈上游戲的主要中心。

撰文:Armita &Benjamin Samahon

編譯:火星財經,Eason

摘要

  • Ronin 是與 EVM 兼容的 Layer-1 區塊鏈,針對 NFT 和遊戲進行了優化。該網絡旨在建立一個完全由社區擁有和支持的 Play-to-Earn (P2E) 遊戲生態系統。

  • Ronin 在 Web2 和 Web3 遊戲玩家中都具有很強的吸引力。截至撰寫本文時,2024 年每日活躍地址 (DAA) 數量最高為 160 萬。推動這一趨勢的著名遊戲包括 Pixels、Apeiron 和 Axie Infinity Universe(按交易量計算,這是最受歡迎的 NFT 遊戲)。

  • 在 2022 年 3 月發生橋樑黑客攻擊後,Ronin 遷移到了委託權益證明 (DPoS) 共識機制。Ronin 背後的遊戲工作室 Sky Mavis 還將驗證者數量從 9 個擴展到 24 個,並吸納了獨立企業運營商。

  • Sky Mavis 與熱門的《仙境傳說》遊戲 IP 和 0x& 合作,於 2024 年第三季度將《仙境傳說:怪物世界》引入其生態系統。

  • Sky Mavis 計劃集成零知識以太坊虛擬機 (zkEVM),以允許遊戲使用 Polygon CDK 在 Ronin 網絡上無權限啟動和操作自己的第 2 層鏈。

Ronin 區塊鏈簡介

以太坊網絡上的遊戲面臨一些限制。隨著網絡上的用戶數量穩步增長,交易量和 gas 支付量也在不斷增加。區塊空間競爭加劇導致網絡擁堵。高昂的 gas 價格和可擴展性問題使得鏈上游戲交易在經濟上不可行,從而削弱了玩家的獲取和留存。

Ronin 區塊鏈專為解決這些可擴展性問題而設計,並促進未來數億遊戲玩家加入基於區塊鏈的平臺。它最初由遊戲工作室 Sky Mavis 於 2021 年為廣受歡迎的 P2E 遊戲 Axie Infinity 開發。現在,Ronin 是一個與 EVM 兼容的 Layer-1 (L1) 區塊鏈,針對遊戲和 NFT 進行了優化。

目前,Ronin 最受歡迎的遊戲(按每日活躍錢包 (DAW) 計算)是 Pixels,這是一款免費的農業模擬器。該遊戲於 2023 年 10 月從 Polygon 遷移到 Ronin。迄今為止,Ronin 已處理了 Katana 上超過 114 億美元的去中心化交易所 (DEX) 交易量和超過 43 億美元的 NFT 交易量。

Ronin 發展歷程

Ronin 的故事始於流行的 P2E Web3 遊戲 Axie Infinity 的故事。Axie Infinity 的創始人 Trung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen 和 Jeffrey Zirlin 在玩 Cryptokitties 時相識,Cryptokitties 是最早使用區塊鏈技術的遊戲之一。三人看到了應用這項創新解決傳統遊戲的一個基本問題的機會:玩家創造的經濟價值主要由平臺所有者而不是玩家自己保留。

為了解決這個問題,他們於 2018 年成立了遊戲工作室 Sky Mavis,並開發了 Axie Infinity,這是一款玩家可以擁有並從遊戲內資產中獲益的遊戲。他們邁出的第一大步是 2018 年 4 月預售 Axie NFT,玩家可以在 Axie Infinity 推出時領養 Axies 並獲得定製獎勵。這為 Ronin 生態系統奠定了基礎,在這個生態系統中,玩家所有權是核心。

隨著 Axie Infinity 的受歡迎程度不斷提高,該團隊於 2020 年 11 月在幣安上推出了 Axie Infinity 的原生代幣 AXS。該代幣最初在以太坊上以 ERC-20 形式發佈,提供治理、質押、遊戲內功能以及遊戲經濟份額。然而,隨著遊戲在以太坊網絡上的受歡迎程度不斷提高,由於高昂的 gas 費和網絡擁堵,用戶開始體驗到糟糕的性能。Axie Infinity 創始人創建了 Ronin,以解決時間、可擴展性和玩家對以太坊網絡的體驗問題。

Sky Mavis 於 2020 年 12 月 23 日啟動了網絡測試網,並於 2021 年 2 月 1 日啟動了主網。2021 年 4 月,Axie Infinity 正式從以太坊遷移到 Ronin Layer-1 區塊鏈。過渡後,AXS 質押計劃於 2021 年 9 月啟動,允許 Axie Infinity 玩家獲得獎勵並參與遊戲治理。這使玩家能夠擁有和控制遊戲的方向,從而創建了一個將價值從平臺所有者轉移到玩家的遊戲平臺。在 Axie Infinity 最受歡迎的時候,該遊戲擁有超過 100 萬鏈上和 200 萬鏈下每日活躍玩家。

儘管一開始很順利,但 2022 年 3 月 29 日,Ronin Bridge 遭到黑客攻擊,導致 173,600 ETH 和 2550 萬 USDC 被盜,在黑客攻擊時價值超過 6 億美元。一週後,一名用戶試圖提取 5,000 ETH 卻發現無法提取,黑客攻擊才被揭露。

黑客利用網絡中的漏洞,控制了四個 Sky Mavis 驗證器節點和 Axie DAO 節點的私鑰。這種訪問是由於無 gas RPC 節點中的後門錯誤而實現的,這使黑客能夠獲得 Axie DAO 驗證器的簽名。這個後門之所以存在,是因為 Axie DAO 驗證器之前已被列入白名單,以便在網絡活動高峰期間進行免費交易。儘管此白名單于 2021 年 12 月停止,但 Axie DAO 驗證器的 IP 地址仍在允許列表中,從而使黑客得以進入。由於攻擊期間只有九個驗證器節點在運行,因此據傳是朝鮮 Lazarus 集團的黑客控制了大多數節點,並可以通過虛假提款。

幣安追回了與黑客攻擊相關的 580 萬美元資金,Chainanalysis 追回了 3000 萬美元。2024 年 6 月,挪威政府打擊金融犯罪機構 Økokrim 宣佈又歸還了 570 萬美元資金,並凍結了被黑客攻擊的 4000 萬美元。

自橋接黑客攻擊以來,Ronin 通過遷移到 DPoS 增強了網絡的去中心化,與獨立企業建立了戰略合作伙伴關係來運營驗證器,並引入了輪換驗證器。Ronin 還歡迎新的 Web2 和 Web3 遊戲和工作室,將生態系統擴展到核心 Axie Infinity 系列之外。因此,該網絡在 2024 年實現了戲劇性的迴歸,Ronin 擁有比以往更廣泛的遊戲集合。

Ronin 採用的技術

Ronin 最初採用的是拜占庭容錯 (BFT) 權威證明 (PoA) 共識機制,其中 Sky Mavis 指定了有限數量的驗證者。有限數量的驗證者使交易能夠更快地得到驗證,從而提高吞吐量。然而,它也帶來了一個重大缺陷:系統對驗證者集寄予了高度信任,如果驗證者串通作惡,就會產生單點故障。

因此,Ronin 於 2023 年採用了 BFT 的委託權益證明 (DPoS)。該共識機制允許任何人註冊為驗證者候選人,最低質押要求為 250,0000 RON(橋接運營商需額外質押 100 RON),在撰寫本文時價值約為 390,000 美元。在 DPoS 下,驗證者候選人競爭從代幣持有者那裡獲得委託的 RON。每天 UTC 時間 00:00 選出質押和委託 RON 代幣總額最高的 10 名候選人,擔任標準驗證者併為共識做出貢獻。

標準驗證者驗證交易、生成新區塊並獲得運營商獎勵。這些獎勵以 RON 代幣的形式支付,這些代幣來自「獎勵」分配(代幣總供應量的 25%)和每個區塊中包含的交易費。委託人獲得這些獎勵的一部分,減去 5% 到 20% 的佣金率,這筆佣金將支付給標準驗證者。

除了 10 位標準驗證者之外,Ronin 還有 12 位管理驗證者為共識做出貢獻。這些驗證者是通過鏈上治理選出的,由值得信賴的獨立企業運營,其中著名的管理驗證者包括 Google Cloud、Nansen、Dapp Radar 和 Stablenode。代幣持有者仍然可以將其 RON 委託給管理驗證者以獲得獎勵,但這不會影響驗證者的選擇。

2024 年 7 月,Ronin 啟動了 Goda 升級,以使所有活躍的驗證者都能為共識機制做出貢獻並獲得獎勵。在之前的 DPoS 版本下,只有排名前 10 位的驗證者候選人才能為共識機制做出貢獻並獲得獎勵,從而激勵代幣持有者將 RON 委託給這些排名靠前的候選人以繼續獲得獎勵。因此,委託給其他驗證者的人數會減少,而且由於質押要求較高,新的驗證者候選人不願意參與。因此,之前的 DPoS 版本通過將委託的 RON 集中在排名前 10 位的驗證者候選人中來集中網絡。

Goda 升級版通過分離最終投票和區塊生產任務解決了這個問題。所有驗證者都參與最終投票,獲得 85% 的獎勵,投票權與質押的 RON 數量成正比。對於區塊生產,Ronin 引入了輪換驗證者來獲得剩餘的 15% 的獎勵。每個時期(大約 10 分鐘),都會隨機選擇 10 位驗證者候選人來生產區塊。此選擇使用可驗證隨機函數 (VRF),該函數考慮每個驗證者候選人的總 RON。12 位管理驗證者也會生產區塊,但不會輪換。

行為惡意的驗證者和橋接運營商將受到懲罰,懲罰程度根據違規程度而有所不同。如果驗證者行為惡意並受到懲罰,委託人當天不會收到獎勵,但委託的代幣不受影響。這促進了負責任的網絡參與。

對於雙重簽名驗證者,驗證者將被監禁 2^63 -1 個區塊,並且將來不能成為驗證者。在監禁期間,驗證者不會獲得佣金和質押獎勵。此外,驗證者會因其自委託 RON 的最低質押量而被削減。

對於不可用的驗證者,削減懲罰分為幾個等級:

  • 對於一級驗證者削減懲罰,如果驗證者一天錯過超過 100 個區塊,他們將不會獲得佣金或權益獎勵。

  • 對於第 2 級驗證者懲罰,如果驗證者一天錯過超過 500 個區塊,則驗證者當天不會獲得佣金和質押獎勵。除了被削減 1,000 個自委託 RON 和監禁 57,600 個區塊(約 2 天)外,驗證者在監禁期間還被禁止加入驗證者集。

  • 對於第 3 級驗證者削減懲罰,如果驗證者在同一天錯過 100 個以上的區塊,則驗證者將被削減 1,000 個自委託的 RON。此外,驗證者將被監禁 57,600 個區塊(約 2 天),從監禁中解脫後的獎勵將被取消,並且驗證者無法解脫。

類似地,對於無法使用的橋接操作員,根據違規的嚴重程度,削減處罰分為不同等級:

  • 對於一級運營商的削減懲罰,如果橋樑運營商一天內錯過超過 10% 的投票,則該運營商將不會獲得橋樑獎勵。

  • 對於二級運營商的削減懲罰,如果橋樑運營商一天內錯過超過 30% 的投票,則該運營商當天不會獲得任何獎勵。

每個驗證器還需要運行橋接器。標準驗證器使用 Ronin Bridge 來確認 Ronin 與其他 EVM 兼容網絡之間的代幣轉移的存款和取款。Ronin 網絡還包括非驗證器節點和存檔節點。非驗證器節點是不參與共識機制但與賬本狀態同步並監視網絡的完整節點。應用程序使用這些節點來查詢區塊鏈、發送交易和執行智能合約。存檔節點比完整節點存儲更多信息,並保留來自區塊鏈的所有歷史數據。相應的數據比驗證器和非驗證器節點存儲的數據密集得多,主要用於區塊瀏覽器、錢包供應商和區塊鏈分析等服務。

代幣經濟學

RON 概覽

Ronin 的原生代幣 RON 用於安全性和抗 Sybil 攻擊(驗證者和委託者質押),以及資源消耗(交易費和智能合約的執行)。固定總供應量為 10 億 RON。

初始分配

初始代幣供應分為四個主要分配:30% 分配給社區、30% 分配給團隊、25% 分配給質押獎勵、15% 分配給生態系統基金。RON 代幣是連續解鎖的,而不是區塊解鎖。解鎖於 2022 年 1 月 27 日開始,如果每個解鎖的代幣都發行,則可在 108 個月或 9 年後解鎖最大供應量。

RON 在 Ronin 生態系統中有幾種不同的實用功能:

  • 交換媒介: RON 是 Ronin 上游戲、dApp 和 NFT 市場的支付貨幣,並與原生 DEX Katana 上的每個代幣配對。

  • 燃氣費: RON 用於支付 Ronin 上的交易。

  • 質押:用戶可以質押或委託 RON 給驗證者,以參與 DPoS 共識機制並獲得獎勵。這些代幣來自「獎勵」分配(代幣供應量的 25%)和交易費。自 Goda 升級以來,這些獎勵的 85% 分配給所有參與最終投票的驗證者,15% 分配給每個時期選出的用於區塊生產的驗證者。委託人獲得所有獎勵,減去 5%-20% 的佣金,這些佣金歸驗證者所有。截至 2024 年 6 月 20 日,該收益以 RON 支付,年利率介於 10%-13% 之間。

  • 遊戲收入和支付: Ronin 上的遊戲工作室經常將 RON 整合到遊戲中作為主要收入來源,包括遊戲內購買、行動和 NFT 鑄幣。

  • 特殊激勵: RON 代幣持有者和質押者可獲得空投、白名單機會以及在 Ronin 網絡上構建的項目的代幣啟動板分配。

將來,RON 代幣持有者將能夠直接參與治理,決定如何使用 Ronin 的國庫。不過,此功能尚未上線。國庫從 Katana 的掉期交易和 Mavis 市場上的 NFT 銷售中積累了 0.5% 的費用,旨在支持更廣泛生態系統的增長。目前,只有治理和標準驗證者代表 RON 委託人對提案進行投票。

網絡活動

用法

當 Axie Infinity 於 2021 年 4 月 28 日宣佈將其 NFT 遷移到 Ronin 時,網絡活動迅速增加。當時,Ronin 只有 361 DAA 和 10,600 筆每日交易。兩個月後,即 2021 年 6 月 28 日,這些指標激增至 32,800 DAA 和 256,900 筆每日交易,分別增長了 8,986% 和 2,324%。從那時起,Ronin 繼續增長,在 2021 年 11 月達到 110 萬 DAA 和 730 萬筆每日交易的峰值。

大量新玩家的湧入開始給網絡帶來壓力,促使 Sky Mavis 將 Axie DAO 列入白名單以驗證交易——這一決定最終導致了 2022 年 3 月的黑客攻擊。由於過度耕種和遊戲內物品的重新平衡,Axie Infinity 的狂熱在 2022 年有所下降,導致遊戲的利潤下降。2022 年 3 月的 Ronin 橋黑客攻擊進一步鞏固了這一下降趨勢。因此,2022 年全年 Ronin 上的活動大幅下降,從 2022 年 1 月 1 日的 311,200 DAA 和 972,000 筆每日交易下降到 2023 年 1 月 1 日的 10,300 DAA 和 57,200 筆每日交易。

然而,在 Sky Mavis 的關鍵合作伙伴關係的帶動下,網絡活動在 2023 年底和 2024 年初開始反彈,其中包括 Apeiron 和 Pixels 等新遊戲。由於遊戲 Apeiron 從 Polygon 遷移併發布,Ronin 上的每日交易量從 2023 年 12 月 17 日的 370,000 筆飆升至 2023 年 12 月 18 日的 750 萬筆。Apeiron 是一款獨特的遊戲,融合了模擬、實時戰略和動作角色扮演元素。玩家扮演上帝的角色,管理一個星球,養育它的居民(稱為 Doods)並參與戰鬥——同時擁有和交易遊戲中的 NFT 資產。Apieron 通過正式發佈活動歡迎玩家加入 Ronin,其中包括每日登錄獎勵、NFT 薄荷糖和遊戲演示。

Pixels 是另一款於 2023 年 10 月從 Polygon 遷移到 Ronin 的遊戲。Pixels 是一款大型多人在線 (MMO) 遊戲,將農業、探索和社區建設融入到一款開放世界遊戲中。該遊戲支持 Mavis Market 和 OpenSea 市場上的 NFT Farm Land 和 Pixel Pet NFT。Pixels 於 2024 年 1 月為其遊戲內代幣 PIXEL 啟動了 Play-to-Airdrop 活動第 2 季。玩家完成任務以獲得徽章,從而被添加到排行榜中。在代幣生成活動中,排名靠前的玩家將獲得 2.5 億 PIXEL 獎勵。

2024 年 Ronin 的復甦可以從 Sky Mavis 官方 NFT 市場 Mavis Market 上 NFT 交易量的大幅增加中看出。Mavis Market 上的 NFT 交易量從 2023 年 12 月的 215,000 美元增加到 2024 年 5 月的 6,775,000 美元,環比平均增長 90.75%。這意味著同期累計增長了 3,058%。

安全和去中心化

在 Goda 升級之前,Ronin 網絡有 22 個活躍驗證者,隨著輪換驗證者的實施,這一數字現已增加到 24 個。Nakamoto 係數是衡量權益證明網絡去中心化程度的指標。它表示控制網絡質押原生資產三分之一以上的獨立實體的最低數量。Ronin 的 Nakamoto 係數為 7,表明該網絡比其他權益證明網絡更加去中心化,尤其是 MultiverseX(6)、Polygon(4)和以太坊(1)。

共質押 2.09 億枚 RON(截至 2024 年 6 月 20 日為 4.9 億美元),佔流通供應量的 62.3%。鎖定的代幣無法質押並獲得獎勵。

生態系統

遊戲和 NFT

Ronin 的遊戲生態系統強調玩家所有權。因此,NFT 是這一使命的重要組成部分。Mavis Market 是 Sky Mavis 的官方市場,用於交易 Axie IP 之外的 NFT 收藏品。Mavis Market 上最受歡迎的收藏品包括 CyberKongz Genkai 和 Apeiron Planets,累計交易量分別為 110 萬和 865,000 RON。

Axie Infinity 仍然是 Ronin 上交易量最大的 NFT 系列,累計交易量達 43 億美元。不過,它是在 Axie 市場上交易的,而不是在 Mavis 市場上。Apeiron 和 Spark Suits Edition 01(來自遊戲 Kaidro)位列 Ronin 上有史以來交易量排名前三的系列,但累計交易量分別為 320 萬美元和 270 萬美元,遠遠落後。

Ronin 生態系統目前由 Mavis Hub 平臺上的 12 款遊戲組成,該平臺是提供所有 Sky Mavis 遊戲訪問權限的官方應用程序。它以獲得 Sky Mavis 支持的早期遊戲和社區創建的遊戲為特色。2023 年 8 月,Axie Infinity 推出了 Mavis Hub Greenlight,這是遊戲開發者的新家園,可直接在 Mavis Hub 桌面應用程序上與玩家分享其 Axie 遊戲的早期版本。玩家可以投票選出他們最喜歡的早期遊戲,並向希望正式推出其產品的建造者提供反饋。這是對 2022 年 4 月推出的原始 Axie Builder's Program 的擴展,社區開發者可以申請獲得與 Axie Infinity 系列相關的遊戲的資金和支持。Mavis Hub Greenlight 上推出的最新遊戲是 Axie Forge,於 2024 年 6 月發佈。Axie Forge 是一款受 Axie IP 啟發的休閒放置體育遊戲,玩家可以通過小遊戲訓練他們的 Axie 以升級它們。

Ronin 是 Sky Mavis 平臺之外的一系列附加遊戲的所在地。值得注意的遊戲包括 Pixels 和 Ragnarok: Monster World,預計將於 2024 年第三季度發佈。

遊戲開發者若想在 Ronin 上發佈遊戲,必須先接受 Sky Mavis 的嚴格審核流程,然後才能部署。這可確保項目與生態系統緊密結合,並防止垃圾內容。通過選擇在 Ronin 上構建,開發者可以訪問 EVM 兼容性帶來的全套 Solidity 開發工具,例如 Remix、Truffle 和 Hardhat。此外,開發者還可以訪問 Sky Mavis 的 SDK 和 API,從而與 Ronin 當前的產品和服務(包括 Ronin 錢包、Ronin 名稱服務、應用跟蹤和 Ronin JSON-RPC 節點)順利集成。Ronin 開發者控制檯是訪問 Ronin 文檔和 API 的中心樞紐。

Ronin 的幾個最關鍵的開發者原語旨在支持增長並幫助項目籌集資金以構建其遊戲生態系統。由 Impossible Finance 提供支持的 Ronin Launchpad 使工作室能夠公開出售各種資產。2024 年 3 月,流行的 Ronin 遊戲 Apeiron 通過該應用程序成功推出了其代幣 APRS,從超過 11,500 名參與者那裡籌集了超過 300 萬美元。Mavis Store 是 Sky Mavis 購買遊戲內貨幣和資產的官方市場。遊戲開發者可以與該應用程序集成,以立即訪問該應用程序的龐大用戶群並簡化複雜的資產列表。目前有幾款遊戲利用該平臺支持遊戲內購買,包括 Axie Quest、Wild Forest 和 Ragnorak: Monster World。最近在該平臺上推出的一個值得注意的系列是 Moki Genesis。參與者可以鑄造一顆蛋來孵化 Moki 角色。所有 8,888 個 NFT 在大約 2 小時內售罄。

DeFi

Ronin 上的去中心化金融主要由支持鏈上游戲和 NFT 應用的關鍵基礎設施組成。其中最重要的協議之一是 Katana,即 Ronin 的原生 DEX。該平臺提供三項服務:提供流動性、監控分析和交換。

  • 提供流動性:用戶可以存入流動性池以提供交易流動性。存款人獲得 LP 代幣並獲得交易費產生的獎勵。截至 2024 年 6 月 20 日,USDC-RON 和 AXS-RON 流動性池的 APR 最高,分別為 33.68% 和 43.49%。WETH-RON 和 USDC-RON 流動性池產生的 LP 費用最多。

  • 監控分析:用戶可以在 Katana 儀表板上監控分析。

  • 交換:用戶可以交換支持的 ERC-20 代幣,例如 Ronin (RON)、Aprerios (APRS)、Pixel (PIXEL)、Axie Infinity Shard (AXS)、Smooth Love Potion (SLP) 和 Yield Guild Games Token (YGG)。

Katana 的 TVL 在 2021 年 12 月 4 日達到歷史最高點 14.9 億美元,DEX 交易量在 2022 年 2 月 10 日達到 1.7577 億美元的峰值。這與 Axie Infinity 的巔峰時期相吻合,當時 AXS 和 SLP 是交易量很大的資產。在橋樑黑客攻擊之後,Katana 上的 TVL 大幅下降。2022 年 5 月 12 日,TVL 跌破 1 億美元並一直保持在該水平,直到 2023 年 4 月 14 日,它短暫地升至 1 億美元以上。2023 年 12 月 4 日,Katana 上的 TVL 再次超過 1 億美元,此後一直保持在該水平之上。TVL 和 DEX 交易量的近期增長主要是由於 Katana 上引入了新的代幣。到 2024 年為止,Ronin 已通過引入 PIXEL、BANANA、YGG、APRS、ANIMA 和 PHPC 將 Katana 上支持的資產數量增加了一倍,達到 12 個。

Katana 的一項重要新成員是菲律賓比索穩定幣 ( PHPC )。PHPC 由中心化加密貨幣交易所 (CEX) Coins.ph 支持,並由菲律賓銀行賬戶中的現金和現金等價物完全支持。新穩定幣已獲得菲律賓中央銀行 (BSP) 的批准,將在 Ronin 上進行獨家試點。此外,PHPC 還受到 BSP 監管沙盒框架的支持。這對 Ronin 來說是一個重要的里程碑,使菲律賓和亞太地區的玩家更容易接觸到鏈上游戲。

Ronin 上的另一個關鍵 DeFi 協議是 MetaLend。MetaLend 使借款人能夠在不放棄保管權的情況下,以產生收益的資產獲得超額抵押貸款。這是通過 MetaLend 的評估引擎實現的,該引擎不斷重新計算資產的價值,以確保它們符合協議的風險參數。借款人向 Metalend 提供抵押品(質押的 AXS、質押的 RON 和 Axie Land NFT)。貸款人在協議的借貸池中質押 WETH、RON 或 USDC,並收到收據代幣以跟蹤他們的存款和所賺取的利息。截至 2024 年 6 月 20 日,貸款人的 APR 範圍為 1.4% 至 12.1%。

借款人質押 AXS 和質押 RON 所獲得的收益需繳納 1% 的費用,並每日自動複利。借款人最多可提取所支持 NFT 和代幣當前價值的 30% 和 50%。MetaLend 上的貸款沒有明確的還款期限。但是,如果抵押品價值下降或利息累積超過最高 LTV,協議將清算資產以償還貸款。

此外,如果借款人超出借款限額,MetaLend 將以 10% 的清算折扣掛牌出售其抵押品,允許清算人一次償還高達 10% 的貸款。出售較大資產的任何超額部分(減去 gas 費)將退還給借款人。這種清算策略有助於 MetaLend 在市場崩盤期間降低風險。截至 2024 年 6 月 20 日,MetaLend 的 TVL 為 137 萬美元。

路線圖

技術改進

在過去的幾個月裡,Ronin 經歷了重大的技術改進。2024 年 5 月,Ronin 與 zkMe 合作,將其身份預言機集成到鏈中,從而實現了新穎的隱私和安全解決方案。zkMe 利用零知識證明來驗證用戶憑據,而無需處理個人信息。此次合作將為基於 Ronin 構建的遊戲提供選項,以整合身份驗證和 KYC 元素,以幫助防止欺詐並優先保護用戶數據。

2024 年 6 月,Ronin 宣佈計劃在 2025 年第一季度之前在鏈上啟用零知識以太坊虛擬機 (zkEVM)。此舉將允許構建者和遊戲開發者利用 Polygon CDK 在 Ronin 網絡上無權限地部署他們的第 2 層鏈。此舉增加了交易量,並改善了 RON 代幣持有者和更廣泛的 Ronin 生態系統的激勵一致性。同樣,最初的 Ronin 鏈是為了擴展 Axie Infinity 而創建的。此升級將允許在 Ronin 之上創建特定於遊戲的鏈。

對於希望在 Ronin 上啟動的 L2,滿足 250,000 RON 質押要求以操作驗證者節點將增加委託人的競爭。隨著 L2 序列器費用累積到驗證者手中,這也將增加質押獎勵。因此,競爭越激烈,整個網絡的去中心化程度就越高。

2024 年 6 月 25 日,Ronin 在其博客上宣佈了實施 Goda 升級的計劃,該升級於 2024 年 7 月完成。此次升級包括 Trippp 和 Aaron 硬分叉,旨在進一步提高 Ronin 的去中心化程度。

Trippp 硬分叉實現了輪換驗證者 ( REP-0010 ),通過分離區塊生產和最終投票任務,允許所有驗證者獲得獎勵。從 7 月 3 日開始,每個時期 (10 分鐘 ) 將隨機選擇 10 名驗證者來生產區塊。這通過顯著增加為共識做出貢獻的活躍驗證者數量來增強 Ronin 的安全性。

Aaron 硬分叉解決了當前 Axie 和 Land 智能合約中的一個重要問題:無法在不進行耗時的遷移或創建新資產的情況下升級它們。藉助 REP-0016,Ronin 驗證者社區決定對鏈進行硬分叉,更新合約字節碼並實施 ERC-1967 透明代理標準。此更改將升級 Axie 和 Land 智能合約,而無需進行資源密集型遷移或鑄造。此外,這些合約將採用 REP-0015 中的所有權委託標準,從而擴展 Ronin 區塊鏈上的 ERC-721 代幣標準。這將為 NFT 增加更多靈活性,允許用戶質押、抵押、出租和委託他們的資產。

增長戰略

自 2023 年推出前五款遊戲以來,越來越多的獨立遊戲遷移到 Ronin,體驗了團隊所稱的「Ronin 效應」:Ronin 的可擴展性和強大的社區帶來了顯著的增長。

由於 Ronin 同時迎合 Web2 和 Web3 遊戲玩家,該生態系統可以吸引多個受眾以刺激大規模增長。一些值得注意的案例包括 Pixels 從 Polygon 遷移到 Ronin,其中 DAA 急劇增長了 7 倍。當 Kaidro 遷移到 Ronin 時,該遊戲的首個 NFT 鑄造見證了超過 100,000 個新的 Ronin 錢包安裝、230,000 個新錢包地址和超過 346,000 個 NFT 的鑄造。自遷移到 Ronin 以來,Apeiron (APRS) 和 Wild Forest (WF) 都成功進行了代幣發行。Aperion 在 APRS 代幣發行的 Primeral 社區輪中僅用 3 分 30 秒就為 APRS 籌集了 1800 萬美元。超過 1720 萬 WRON(7450 萬美元)被質押在 Ronin Launchpad 中用於官方 APRS 銷售。

Ronin 有許多致力於幫助新遊戲工作室建立和取得成功的計劃。Ronin Forge 是一個早期訪問計劃,幫助實驗性的 Web3 遊戲工作室在 Ronin 上起步。該加速器為創始人提供技術材料、Sky Mavis 團隊的支持以及高達 50,000 美元的 RON 資助。其他計劃包括 Axie Builder 計劃和 Mavis Hub Greenlight,幫助新遊戲開發商和工作室圍繞 Axie Infinity IP 進行構建。還有針對內容創作者的 Axie Creator 計劃,該計劃通過其社交媒體渠道上的福利和功能突出和獎勵他們。Axie Infinity 擁有一個生態系統基金,目前由 Sky Mavis 核心團隊管理,目前正在過渡到 DAO。該基金已分配了 AXS 總額的 8%。AXS 的質押者可以投票決定誰獲得資助,其使命是增加 Axie Infinity 社區的價值並促進社區的長期發展。 Axie 治理門戶於 2024 年 5 月就 AIP-001 完成了首次投票,預示著該基金未來將實現去中心化。

Ronin 繼續將生態系統轉變為一個開放的、由創作者主導的遊戲經濟,遠遠超出了其自身遊戲的界限。近幾個月來,在 Ronin 上推出的遊戲數量大幅增加。在短短几個月的時間裡,Ronin 生態系統迎來了 Fight League、Puffverse、Kaidro、Ragnarok: Monster World、Lumiterra 以及最近的 Forgotten Runiverse。

Ronin 於 2024 年 4 月宣佈與《仙境傳說:怪物世界》建立戰略合作伙伴關係,將該遊戲引入網絡。仙境傳說是最重要的跨媒體遊戲 IP 之一,其所有遊戲擁有超過 6800 萬玩家。此次合作標誌著 Ronin 努力彌合傳統 Web2 和 Web3 遊戲玩家之間的差距,並在加密領域之外吸引更多的遊戲玩家。

Lumiterra 是一款免費的跨平臺 MMORPG 遊戲,也是另一款向 Ronin 區塊鏈進行重大轉型的遊戲。該遊戲結合了生存、製作和探索,允許玩家與 NPC 怪物戰鬥、耕種、製作物品和與其他玩家交易。Lumiterra 利用 RON 作為遊戲內貨幣,旨在為 Web3 遊戲玩家提供多方面的體驗,主要是因為它通過 Lumi Finance(一個專注於可持續收益的投資平臺)集成了 DeFi 協議。這次遷移標誌著 Ronin 的關鍵時刻,擴大了其影響力並深化了其在亞洲遊戲市場的影響力。該遊戲處於早期開發階段,封閉 Beta 測試 (CBT) 將於 7 月啟動。CBT 將提供價值 100 萬美元的獎品,包括 RON、遊戲內物品和未來 Lumiterra NFT 鑄幣的允許名單位置。

2024 年 7 月,Ronin 迎來了 Forgotten Runiverse,這是一款以魔幻開放世界為背景的 Web3 奇幻 MMORPG。在 Forgotten Runiverse 中,玩家扮演巫師,通過故事、動畫和藝術作品復興被遺忘的符文。玩家可以組建公會、進行 PvE 探險、加入每月 PvP 聯賽,並通過收集資源製作物品,然後可以在 Ronin 區塊鏈上鑄造和交易這些物品。7 月 31 日的封閉 Beta 測試之後將舉行公開遊戲活動,玩家可以在活動中獲得特殊獎勵並製作獨特的 NFT 物品。Forgotten Runiverse 還計劃隨著時間的推移支持移動遊戲。

結束語

Ronin 是針對遊戲和 NFT 優化的 EVM 第 1 層區塊鏈。它由 Sky Mavis 於 2021 年創建,旨在改善 Axie Infinity 系列遊戲在以太坊主網上變得擁擠不堪後的用戶體驗。Ronin 使用 DPoS 共識機制來保護網絡,其中所有驗證者都參與最終投票,並隨機選擇 10 名驗證者候選人並在每個時期輪換以生成區塊。

自 Ronin 推出以來,該鏈已處理了超過 43 億美元的累計 NFT 交易量,其協議和 DEX 的 TVL 超過 1.66 億美元。Ronin 的長期目標是成為鏈上游戲的主要中心。它旨在通過引入創新的 P2E 遊戲機制和推廣由社區創建和擁有的內容,吸引傳統的 Web2 遊戲玩家加入其生態系統。Ronin 宣佈與 Ragnarok: Monster World 合作,這是一款傳統的 Web2 遊戲 IP,其所有遊戲擁有超過 6800 萬玩家,這表明 Ronin 一直致力於將 Web2 遊戲玩家引入 Web3 領域。隨著 zkEVM L2s 的發佈,Ronin 將自己定位為在其 L2 上運行的各個遊戲的結算層,實現高可擴展性以實現持續增長。

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