即將上線幣安Launchpool,一覽Hamster Kombat代幣經濟學

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ODAILY
09-13

昨晚,Binance 發佈公告宣佈,Binance Launchpool 和 Super Earn 即將上線 Hamster Kombat(HMSTR),網頁預計將在 Launchpool 啟動前 24 小時內可用,用戶將能夠鎖定 BNB 和 FDUSD 以在 7 天內接收 HMSTR 空投,挖礦從 2024 年 9 月 19 日 00: 00 (UTC)開始。

Binance 將於 2024 年 9 月 26 日 12: 00 (UTC)上線 HMSTR,並開通 HMSTR/USDT、HMSTR/BNB、HMSTR/FDUSD、HMSTR/TRY 交易對。種子標籤將應用於 HMSTR。

HMSTR Launchpool 詳細信息

據 Binance 公告,HMSTR Launchpool 詳細信息如下:

  • 代幣名稱:Hamster Kombat(HMSTR)

  • 代幣最大供應量: 100, 000, 000, 000 HMSTR

  • Launchpool 代幣獎勵: 3, 000, 000, 000 HMSTR(代幣最大供應量的 3% )

  • 鎖定 BNB:獎勵 2, 550, 000, 000 HMSTR(85% );

  • 鎖定 FDUSD:獎勵 450, 000, 000 HMSTR(15% );

  • 挖礦時間: 2024 年 9 月 19 日 00: 00 (UTC)至 2024 年 9 月 25 日 23: 59 (UTC)

  • 智能合約網路:TON

  • 限制條款:需 KYC

  • 個人每小時挖礦硬頂:BNB 礦池: 1, 517, 857.14 HMSTR;FDUSD 礦池: 267, 857.14 HMSTR

Hamster Kombat 上架超級賺幣 Super Earn

同時,Hamster Kombat 還將成為 Binance 超級賺幣(Super Earn)上線的最新一款代幣,可享受限時高額年化利率。此前,TON 在 Binance 超級賺幣上的特別年利率高達 300 %。

目前關於 HMSTR 超級賺幣的詳細資訊還未公佈,已知資訊顯示每人最高可投入數量為 30, 000 HMSTR,獎池獎勵總計 100, 000, 000 HMSTR。

TON 在 Binance 上的超級賺幣特別年利率高達 300 %

HMSTR Launchpool 代幣經濟學

今日,Binance 公佈 TON 生態遊戲 Hamster Kombat 代幣經濟學:

總供應量為 100, 000, 000, 000 ,上線時的流通供應量將為 64, 375, 000, 000 (總代幣供應量的 64.38% )。

  • 總供應量 60% 代幣將用於第一季玩家獎勵

  • 15% 代幣將用於第二季玩家獎勵

  • 3% 代幣將分配給 Binance Launchpool

  • 4% 代幣將用於流動性

  • 8% 代幣將分配給團隊

  • 4% 代幣將用於營銷

  • 6% 代幣將用於合作與資助。

來源:Binance

Hamster Kombat 是什麼?

Hamster Kombat 於今年 3 月 25 日在 Telegram 上正式推出,是一款基於 Telegram 小程序平臺構建的加密貨幣交易平臺 CEO 模擬器遊戲。玩家可以模擬成為加密貨幣交易平臺的 CEO,只需點擊屏幕中的倉鼠就能收集遊戲積分,同時允許通過每日簽到、推薦朋友一起玩、關注官方媒體帳號等活動,獲得額外積分獎勵。

7 月 30 日,Hamster Kombat 團隊稱該遊戲用戶已超過 3 億。Hamster Kombat 用戶的飛速增長還使得該團隊申請了吉尼斯世界紀錄,成為第一個在一週內訂閱人數超過 1000 萬的 YouTube 頻道。8 月 28 日,Hamster Kombat 宣佈將於 9 月 26 日在 TON 上推出其 HMSTR 代幣,並於同一天為玩家進行空投。

HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生實用代幣,用於以下功能:

  • 遊戲內貨幣:購買遊戲內物品(例如角色皮膚)、升級和服務(例如高級支持幫助、社區工具和遊戲開發者的 SDK)。

  • 獨家訪問:可訪問限時活動、小隊活動、 PvP 戰鬥和現場活動。

Hamster Kombat 發展路線圖

Binance 在最新的公告中發佈了 Hamster Kombat 的未來發展路線圖:

  • 2024 年 Q3 將推出 Hamster 第二季遊戲;

  • 2024 年 Q4 將發佈 PWA 的支付服務集成併發布 Hamster 外部開發的首款遊戲、將廣告集成到商店產品中、推出與第二季機制深度集成的部族、在遊戲中引入 RMT(真實貨幣交易)並將代幣完全集成到遊戲經濟中;

  • 2025 年 Q1 Hamster 2.0 將首次舉辦競爭性戰隊錦標賽、並擴大合作伙伴遊戲數量和推出遊戲物品內部 NFT 市場;

  • 2025 年 Q2 Hamster 將創建 UGC(用戶生成內容)相關工具;

2025 年 Q3 將超越 PWA,與桌面遊戲進行集成。

來源:Binance

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